童年的雙刃戰士到底講了什麼故事(下)

本文章爲劇情向科普向對半開,包含全文本翻譯/全劇情流程/boss原形/背景故事挖掘/參考文獻等等要素。

由於篇幅過長,雙刃戰士的劇情解析共分爲上中下三節,本期文章是最後一期,對劇情感興趣的可以移步前兩期觀看。

在我看來,雙刃戰士是flash遊戲中的最頂尖作品之一,它的每個角色都有現實原型,每個場景和關卡的設計都別有深意,而且,哪怕你沒有注意到這些製作者深埋的細節,你也可以和小夥伴在這個遊戲中找到最純粹的快樂。

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第五章、刻克洛普斯的陵墓與怨恨的美杜莎

這一路上,雙刃戰士並肩作戰,砸碎了貪婪的黃金國國王彌達斯(Midas)的身軀。

擊倒了龐大無比的青銅巨像塔羅斯(Talos)。

砍下了兇殘的牛頭神米諾陶的頭顱。

戰勝了傳說中的大力戰神赫拉克勒斯。

而現在,他們終於要抵達他們此行的終點,他們終於以堅固的信任與友情通過了無比艱險的考驗,即將救出心愛的公主——

只要通過這片死亡之地。

踏上這片土地的一瞬間,死亡與腐朽的氣息就將雙刃戰士包圍,他們耳邊還傳來陣陣亡靈的低語,似乎在印證這片土地的不詳。

背景的屍骸在訴說着這片土地曾經遭遇的殘忍的故事,而隨處可見的亂石與廢墟在訴說着這片土地曾經的宏偉與輝煌。

從地圖上可以看出,這片死亡之地是古雅典都城一帶,這裏曾經擁有古希臘最璀璨的文明結晶,最虔誠的宗教信仰,也是衆神庇護之地。

而現在,衆神隕落,帝國滅亡。

雙刃戰士忍受着巨大的恐懼,堅毅地向前走去,沒想到走了不久就遇到了一隊活人。

爲首的一人洋洋得意,炫耀着手中的巨大黃金獅頭錘,而旁邊兩人神色慌亂,東張西望,像在躲避着什麼恐怖的東西。

(翻譯:小兵1:哈哈哈,我從刻克洛普斯的陵墓裏面找到了這個獅頭錘

小兵2:你個蠢貨,你這個舉動會害死我們的(你註定了我們的命運),那個被詛咒的錘子會喚醒亡靈!)

原來,偉大的雅典開國君主刻克洛普斯死亡之後,把象徵權利的獅頭錘作爲陪葬品,希望在死後依舊享受榮華富貴。

沒想到,他這一舉動爲獅頭錘附上了亡靈的魔法,在地下,無數亡靈正在甦醒,一支亡靈大軍從雅典的腹地鑽出。

他們的目的就是守護他們的國王——早已死去的刻克洛普斯,一切活着的生物都是他們的敵人。

這是一場屠戮,雅典很快就在一片慘叫和哀嚎中變成了死寂的亡靈之地。

刻克洛普斯這一輩子都在爲雅典做貢獻,他創造了一個平民不再爲生計擔憂的雅典,然而在他死後不久,他因爲迷戀權力所召喚的亡靈就屠戮了整個雅典都城。

雅典都城就這樣變成了死寂之地。

而在很久以後,蜥蜴人侵略了雅典,在混亂中,一大批雅典士兵並沒有抵擋蜥蜴人,而是選擇去趁機盜竊財富,他們溜進了刻克洛普斯的陵墓。

那羣貪婪的士兵、貪婪的暴民闖入了他們的君主的陵墓後,大肆地在自己變成亡靈之前,搜刮着這位偉大的開國君主最後的財富。

掌管亡靈的女神赫卡忒察覺到了亡靈的異動,然而當她得知這位偉大的君主和貪婪的暴民的事情後,她選擇加速亡靈的甦醒,她召喚出了一支亡靈大軍,成了壓垮雅典的最後一根稻草。

也正是這個時候,一隊士兵看到了刻克洛普斯權力的象徵——那柄由黃金打造的獅頭錘。

貪婪的士兵在刻克洛普斯屍骨面前盜竊了獅頭錘,他們沉浸在狂亂的貪婪中,卻沒有發現獅頭錘正在散發着詭異的黃光...

