《空洞騎士:絲之歌》開發歷程詳解

《空洞騎士:絲之歌》的開發歷程可謂一波三折,隨着Team Cherry團隊對該項目的持續投入,該遊戲的未來依然充滿未知與神祕感。

小黑板、劃重點:

  • 《空洞騎士》備受期待的續作《絲之歌》在Team Cherry團隊的保密工作下,其開發進展仍被籠罩在迷霧之中。
  • 儘管遊戲經歷了延期和更新稀少的情況,但粉絲們仍可以從Team Cherry團隊對確保《絲之歌》達到高標準所付出的努力中看到希望。
  • 《絲之歌》從DLC拓展轉變爲一部大型續作,預示着一場充滿野心與潛力的新體驗,其中包括全新的遊戲機制和更加廣闊的遊戲宇宙。

隨着《空洞騎士:絲之歌》的開發工作繼續進行,玩家們對這款遊戲的期待已經成爲熱門話題。在備受矚目的待發布遊戲名單中,《絲之歌》無疑是其中之一。遊戲收到的少量更新讓玩家們對遊戲的最終發佈時間充滿好奇。隨着開發團隊Team Cherry的持續努力,回顧這款遊戲到目前爲止的開發歷程,或許能爲我們揭示遊戲未來的面貌。

《空洞騎士》於2017年初問世時,迅速贏得了衆多玩家的喜愛,成爲一款出色的《密特羅德》“風格”遊戲。遊戲憑藉其豐富的劇情和充滿挑戰性的戰鬥,迅速成爲一部獨立遊戲佳作。自續作《絲之歌》宣佈以來,Team Cherry團隊一直在努力滿足玩家們的高期待。

《空洞騎士:絲之歌》最初公佈

《空洞騎士》的巨大成功爲Team Cherry帶來了重大勝利。這個由三人組成的開發團隊憑藉他們的作品取得了令人難以置信的成就,因此工作室於2019年2月14日迅速宣佈了《絲之歌》的開發計劃。可自那時起,開發團隊一直保持着長時間的沉默,偶爾發佈一些小的更新,但其實這也有利於續作的開發。

早期開發

開發初期,《絲之歌》原本打算作爲《空洞騎士》的DLC。然而,Team Cherry在審視項目規模後發現,這個DLC的規模過於龐大且十分有潛力,無法僅僅作爲一個擴展內容。這促使Team Cherry做出了決定,將《絲之歌》轉變爲一部完整的續作。

《絲之歌》的首個預告片承諾將帶來超過150個新敵人、全新的Boss戰以及新的遊戲玩法功能,如製作材料。這部預告片是Team Cherry自《空洞騎士》發佈以來,其願景如何壯大的首個明確跡象,但當時沒有人知道,關於遊戲進展的未來更新會少得可憐。

首批角色揭曉

2019年3月,在遊戲正式公佈後不久,Team Cherry發佈了首批更新之一。這次更新向玩家展示了遊戲中可以互動的一些角色。玩家們對《絲之歌》角色的預覽的更新感到非常興奮,但下一次消息更新又要等到幾個月後了。

原聲音樂預覽

時隔9個月後,終於在2019年12月,Team Cherry再次發佈了更新。這次,開發團隊分享了由音樂家克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)創作的遊戲原聲音樂的預覽。與《空洞騎士》一樣,《絲之歌》的原聲音樂同樣令人期待。儘管《空洞騎士》因其藝術設計和充滿挑戰的遊戲玩法而備受讚譽,但原聲音樂是一個經常被忽視但耀眼的特點。在玩家們得知克里斯托弗·拉金將再次爲《絲之歌》創作音樂,這對於遊戲而言無疑釋放出了一個極佳的信號。

開發商Team Cherry的沉默期

在《絲之歌》原聲音樂預覽發佈後,Team Cherry很快便陷入了沉寂。直到一年多後,Team Cherry才終於提供了關於遊戲開發的新消息,但這並沒有提供太多深入的見解。2022年2月,遊戲的聯合導演威廉·佩倫(WilliamPellen)證實,《絲之歌》仍在開發中。佩倫聲稱,一旦遊戲接近發佈日期,未來的更新和展示就會陸續推出,但主要的更新仍然保持着神祕感。

新預告片終於發佈

2022年6月,在Xbox和Bethesda的展示會上,終於發佈了《絲之歌》的第二個預告片,爲大衆揭曉了Team Cherry長期在幕後辛勤工作的成果。這個新的預告片展示了主角霍恩特(Hornet)在緊張刺激的BOSS戰與戰鬥場景中的風采,並且預告片的一部分甚至展示了角色試圖逃離可怕熔岩的場景,預示着《絲之歌》將會是一款讓玩家腎上腺素飆升的續作。全新的遊戲畫面已經足夠令人興奮,而預告片還確認了《絲之歌》將作爲Xbox Game Pass首日發行的遊戲。

《絲之歌》錯過了既定的發佈日期

儘管《絲之歌》的第二個預告片沒有正式確認任何發佈日期,但Xbox暗示該遊戲將於2023年6月發佈。由於《絲之歌》被設定爲Xbox Game Pass首日首發遊戲,因此很容易認爲Xbox的這一暗示是確鑿的證據,表明遊戲已接近開發的最後階段,即將完成。然而,在2023年5月,Team Cherry的代表人物馬修·格里芬(Matthew Griffin)最終證實,《絲之歌》將無法按既定目標發佈日期上線,遺憾地推遲了發佈。然而,格里芬的聲明似乎是一個積極的跡象,因爲他在推文中寫道:“我們對遊戲的成型感到興奮,而且它變得相當大,所以我們想花時間把遊戲做得儘可能好。”

《絲之歌》的未來仍然是個謎

自從Team Cherry宣佈將《絲之歌》的發佈日期推遲到2023年以後,開發者就變得更加沉默,除了幾條確認遊戲仍在開發中的社交媒體帖子外,沒有任何消息。儘管這個漫長的開發週期可能對《空洞騎士》系列在《絲之歌》之後的延續是一個不祥之兆,但其實最重要的是遊戲並沒有因此倉促推出,急於求成,得到了更加精心的打磨。Team Cherry只是一個三人團隊,很難想象這些開發者肩上承受着多大的壓力。因此,儘管延遲令人沮喪,但它有望確保遊戲的質量。

《絲之歌》的開發已成爲近年來遊戲界“最出名”的開發案例之一,這款遊戲自公佈以來已經歷了五年,但畢竟好事多磨。許多其他遊戲也曾在漫長的開發週期後取得了巨大的成功,例如《死亡島2》。儘管目前沒有任何新的消息發佈的跡象,但我們仍期待Team Cherry今年能爲我們帶來新的內容,至少讓我們知道《絲之歌》的開發仍在正常進行中。隨着開發的深入,當Team Cherry認爲他們已準備好向我們展示其《空洞騎士》宇宙的新篇章時,我們定將充滿期待與激動。

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