《質量效應:傳奇版》GI 評測 9 分:致敬指揮官薛帕德

《質量效應》三部曲在玩家羣體中留下了不可磨滅的印跡,也對業界產生了深遠的影響,既放大了遊戲中玩家選擇可以造成的影響,也證明了人際關係的設計是玩家鍾愛遊戲整體體驗的重要一環。這本是又一個拯救銀河系的故事,但 BioWare 創造了一個更加複雜豐富的世界,充斥着各種獨特而現實的觀點,從而催生出大量艱難抉擇。玩家揹負着銀河文明的命運,《質量效應》系列中充斥着各種艱難險阻,這也是該系列在多年後依然能與玩家達成共鳴的原因之一。

《質量效應》三部曲是一次絕不容錯過的遊戲體驗,因此重製版的存在至關重要;這不僅是爲了保證這個系列的傳承,也是爲了給玩家提供一個更加簡易的方式來體驗三部曲及其 DLC。雖然這並非一次十全十美的重製,但在翻新指揮官薛帕德率領諾曼底號馳騁銀河的冒險旅程這方面,BioWare 取得了出色的成績,不單單只是畫面上的改進。

《質量效應》第一作是重製版中改動最大的一作,考慮到原作已有十多年的歷史了,這也不足爲奇。哪怕是 2007 年發佈之初,這款遊戲也有不少粗糙的地方,因爲當時BioWare仍在探索動作玩法和 RPG 系統之間的平衡。《質量效應》第一作獨特的科幻未來風格總能蓋過這些缺陷,但重溫這些作品時難免經歷一些狀況。有了傳奇版的改進,這些都可以拋諸腦後,我在重製版中收穫的樂趣遠超原作。

許多機制也經歷了調整,比如移除武器的職業限制以及更加現代化的 HUD,其中有的調整要更爲明顯一些。比如,Mako 步兵戰車全新的控制提供了截然不同的遊戲體驗,這個過去以笨重著稱的載具有了更好的轉向控制,移動速度更快,射擊瞄準也進行了加強。我曾經對這一不安分的六輪車心生恐懼,如今這些感受都在更加順暢的控制下煙消雲散。

說到更好的操控,第一作的射擊手感也被極大加強,接近於《質量效應 2》的水準,瞄準更加順滑,不同種類的槍械都能上手即用。你依然會體驗到老式僞射擊遊戲的手感,但這些改進極大加強了首部作品的遊玩體驗。重製版中的畫面改進是最爲顯著的,尤其是叢林環境裏多出來的細節,比如更茂密的植被、全新的粒子效果和改進的光效等。這些關卡的結構並沒有改變,但視覺上的改善增添了探索的趣味性,我駐足欣賞風景的次數也比以前多了。

《質量效應 2》和《質量效應 3》中的畫面改進就沒那麼明顯了,但整體觀感確實好了一些。敵人與外星種族是最大的受益者,但糟糕的人臉對口型依然可以體現出三部曲「年事已高」。不過多虧了更好的光照、更真實的妝容和更濃密的髮量,米蘭達等角色看起來更自然了。不僅如此,大多數盔甲和便裝都有了更好的光澤和真實的皺褶,尤其體現在塔莉和莉亞娜等角色身上。這些也許只是小細節,卻也十分惹眼,增添沉浸感,並提高遊戲的整體觀感。

除此之外,更好的視角讓每個場景變得愈發真實,只可惜,原作裏的一些缺點也被一併搬進了重製版裏,比如角色動作僵硬或舉止笨拙等問題。偶爾仍然存在技術方面的不足。我經歷了數次卡頓、死機以及薛帕德被建模卡住的情況。同樣值得注意的是,雖然加載時間已被縮短(尤其是坐電梯的時候),但仍比我們預期的現代遊戲加載速度要長一點。

將整個三部曲整合在一起意味着玩家可以更加方便地來回切換,觀察不同作品之間的演變與改進。令我欣慰的是,在《質量效應》一代中創建的薛帕德可以繼承至餘下的作品,她的外觀也不會展現出巨大的差異,給人協調一致的感覺。全新的角色自定義選項雖不算細緻,但更加自然的毛髮材質確實更符合我的喜好。新增的照片模式讓玩家可以隨時捕捉最喜歡的片段,這是一項相當標準化的功能,足以完成日常的截圖任務,只可惜濾鏡選擇有限。

傳奇版的另一個優點在於囊括了多數 DLC,比如「神堡」、「影子經紀人的巢穴」和「利維坦」等鶴立雞羣的作品。可惜,由於未能找回源代碼,「巔峯基地」並沒有被囊括進去,此外 BioWare 並不打算將《質量效應 3》的多人模式一併重製,成爲此次重製版中最大的遺憾。不過,至少單人模式下的銀河系備戰進度不再受此影響。

即便這麼多年過去,指揮官薛帕德依然是個偉岸的英雄形象,三部曲的故事仍舊值得大家沉浸其中。傳奇版爲我們提供了更好的方式去體驗這一太空史詩,在保證忠於原作的同時,加入了足夠多的改進來加強遊戲體驗。不論你是死忠粉還是新入坑玩家,都值得一試。

我看着自己在前作中所做的選擇能繼承並影響後續作品,感覺相當滿足,但最關鍵的還是沿途遇到的隊友。扮演好你的指揮官薛帕德吧,招募隊友,併爲拯救銀河系的事業而戰,經歷各種艱難的選擇,看着周圍人在你的影響下如何強大起來。這趟史詩之旅中的犧牲與回報將令你永生難忘。如果你曾好奇爲何多年過去,人們仍在時不時地討論這系列作品,傳奇版將給你一個完美的答案。

概念 

《質量效應:傳奇版》爲經典三部曲提供了一站式的重製體驗,囊括了大多數 DLC 和許多遊戲體驗方面的改進。

畫面

畫面上的改進大體呈現出了更好的效果,尤其是增添了環境以及不同外星種族的各種細節。至於人類及其動作表現就有些差強人意了。

音效

動人的配樂和出色的配音演出爲指揮官薛帕德的冒險之旅增色不少。

可玩性

BioWare 把三部曲打造得更貼近於現代受衆,尤其是對首部作品的翻新,讓 Mako 控制和射擊手感變得更順暢。

娛樂性

《質量效應:傳奇版》巧妙地翻新了整個三部曲,同時保留了它們的精髓,讓系列粉絲和新玩家都能找到體驗這一史詩系列的最佳方式。

重玩性

翻譯:Stark 揚  編輯:Zoe

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