在過去的一年中,遊戲產業確實面臨了一系列爭議和挑戰。從玩家對角色設計的正確論,到對服務型遊戲的質疑,再到對3A遊戲高昂價格的不滿,這些問題逐漸成爲了行業的熱點話題。Mark Kern,前《魔獸世界》製作人,提出了一個有趣的觀點,他認爲如果玩家能夠聯合起來,通過拒絕購買這些遊戲來表達不滿,那麼這些現象將會得到改善。
Mark Kern 在個人 X上經常會關注各種遊戲業界的話題,他本人也是反對各種歐美的政治正確文化,不滿許多遊戲公司推出尚未完成的遊戲,打着服務類型遊戲的名號賣高價格等。在最新的文章中,直接指名造成這些的主要原因有兩個,第一個就是來自社會責任的組織,第二個則是激進的開發者團隊。
Kern並補充“去玩你 Steam 中的舊遊戲吧!你有很多打折時買來卻從來沒玩過的遊戲,現在就去玩吧!”
Kern 保證只要玩家用錢包抵制,造成銷售額下降,就會引起遊戲公司注意,遊戲公司也會裁員那些表現最差的員工,像是某些激進主義份子。Kern 更提到說自己得知的消息,目前許多遊戲公司已經開始這樣做,只要玩家抵制就可以加速這些事情的發生:“你只需要停止購買 3A 遊戲 2 年時間,我保證你們會改變一切”。
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