小兵們還沉浸在各自的幻想中,而雙刃戰士則從那個獅頭錘上嗅到了亡靈的氣息,他們趁小兵走神的時候猛烈出擊,毫無防備的小兵被就地斬殺。

而雙刃戰士得到了獅頭錘以後,感受到了這片土地上游蕩着的無數亡靈,還有經久不散的怨恨,這讓雙刃戰士心驚膽戰。

雙刃戰士繼續前進,在獅頭錘的召喚下,一隊亡靈發現了雙刃戰士。

(我們會吞噬你的靈魂,哈哈哈哈)

在獅頭錘的幫助下,這些亡靈脆弱地不堪一擊,但是亡靈死前依舊發出刺耳的狂笑,似乎看到了雙刃戰士的未來。

而往前走,雙刃戰士又遭遇了亡靈巫師,這些亡靈巫師在死亡之地更加難纏,他們可以隨心所欲的使用亡靈魔法,復甦亡靈。

雙刃戰士很快就被無止境的亡靈大軍弄的身心俱疲,他們依靠獅頭錘苦苦支撐着,艱難地向前推進,這些亡靈死後依舊會嘶吼,亡靈痛苦怨恨的嘶吼長久地縈繞在雙刃戰士耳畔。

(小心美杜莎)

在雙刃戰士殺死了攔路的亡靈後,那隻亡靈卻讓雙刃戰士小心美杜莎,然而身心俱疲的雙刃戰士卻沒有注意到這句話,他們繼續向前推進。

只有殺戮才能減少耳邊的雜音,只有前進才能甩開無盡的亡靈。

很快,在殺戮的刺激下,嗜血的雙刃戰士殺出了一條血路,他們終於甩開了亡靈大軍的追殺,然而他們卻發現氣氛十分詭異。

他們發現面前出現了一堆姿態扭曲的石雕,這些石雕雕刻着承受着無盡的痛苦的人們,他們像看到了什麼恐怖的東西一樣,保持着一個詭異且扭曲的姿態。

就在雙刃戰士仔細端詳着石雕的時候,一隊驚慌逃竄的士兵讓雙刃戰士繃緊了神經。

(那個戈耳工蛇發女怪把自己藏起來了,她還在周圍遊蕩,千萬不要凝視她的眼睛!!!)

那羣士兵已經被嚇破了膽,他們邊逃跑邊不斷大喊着,雙刃戰士殺死了他們。

在從士兵屍體上拔出寶劍的那一刻,一陣嘶嘶聲從雙刃戰士背後傳來,一瞬間雙刃戰士汗毛倒豎,他們感覺自己被什麼東西盯上了。

(凝視我的眼睛,我是你沒見過的美人,還有其他人嗎)

一個蛇發蛇尾人身的妖怪走了出來,她的背後跟隨着一隊低眉順眼的人類奴僕,雙刃戰士看着美杜莎,想起來了先前亡靈的提醒。

好在美杜莎的眼睛被頭髮所遮住了,讓雙刃戰士有了周旋的機會,雙刃戰士用石像不斷的砸擊美杜莎,很快就讓美杜莎傷痕累累。

突然,美杜莎抬頭髮出了刺耳的尖嘯,她的奴僕瞬間變成了石化的雕像,雙刃戰士突然明白一路上那麼多石雕是爲何而來。

原來是被美杜莎石化了,美杜莎甚至像觀賞美麗的藝術品一樣,把她石化的屍體擺放整齊,想到這裏,雙刃戰士感覺一陣頭皮發麻。

雙刃戰士趕緊背過身去,以免被美杜莎石化。

美杜莎見石化無果,憤怒地掏出弓箭,對雙刃戰士射擊,而雙刃戰士險之又險地躲過了美杜莎的箭矢,繼續用石雕砸擊着美杜莎。

在雙刃戰士默契的配合下,美杜莎陷入了絕對的被動,終於雙刃戰士繞到背後,閉着眼睛砍下了美杜莎的頭顱。

(你怎麼敢?)

