首发16?好玩吗?20➕魔法少女的幸存者之路!画风超赞!

你想知道,20多位魔法少女凑在一起刷怪、割草会擦出怎样的火花吗?

双击图片有惊喜哦~(狗头)

不得不说,在一众类幸存者的游戏中,一眼望上去,《小女巫》的卖相是真好~

原因无他,美术和画风实实在在的“顶”!

精致的像素

萌萌的人物

还有场景中各类缤纷的色彩

光是从外观上看,就完美的契合了游戏的名字与主题~~~

美少女大战魔物?get !

不过这年头,光凭美术可俘获不了玩家们那颗挑剔的“心”

那么,这款首发仅需16的《小女巫幸存者者》玩起来究竟如何呢?

 

刷怪升级?不,是刷钱合成自走棋!

传统的类幸存者一般如何强化自身?

刷怪、升级、加点、抓武器会是比较常见的设计

不过到了《小女巫》这,强化的方式可以说是有了大大的改变,同样的路线,不同的是,独特的“守护灵”和“合成”系统,简单来说就是“装备”和“自走棋升星”!

首先,在我们的游戏中,正常情况下,一个人物,将会有八个部位格子用来装备“守护灵”

“头部、”手部“ 、”骑乘“、”同乘“、以及四个”跟随“

每个“守护灵”穿戴后,都会对外进行自动的攻击,值得一提的是,同样的“守护灵”,也可以装备在不同的部位,产生不同的攻击方式

如图:

帽子放在“头部”会在自身周围放出魔法阵打伤害

放在“跟随”位则是自动追踪出去打伤害

而每当我们刷怪,完成升级后,也不会马上提升属性,而是需要等待随机生成的商城祭坛,再一起解锁升级

升级属性后的强化,也是细分到了每一个守护灵部位

到这里,重要的地方就来了,游戏最关键的合成系统

我们在祭坛中,可以用来花钱购买,随机刷出的守护灵,放入背包中或者进行合成

中间不能随时更换“守护灵”哈,所以每一轮的搭配还是挺重要的

而合成三个同样品质的守护灵,则会完成进化(还有随机的进化方向和重铸),可以大幅增加战力!

具体合成规则如图:

可以在图鉴里查进化公式

那么现在,我们游戏的目标规划就出来了

在流程中,不断收集、选择八个部位的守护灵,再在祭坛中进行购买,囤集和合成升星

可以说,和传统的模式还是有很大的区分,主要得看你搭配的方向,和一丢丢的运气~

过程中也会有些挑战性质的小游戏,以及孵蛋玩法~

在实际体验中,这样的运营方式还是挺有意思的,非常新鲜

特别是游戏的角色跟守护灵都特别多,每种都有属于自己的特性

龙女贼猛,卖血的话,前期就能有很强的战斗力

再加上装备不同部位会有不同的攻击方式,所以,可以研究或者游玩的方式还不少

不过同样的,体验中也存在一些小问题

第一,局外还没开好的时候,中后期有点清不动怪,而且很容易暴毙

可能是我难度选择的问题

在目前的游戏版本中,总共是有5张地图,6个难度,每局都是固定的15分钟,五分钟会出一个Boss,节奏还算是比较快

不过每当到五分钟的节点时,都会爆出一大波怪,在局外还没开出来的时候,伤害明显感觉不太够,而且地图内也会有一些不明显的障碍,让你感觉能走,实际不能走,一旦被控住,真的是瞬间暴毙,好在这游戏刷局外还算比较快

比较好的一个地方在于,局外可以随时重置

第二,虽然守护灵进化路线繁多,但前期只有那几样,会觉得有些腻

这里其实有点挑骨头,就随便提一嘴吧 毕竟这个价位~

 

        ————— 总结 —————

自打22年的《吸血鬼》横空出世后,类幸存者这个题材真的是活力慢慢,投入低,玩家热情,真的是爆发出了很多小团队跟个人独立制作人

本作的《小女巫》看社区帖子应该也是个人制作的,老实说,这个质量和价位真的是性价比拉满,绝对不是那种简单的“换皮”

所以喜欢像素风以及类幸存者题材游戏的玩家们,非常推荐大家去尝试尝试,相信应该不会让你们失望~~

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