首發16?好玩嗎?20➕魔法少女的倖存者之路!畫風超讚!

你想知道,20多位魔法少女湊在一起刷怪、割草會擦出怎樣的火花嗎?

雙擊圖片有驚喜哦~(狗頭)

不得不說,在一衆類倖存者的遊戲中,一眼望上去,《小女巫》的賣相是真好~

原因無他,美術和畫風實實在在的“頂”!

精緻的像素

萌萌的人物

還有場景中各類繽紛的色彩

光是從外觀上看,就完美的契合了遊戲的名字與主題~~~

美少女大戰魔物?get !

不過這年頭,光憑美術可俘獲不了玩家們那顆挑剔的“心”

那麼,這款首發僅需16的《小女巫倖存者者》玩起來究竟如何呢?

 

刷怪升級?不,是刷錢合成自走棋!

傳統的類倖存者一般如何強化自身?

刷怪、升級、加點、抓武器會是比較常見的設計

不過到了《小女巫》這,強化的方式可以說是有了大大的改變,同樣的路線,不同的是,獨特的“守護靈”和“合成”系統,簡單來說就是“裝備”和“自走棋升星”!

首先,在我們的遊戲中,正常情況下,一個人物,將會有八個部位格子用來裝備“守護靈”

“頭部、”手部“ 、”騎乘“、”同乘“、以及四個”跟隨“

每個“守護靈”穿戴後,都會對外進行自動的攻擊,值得一提的是,同樣的“守護靈”,也可以裝備在不同的部位,產生不同的攻擊方式

如圖:

帽子放在“頭部”會在自身周圍放出魔法陣打傷害

放在“跟隨”位則是自動追蹤出去打傷害

而每當我們刷怪,完成升級後,也不會馬上提升屬性,而是需要等待隨機生成的商城祭壇,再一起解鎖升級

升級屬性後的強化,也是細分到了每一個守護靈部位

到這裏,重要的地方就來了,遊戲最關鍵的合成系統

我們在祭壇中,可以用來花錢購買,隨機刷出的守護靈,放入揹包中或者進行合成

中間不能隨時更換“守護靈”哈,所以每一輪的搭配還是挺重要的

而合成三個同樣品質的守護靈,則會完成進化(還有隨機的進化方向和重鑄),可以大幅增加戰力!

具體合成規則如圖:

可以在圖鑑裏查進化公式

那麼現在,我們遊戲的目標規劃就出來了

在流程中,不斷收集、選擇八個部位的守護靈,再在祭壇中進行購買,囤集和合成升星

可以說,和傳統的模式還是有很大的區分,主要得看你搭配的方向,和一丟丟的運氣~

過程中也會有些挑戰性質的小遊戲,以及孵蛋玩法~

在實際體驗中,這樣的運營方式還是挺有意思的,非常新鮮

特別是遊戲的角色跟守護靈都特別多,每種都有屬於自己的特性

龍女賊猛,賣血的話,前期就能有很強的戰鬥力

再加上裝備不同部位會有不同的攻擊方式,所以,可以研究或者遊玩的方式還不少

不過同樣的,體驗中也存在一些小問題

第一,局外還沒開好的時候,中後期有點清不動怪,而且很容易暴斃

可能是我難度選擇的問題

在目前的遊戲版本中,總共是有5張地圖,6個難度,每局都是固定的15分鐘,五分鐘會出一個Boss,節奏還算是比較快

不過每當到五分鐘的節點時,都會爆出一大波怪,在局外還沒開出來的時候,傷害明顯感覺不太夠,而且地圖內也會有一些不明顯的障礙,讓你感覺能走,實際不能走,一旦被控住,真的是瞬間暴斃,好在這遊戲刷局外還算比較快

比較好的一個地方在於,局外可以隨時重置

第二,雖然守護靈進化路線繁多,但前期只有那幾樣,會覺得有些膩

這裏其實有點挑骨頭,就隨便提一嘴吧 畢竟這個價位~

 

        ————— 總結 —————

自打22年的《吸血鬼》橫空出世後,類倖存者這個題材真的是活力慢慢,投入低,玩家熱情,真的是爆發出了很多小團隊跟個人獨立製作人

本作的《小女巫》看社區帖子應該也是個人制作的,老實說,這個質量和價位真的是性價比拉滿,絕對不是那種簡單的“換皮”

所以喜歡像素風以及類倖存者題材遊戲的玩家們,非常推薦大家去嘗試嘗試,相信應該不會讓你們失望~~

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