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雅典開國君主刻克洛普斯

(這是在國王刻克洛普斯的陵墓裏面得到的)

小兵手上的拿着的獅頭錘是刻克洛普斯的陪葬物,在遊戲中獅頭錘被附加了能夠召喚亡靈的詛咒魔法。

在神話中,刻克洛普斯是雅典的開國君主,他有着人的身體與蛇的尾巴。

英明的刻克洛普斯成爲雅典的國王以後,以文化教化他的子民,他教導雅典人婚禮、讀寫和殯葬儀式,讓雅典形成了璀璨的文化結晶。

雅典在刻克洛普斯智慧的統治下擁有了高度發達的文明,雅典城成爲了強大與文明的象徵,這樣的城邦引來了衆神的喜愛,許多神明希望成爲雅典的守護神,他們之間甚至開始了決鬥,以爭奪守護雅典的資格。

雅典娜和波塞冬成爲了最終決鬥的雙方,以智慧與戰爭女神雅典娜的勝利結尾。

以下爲原文

“兩神同意各自給雅典人一份禮物,由刻克洛普斯挑選他們更喜歡的一份。波塞冬用三叉戟刺衛城的岩石,出現了一口泉;但泉水是鹹的,人們認爲沒多大用處,而雅典娜用長槍 刺岩石,長出一棵橄欖樹。刻克洛普斯判定橄欖樹是更好的禮物,因爲它帶來木材、油和食物,所以接受雅典娜當守護神。波塞冬難得地顯現出如此寬宏大量,他決定就算他輸掉了這場博弈,也要將這份禮物送給雅典,雖然一開始雅典人誤解了這份禮物的含義:這份禮物就是海的控制力,而雅典人可以在將來光榮地運用它。”

在雙神的禮物下,在刻克洛普斯英明的統治下,雅典更加繁榮,但是刻克洛普斯卻屢遭不幸。

他的兩個女兒,一個被雅典娜安置來保護小孩的兩條蛇嚇倒,驚慌逃竄從衛城上掉下摔死。另外一人不知道是什麼原因被變成了石頭。

在神話中並沒有詳細介紹刻克洛普斯的結局,也沒有記載刻克洛普斯與美杜莎的聯繫。

我猜測,製作者應該是認爲刻克洛普斯的死亡或者刻克洛普斯子女的死亡與美杜莎有關,纔在關卡末尾加入了美杜莎作爲boss。

又或者,由於刻克洛普斯也是人身蛇尾的怪物,製作組乾脆就加入了同樣人身蛇尾的美杜莎作爲boss,雖然刻克洛普斯和美杜莎是沒有什麼直接聯繫的。

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悲慘而美麗的戈爾貢女妖美杜莎

Gorgon,戈爾貢,是三位樣貌相似的蛇髮女妖的統稱,在這裏特指美杜莎。

關於美杜莎的傳說有很多,這些傳說裏面美杜莎唯一的共同點就是美麗且悲慘。

根據《變形記》中的記載,美杜莎是雅典娜的侍女,是一個絕美的女子。

美杜莎曾經有魅力;爲了獲得她的愛

一羣相互嫉妒的戀人爭先恐後。

見過她的人都承認,他們從來沒有

在一張更甜美的臉上發現更多動人的特徵。

然而最重要的是,她的長髮,他們擁有,

金色的小卷髮捲起,優雅閃耀。


這種美貌引來了波塞冬的垂涎,趁着雅典娜外出,波塞冬在雅典娜的神殿中侵犯了美杜莎,身爲凡人之軀的美杜莎毫無反抗能力。

雅典娜回來後,看着狼狽不堪的美杜莎得知了事情的經過,她認爲這種事是一種恥辱,她的侍女被侵犯更是侍女不潔的象徵。

於是雅典娜詛咒了美杜莎,把美杜莎美麗的金髮變成了毒蛇,把美杜莎柔情的眼睛變成了能夠石化人的致命武器,之後雅典娜將美杜莎驅逐出了她的神殿。

被詛咒的美杜莎得到了神力,成爲了戈爾貢三女妖之一,她是三個戈爾貢中唯一一個能夠被斬殺的凡人,另外兩個戈爾貢女妖很同情美杜莎的遭遇,他們很愛護這個比他們小的多的凡人女子。

然而,兩個女妖的愛護以及戈爾貢的身份並沒有給這個悲慘的女子帶來幸運。

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在遙遠的國度,有一個美麗的公主,公主的父親,也就是國王,聽信了他的兒子會殺害他的謠言,他把公主囚禁在了高塔內,去避免公主與其他人發生關係。

