《艾爾登法環》與其他魂類遊戲相比對新手友好嗎?

艾爾登法環

宮崎英高(日本遊戲製作人)最新力作《艾爾登法環》.

我們都知道,一般遊戲上線前會經過很多次試玩,還有玩家測試視頻,再從魂系列遊戲特點綜合來看,《艾爾登法環》難度肯定是有的。但和很多遊戲一樣,剛上線肯定有降低難度的方式。

首先,這款遊戲雖是動作冒險遊戲,但裏面有很多RPG要素,我們在玩的時候,如果覺得喫力了,完全可以去刷小怪,提升我們的人物等級,或者刷些東西提升裝備等級,這樣就能提升自己的整體實力,建議剛入坑的萌新優先升級體力,容錯率上升,難度就下降,,血條長並不丟人。

其次,此遊戲擁有前所未有的開放世界設計,即便遇到一個很難通過的BOSS,我選擇繞開,先去其他地圖和區域,順便還能熟悉熟悉遊戲。可能還會發現新能力、新裝備,遇到合適的能力或武器真的不容易。‌比如有的BOSS弱火、有的BOSS弱雷,有的敵人弱突刺、有的敵人弱打擊,有的怪物法抗低、有的怪物物抗低。玩遊戲就是要細心一點。

《艾爾登法環》在武器選擇搭配方面,有着很高的自由度,入坑玩家完全可以隨意選擇穿搭,當然魂系列的屬性點限制還是存在的,不過基本上可以快速上手。

從整體來看,《艾爾登法環》很好地繼承了魂系列風格,探索內容豐富,戰鬥手感舒適,培養方向自由。對於老玩家來講,上手肯定非常順利,而對於入坑新玩家來講,其新增的設計大大降低了入門難度,對新手非常友好,是非常適合新玩家入手的一款作品。

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