《艾尔登法环》与其他魂类游戏相比对新手友好吗?

艾尔登法环

宫崎英高(日本游戏制作人)最新力作《艾尔登法环》.

我们都知道,一般游戏上线前会经过很多次试玩,还有玩家测试视频,再从魂系列游戏特点综合来看,《艾尔登法环》难度肯定是有的。但和很多游戏一样,刚上线肯定有降低难度的方式。

首先,这款游戏虽是动作冒险游戏,但里面有很多RPG要素,我们在玩的时候,如果觉得吃力了,完全可以去刷小怪,提升我们的人物等级,或者刷些东西提升装备等级,这样就能提升自己的整体实力,建议刚入坑的萌新优先升级体力,容错率上升,难度就下降,,血条长并不丢人。

其次,此游戏拥有前所未有的开放世界设计,即便遇到一个很难通过的BOSS,我选择绕开,先去其他地图和区域,顺便还能熟悉熟悉游戏。可能还会发现新能力、新装备,遇到合适的能力或武器真的不容易。‌比如有的BOSS弱火、有的BOSS弱雷,有的敌人弱突刺、有的敌人弱打击,有的怪物法抗低、有的怪物物抗低。玩游戏就是要细心一点。

《艾尔登法环》在武器选择搭配方面,有着很高的自由度,入坑玩家完全可以随意选择穿搭,当然魂系列的属性点限制还是存在的,不过基本上可以快速上手。

从整体来看,《艾尔登法环》很好地继承了魂系列风格,探索内容丰富,战斗手感舒适,培养方向自由。对于老玩家来讲,上手肯定非常顺利,而对于入坑新玩家来讲,其新增的设计大大降低了入门难度,对新手非常友好,是非常适合新玩家入手的一款作品。

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