宙斯發現了這位公主,並且進入高塔侵犯了她,國王認爲不潔的公主是皇室的恥辱,但是他怕殺害親人會遭到復仇女神的懲罰,於是他把公主釘進木箱,丟到大海上自生自滅。

公主流浪到了一個島上,島上的領主一眼就愛上了這個美麗的女人,然而十個月後,公主生下了一個孩子,那是宙斯的孩子,公主給他取名叫做珀爾修斯。

爲了撫養珀爾修斯,公主拒絕了其他人的追求,她把珀爾修斯培養成爲了一個勇敢正直的孩子,但是珀爾修斯卻成爲了追求公主的領主的眼中釘,肉中刺。

於是,爲了害死珀爾修斯以得到公主,領主想出了一個毒計,他利用珀爾修斯的善良,委託他去刺殺美杜莎。在領主眼裏,去刺殺戈爾貢之一的美杜莎是必死無疑的行爲。

但是,勇敢的珀爾修斯得到了衆神的認可,他得到了神力和神物。

珀爾修斯從哈迪斯那裏得到了隱形帽,從赫爾墨斯那裏得到了一雙帶翅膀的涼鞋,從雅典娜那裏得到了一面反光的青銅盾牌,從赫菲斯托斯那裏得到了一把劍。

他趁着美杜莎熟睡的時候以青銅盾斬下了美杜莎的頭顱,悲傷欲絕的其他兩個戈爾貢前來追殺珀爾修斯,珀爾修斯用隱形帽和涼鞋逃跑了。

至此,美杜莎的故事結束。

還有一種傳說是美杜莎認爲自己很美麗,於是挑釁雅典娜,最後被雅典娜詛咒成爲了醜陋的女妖,不過這種傳說比較小衆,所以文章以波塞冬侵犯了美杜莎的傳說爲主。

作爲整個古希臘神話知名度最高的角色之一,美杜莎的人物魅力和其他的神明是截然不同的,其他的知名度較高的神明比如雅典娜,宙斯,哈迪斯,波塞冬,都是以權力和強大著名,而美杜莎卻是以美麗的樣貌和悲慘的詛咒聞名。

並且這個形象到今天依舊活躍在各類遊戲/影視/小說中,成爲了美麗的蛇妖的代名詞。比如

《鬥破蒼穹》的蛇妖美杜莎以及fate中的美杜莎。

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一個疑點:美杜莎的弓箭是從哪裏來的

在神話中,美杜莎並沒有使用過弓箭,而在遊戲裏的武器卻是弓箭,這是一個疑點。由於沒有任何相關資料,在這裏姑且認爲是製作組的魔改。

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一個彩蛋

最右側的雕像是同工作室的作品《雙箭頭》裏面的主角。

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第六章、征戰的終點以及抓住公主的獨眼巨人

斬殺了被詛咒的美杜莎以後,雙刃戰士看着面前望不到盡頭的死寂之地,他們明白美杜莎並不是這一切的源頭,於是他們繼續前進。

一個赫卡忒的巫師攔住了雙刃戰士的去路,他告訴雙刃戰士,赫卡忒召喚了一支亡靈大軍。

他還告訴雙刃戰士,赫卡忒會破壞這片沒有信仰的大陸,會屠戮那些貪婪的背信棄義的人們。

但是這並沒有嚇倒雙刃戰士。

他們已經走過了如此長的道路,已經斬殺了一個又一個強大的神明,他們有着堅不可摧的默契與友情,這是他們致勝的法寶。

憑藉着默契,雙刃戰士輕而易舉地殺死了巫師。

然而,又一個巫師擋住了他們的道路。

(你給我很深的印象,凡人。

你已經走了這麼遠,走了這麼久。

但是你不可能繼續走下去了。

因爲你激怒了那個憤怒的人。)

