無聊這種狀態,我個人的感受就是沒事情可做,也不知道該做什麼,不想活動肢體,也不產生任何情緒,整個人處於放空又略帶焦慮的狀態。
這個時候,找一些不需要太動腦,也不用考驗觀察力的遊戲來玩,就很有必要了,在我看來,想要打破無聊,其實很簡單,就是刺激大腦產生“爽”和“新鮮感”。
以下推薦的遊戲,非常適合在感到無聊的狀態下來玩,分分鐘刺激情緒,輕鬆幹碎無聊。
《蒼翼:混沌效應》
推薦理由:多角色、類Rogue的玩法,讓每一把遊戲都存在一些新鮮感,爽快的連招和打擊感,讓這款遊戲的整體感覺更像是一款爽遊,輕輕鬆鬆就能殺掉兩三個小時的時間。
《極限競速:地平線 4》&5
推薦理由:既然在現實中也是無聊,那索性就把這種無聊帶入電子世界吧,開上你心愛的車子,隨機的在道路上逛,想比賽就比賽,想看風景就看風景,這時你就會發現“賽博無聊”其實並不無聊。
《風火輪:釋放》
推薦理由:從盲盒裏開出車子,並且還不用氪金,面對這種快樂,無聊還有什麼生存空間?極其娛樂化的賽道和賽車,以及爽快的速度感與漂移手感,這遊戲除了讓你爽,還是讓你爽。
《撞車嘉年華》
推薦理由:和其他的競速遊戲不同,這款遊戲有着明顯的爽點,那就是猛烈的撞擊對手!對,不用比速度,不用比技巧,就是狠狠的發泄、狠狠的撞擊,多巴胺就像海浪一般,一波比一波猛烈,摧毀着無聊。
《鬼泣5》
推薦理由:動作天尊的地位已無需我多言,如果你覺得過關太麻煩,相信我,打開技能練習,找個怪不停的耍連招,嘗試連招的自由組合,這時你將收穫別樣的樂趣。
《DMC:鬼泣》
推薦理由:EDM的音樂加上流暢、爽快的打擊感,再輔以反叛、自由的主角性格,這使得《DMC》這款遊戲在玩的時候,根本不用在意什麼劇情,一路連招砍怪,盡情宣泄無聊帶來的苦悶吧,保證分分鐘快樂起來。
《雀魂麻將》
推薦理由:作爲一款高壓遊戲,玩它的目的非常明確,無聊=不知道做什麼,但是打兩局麻將之後,你就很清楚的知道想幹什麼了,該學習的學習,該玩手機的玩手機,絕對不會無聊。
《殺戮空間2》
推薦理由:感覺無聊的時候,千萬別想着做什麼複雜的事情,驅趕無聊最簡單的辦法,就是簡單粗暴,比如突突突猛射喪屍,升級武器和技能,繼續突突突猛射、咔咔咔猛砍。
《魔法工藝》
推薦理由:Rogue的玩法、各種層出不窮的腦洞技能,讓每一局遊戲都充滿了新鮮感,有新鮮感就不容易無聊了,堪稱殺時間的一大利器,同類型玩法的《貪婪大地》、《吸血鬼倖存者》我覺得也都不錯。
《OTXO》
推薦理由:平面動作射擊遊戲,充滿了各種暴力美學的畫面,雖然是像素風的畫面,但拳拳到肉的打擊感毫不遜色,簡單好玩讓人慾罷不能,主打一個“戰鬥,爽!”。
《完美音浪》
推薦理由:音遊版鬼泣,音畫質量相當高,並且場景音樂也很突出,一邊抖腿一邊暢快連招,有什麼比這種簡單粗暴又充滿節奏感的快樂更爽呢?這樣的情緒湧上來了,還有無聊什麼事?
《極限巔峯》/《極限國度》
推薦理由:運動一直都是對抗無聊的有效辦法,如果你現實中沒有想活動身體的慾望,那就在遊戲裏開展刺激的極限運動吧,感受速度的極限、感受控制的極限、感受自我挑戰的極限,很快,無聊感就會馬上消失。
《NBA 2K23》
推薦理由:我本人作爲一名籃球愛好者,自然是會將籃球遊戲作爲打發無聊時間的利器,上去猛猛的扣幾個籃,打出精彩的配合,再投幾個三分,最後戰勝對手,那感覺別提有多舒暢了,無聊帶來的低落瞬間一掃而空。
《猛獸派對》
推薦理由:有一種遊戲一直都是非常好玩的存在,那就是規則簡單、隨機性強、且參與人數多的遊戲,派對類遊戲明顯就符合這一點,當然,我更喜歡在這個遊戲裏打牌,類似UNO牌的規則,真是越玩越上癮,玩多少局都樂趣不減,無聊早已拋到腦後了。
最後想和大家說的是,以上推薦的遊戲都有我主觀的色彩,大家在購買遊戲時,還是要多多瞭解呀,不適合自己的遊戲入了庫,只會加重煩惱哦。
創作不容易,還是希望大家多多點贊、電我支持呀,謝謝大家啦~!
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