《福布斯》盛讚《劍星》的“新遊戲+”模式

福布斯資深作者Paul Tassi今日發表文章,讚揚《劍星》的新遊戲+模式,稱其爲自己所見過的“最佳之一”。

Tassi指出,在大多數遊戲中,他對新遊戲+並不感興趣,因爲這種模式通常只是簡單地讓玩家在已經通關的基礎上再次挑戰,保留之前獲得的能力或裝備,並提高難度。這樣的設計往往無法激發他的興奮之情。

然而,《劍星》的新遊戲+模式卻表現出色,滿足了玩家在多個週末中持續提升自身實力的願望。在這個模式下,玩家可以獲得更多的技能點進行強化,收集更多的服裝,並且會面臨全新的挑戰。即使再次玩遊戲,也不會感到乏味。不過,唯一的遺憾是,玩家的戰鬥力提升得太快,以至於即使在困難模式下也變得相當容易,與第一次通關相比,挑戰性有所減弱。


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