在斬殺了這個巫師以後,雙刃戰士才明白他所說的意思。

在他們面前,一個巨大的、憤怒的、被囚禁的獨眼巨人正在憤怒地瞪着他們,而在巨人旁邊就是他們需要救援的公主。

這裏,是死寂之地的終點,但是並不是死亡的終點。

獨眼巨人張口吐出了無數骷髏,這些骷髏在死寂之地的腐化下很快站了起來,變成了不死的亡靈。

看着這個強大到讓人窒息的敵人,雙刃戰士握緊了寶劍。

雙刃戰士閃避着獨眼巨人的抓取,躲避着滾落的巨石,在亡靈大軍中衝撞出了一條道路,攻擊着獨眼巨人的下顎。

在把獨眼巨人擊暈以後,他們把寶劍插入了獨眼巨人的眼睛中,那是獨眼巨人唯一的弱點。

受傷的獨眼巨人憤怒的咆哮,他被囚禁在了這座山中無法動彈,只能以右手做簡單的揮擊,然而默契雙刃戰士很快就抓住了獨眼巨人的破綻,再次擊暈了他。

在漫長的大戰後,雙刃戰士刺瞎了獨眼巨人的眼睛,斬殺了獨眼巨人。

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獨眼巨人的神話故事

獨眼巨人是烏拉諾斯和蓋亞的孩子,他有着與生俱來的打造天賦,他曾經與赫卡忒交戰,並且被打敗。

在神話中,塔羅斯就是獨眼巨人所打造,然後送給了米諾斯。

但是,烏拉諾斯懼怕獨眼巨人的力量,把他們囚禁在黑暗深淵裏。後來宙斯爲了對抗泰坦一族,將他們釋放。爲了感謝,他們幫宙斯打造了雷電,爲波塞冬打造了三叉戟,給哈迪斯打造了隱身頭盔。幫助宙斯兄弟姐妹們推翻了克洛諾斯的統治。

這位最廣爲人知的獨眼巨人並沒有一個詳細的結局,不過有他的後代的傳說:

“特洛伊戰爭結束後,奧德修斯在返航途中迷途,在島嶼上遭遇了獨眼巨人波呂斐摩斯。獨目巨人把他們關在洞穴裏並喫他的同伴。爲了自救並營救同伴,奧德修斯用葡萄酒灌醉了波呂斐摩斯並用燒紅的木樁戳瞎了他的眼睛,然後躲在綿羊的肚子下面逃出了洞穴。”

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遊戲中的獨眼巨人

遊戲中的獨眼巨人融合了獨眼巨人的傳說和特洛伊這一段的神話,眼睛是他的弱點,並且他也食人(嘴裏可以噴出骷髏),他也被囚禁在了洞穴中,只有右手可以活動。

那麼獨眼巨人又是從怎麼抓的公主呢,又是從哪裏得到的食物呢?答案很明顯:是赫卡忒在幫助他。

赫卡忒派出亡靈大軍幫助獨眼巨人抓到了公主,幫助獨眼巨人獲取食物(活人)。

這麼一說,倒像是赫卡忒在圈養獨眼巨人,結合神話來看,赫卡忒曾經擊敗過獨眼巨人,很有可能是赫卡忒把獨眼巨人圈養在這裏,並且完成某些目的。

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遊戲明線與暗線:獨眼巨人與赫卡忒

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注意:這一節內容爲個人觀點

我看了很多B站視頻,也查閱了古希臘神話的資料,發現B站up主在這個問題上的看法有很大的分歧。

一部分up認爲,赫卡忒的亡靈大軍與獨眼巨人是一隊人,赫卡忒幫助獨眼巨人抓住了公主。

而另外一部分up認爲,赫卡忒是人類一方,他要去殺死獨眼巨人去解救公主。

我認爲第二種說法是錯誤的,理由很簡單,亡靈巫師在遊戲裏面說過赫卡忒要毀滅雅典這片無信仰之地,如果赫卡忒真的是人類一方,那麼他就不會放任亡靈毀滅雅典都城了。

並且,獨眼巨人已經是處於被限制行動的狀態,很明顯他沒有辦法去抓住公主,那麼只有可能是死寂之地的亡靈幫助獨眼巨人抓住公主。

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對此,我做出以下大膽的猜測

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赫卡忒和獨眼巨人,這兩個角色貫穿了遊戲始終,從最開始赫卡忒的亡靈大軍爲獨眼巨人抓走公主,到對戰獨眼巨人的造物塔羅斯,一直到結局的死寂之地對戰獨眼巨人,似乎都有這兩個角色的身影。

