Moon Studios的创意总监透露,该团队的所有游戏都从一场暴风雨开始,这是对经典游戏《塞尔达传说》的一种情感致敬。托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息》的创意总监,这三款游戏都以雨声和雷声开场。官方表示,这是一种“致敬和好运符号”。
马勒在社交媒体上发推文,贴出了《塞尔达传说:众神的三角力量》标志性开场的截图。他写道:“我以前分享过这个,但是没错,Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,这是因为《塞尔达传说:众神的三角力量》就是以暴雨开始的。”
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