《质量效应:传奇版》GI 评测 9 分:致敬指挥官薛帕德

《质量效应》三部曲在玩家群体中留下了不可磨灭的印迹,也对业界产生了深远的影响,既放大了游戏中玩家选择可以造成的影响,也证明了人际关系的设计是玩家钟爱游戏整体体验的重要一环。这本是又一个拯救银河系的故事,但 BioWare 创造了一个更加复杂丰富的世界,充斥着各种独特而现实的观点,从而催生出大量艰难抉择。玩家背负着银河文明的命运,《质量效应》系列中充斥着各种艰难险阻,这也是该系列在多年后依然能与玩家达成共鸣的原因之一。

《质量效应》三部曲是一次绝不容错过的游戏体验,因此重制版的存在至关重要;这不仅是为了保证这个系列的传承,也是为了给玩家提供一个更加简易的方式来体验三部曲及其 DLC。虽然这并非一次十全十美的重制,但在翻新指挥官薛帕德率领诺曼底号驰骋银河的冒险旅程这方面,BioWare 取得了出色的成绩,不单单只是画面上的改进。

《质量效应》第一作是重制版中改动最大的一作,考虑到原作已有十多年的历史了,这也不足为奇。哪怕是 2007 年发布之初,这款游戏也有不少粗糙的地方,因为当时BioWare仍在探索动作玩法和 RPG 系统之间的平衡。《质量效应》第一作独特的科幻未来风格总能盖过这些缺陷,但重温这些作品时难免经历一些状况。有了传奇版的改进,这些都可以抛诸脑后,我在重制版中收获的乐趣远超原作。

许多机制也经历了调整,比如移除武器的职业限制以及更加现代化的 HUD,其中有的调整要更为明显一些。比如,Mako 步兵战车全新的控制提供了截然不同的游戏体验,这个过去以笨重著称的载具有了更好的转向控制,移动速度更快,射击瞄准也进行了加强。我曾经对这一不安分的六轮车心生恐惧,如今这些感受都在更加顺畅的控制下烟消云散。

说到更好的操控,第一作的射击手感也被极大加强,接近于《质量效应 2》的水准,瞄准更加顺滑,不同种类的枪械都能上手即用。你依然会体验到老式伪射击游戏的手感,但这些改进极大加强了首部作品的游玩体验。重制版中的画面改进是最为显著的,尤其是丛林环境里多出来的细节,比如更茂密的植被、全新的粒子效果和改进的光效等。这些关卡的结构并没有改变,但视觉上的改善增添了探索的趣味性,我驻足欣赏风景的次数也比以前多了。

《质量效应 2》和《质量效应 3》中的画面改进就没那么明显了,但整体观感确实好了一些。敌人与外星种族是最大的受益者,但糟糕的人脸对口型依然可以体现出三部曲「年事已高」。不过多亏了更好的光照、更真实的妆容和更浓密的发量,米兰达等角色看起来更自然了。不仅如此,大多数盔甲和便装都有了更好的光泽和真实的皱褶,尤其体现在塔莉和莉亚娜等角色身上。这些也许只是小细节,却也十分惹眼,增添沉浸感,并提高游戏的整体观感。

除此之外,更好的视角让每个场景变得愈发真实,只可惜,原作里的一些缺点也被一并搬进了重制版里,比如角色动作僵硬或举止笨拙等问题。偶尔仍然存在技术方面的不足。我经历了数次卡顿、死机以及薛帕德被建模卡住的情况。同样值得注意的是,虽然加载时间已被缩短(尤其是坐电梯的时候),但仍比我们预期的现代游戏加载速度要长一点。

将整个三部曲整合在一起意味着玩家可以更加方便地来回切换,观察不同作品之间的演变与改进。令我欣慰的是,在《质量效应》一代中创建的薛帕德可以继承至余下的作品,她的外观也不会展现出巨大的差异,给人协调一致的感觉。全新的角色自定义选项虽不算细致,但更加自然的毛发材质确实更符合我的喜好。新增的照片模式让玩家可以随时捕捉最喜欢的片段,这是一项相当标准化的功能,足以完成日常的截图任务,只可惜滤镜选择有限。

传奇版的另一个优点在于囊括了多数 DLC,比如「神堡」、「影子经纪人的巢穴」和「利维坦」等鹤立鸡群的作品。可惜,由于未能找回源代码,「巅峰基地」并没有被囊括进去,此外 BioWare 并不打算将《质量效应 3》的多人模式一并重制,成为此次重制版中最大的遗憾。不过,至少单人模式下的银河系备战进度不再受此影响。

即便这么多年过去,指挥官薛帕德依然是个伟岸的英雄形象,三部曲的故事仍旧值得大家沉浸其中。传奇版为我们提供了更好的方式去体验这一太空史诗,在保证忠于原作的同时,加入了足够多的改进来加强游戏体验。不论你是死忠粉还是新入坑玩家,都值得一试。

我看着自己在前作中所做的选择能继承并影响后续作品,感觉相当满足,但最关键的还是沿途遇到的队友。扮演好你的指挥官薛帕德吧,招募队友,并为拯救银河系的事业而战,经历各种艰难的选择,看着周围人在你的影响下如何强大起来。这趟史诗之旅中的牺牲与回报将令你永生难忘。如果你曾好奇为何多年过去,人们仍在时不时地讨论这系列作品,传奇版将给你一个完美的答案。

概念 

《质量效应:传奇版》为经典三部曲提供了一站式的重制体验,囊括了大多数 DLC 和许多游戏体验方面的改进。

画面

画面上的改进大体呈现出了更好的效果,尤其是增添了环境以及不同外星种族的各种细节。至于人类及其动作表现就有些差强人意了。

音效

动人的配乐和出色的配音演出为指挥官薛帕德的冒险之旅增色不少。

可玩性

BioWare 把三部曲打造得更贴近于现代受众,尤其是对首部作品的翻新,让 Mako 控制和射击手感变得更顺畅。

娱乐性

《质量效应:传奇版》巧妙地翻新了整个三部曲,同时保留了它们的精髓,让系列粉丝和新玩家都能找到体验这一史诗系列的最佳方式。

重玩性

翻译:Stark 扬  编辑:Zoe

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