《最後生還者 第一幕》最令人驚喜的地方是什麼?

最後生還者

被發現後先逃離現場

雖然不是必要,但一般來說在The Last of Us中潛行是比較有利;但本作中敵人AI提升不少,而且第一次玩時未熟關卡配置有時很難不被發現。不幸被發現時,基本做法是先跑到遠處重新躲起來,只要離開敵人一段距離後,敵人就會失去玩家蹤影;玩家就可以重新潛行背刺敵人。當然已經發現過玩家一次的敵人會散開搜索玩家位置,這時就要多利用聆聽模式和地形來繞過敵人了。

安靜地殺敵固然好,但槍聲雖然會令敵人警覺但不會馬上發現玩家位置,用獵槍遠距殺敵後再轉移位置用聲音引開敵人

本作中敵人的AI常常使用能互相照應的陣形,有時比較「惡意」的關卡更可能一開始就會有兩個敵人一左一右朝玩家起始所在位置走過,如果不引開敵人就必然會被發現只能開打。這時可沿用前作的技巧,丟出磚頭/玻璃杯製造聲響,引開敵人注意後再轉移位置。如果手上沒有磚頭/玻璃瓶,也可用以消聲武器(弓箭或是裝了消聲器的手槍)射擊場景(射破玻璃就更好)來製造聲音引開敵人。

除了少數殲滅戰外,遊戲大部分關卡都不需要打倒敵人,用聲音引開敵人、找到前往下一地圖的位置(通常都是門)開門過關便可。

許多戰鬥並非必要,找到前進的路就可離開,當然開門需要時間,開門時被敵人發現就會失敗。

也是方法。

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