而這個遊戲的真正主線,其實是有明線的獨眼巨人和暗線的赫卡忒共同組成的。

赫卡忒曾經幫助過雅典作戰,當時他堅定地站在人類這方。

(赫卡忒召喚了亡靈大軍,他要摧毀這個無信仰之地)

但是在死寂之地中,赫卡忒卻露出了他的真面目,他召喚了亡靈大軍,要摧毀這片無信仰之地。

結合之前的線索,我推測雅典衛城之戰和雅典主城之戰的時間間隔起碼有一個多星期之久。

在刻克洛普斯死亡後,雅典主城變成了死寂之地,他的獅頭錘召喚了無數亡靈,想要維護刻克洛普斯的陵墓。

而掌管亡靈的赫卡忒默許了這些事情,並且她還擊敗了獨眼巨人,把獨眼巨人圈養在刻克洛普斯的陵墓中,這是神話中記載的。

也可以解釋爲什麼獨眼巨人只有右手可以活動,而身體卻被卡在了陵墓中。

爲了滿足獨眼巨人的要求,赫卡忒還捕捉人類餵食獨眼巨人,這些人類的屍骨都留在獨眼巨人的腹中。並且赫卡忒還爲獨眼巨人抓來了公主。

之後蜥蜴人入侵了雅典,赫卡忒派出了一隊巫師幫助人類,我猜測他的目的並不純粹,他可能趁機爲獨眼巨人尋找活人作爲食物。

再之後雅典士兵偷竊了獅頭錘,引發了赫卡忒的憤怒,他認爲這羣人類對神明毫無敬畏之心,於是把雅典稱爲無信仰之地,並且要徹底摧毀這裏。

他召喚了更多的亡靈,想要殺死所有人。

但是雙刃戰士破壞了他的陰謀,雙刃戰士殺死了獨眼巨人,斬殺了絕大多數的亡靈巫師,讓赫卡忒沒有辦法掌握局面。

由於雙刃戰士的攪局,赫卡忒的真實目的不得而知,但是圈養獨眼巨人,默許亡靈復生,召喚亡靈大軍,捕食人類,抓住公主,也許赫卡忒有一個更大的陰謀。

這個自始至終沒有出現過的人,這個自始至終沒有展露出自己能力的人,光是他的手下就已經佈下瞭如此大的局,讓人細思極恐。

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最終章、最艱難的戰鬥

憑藉着無間的信任與默契,雙刃戰士們斬殺了獨眼巨人,他們拖着沉重的身軀,單膝跪倒在公主面前,靜默的騎士等待着命令。

然而,公主卻下達了一道讓他們震驚的命令。

那就是互相殘殺,只有活着的人才能夠得到她。

雙刃戰士呆愣了半晌,他們看向彼此,卻從彼此的眼中看到了某種瘋狂的情愫——對權力的追求,對財富的渴望,對愛情的幻想。

奴隸變成平民,平民變成貴族,貴族變成皇室...

一瞬間,信任崩塌,友情破碎。彷彿這一路同舟共濟,互相扶持的兩個人不是雙刃戰士一樣,雙刃戰士開始了激烈的搏殺。

這是一場震撼的搏殺,兩個屠戮過神明的戰士,兩個從小一起生活的戰士,兩個並肩作戰的戰士,開始對自己最信任的摯友倒戈相向。

兄弟反目,戰友成仇。

他們的攻擊方式都一模一樣,他們的步法像是一個模子裏面刻出來的,他們本應該在戰場上並肩作戰,本應該在酒館裏把酒言歡,現在卻必須爭個你死我活。

在一場酣暢淋漓的決鬥後,紅纓戰士刺穿了黑纓戰士的心臟。

黑纓戰士的意識越來越迷離,黑纓快要失去記憶和意識的時候,他的眼前只剩下紅纓戰士一人。

他伸出手,下意識地向紅纓戰士呼救:幫幫我。

在意識彌留之際,他忘了刺傷自己的人是自己的摯友,他在朝摯友呼救,以爲摯友會向以前一樣不顧一切地奔向他,帶着他衝出重圍...

但是他錯了,他躺在冰冷的死寂之地,眼神望着紅纓的方向,靜靜地等待着被亡靈腐化。

那冰冷的科斯林頭盔摔落到地上,都是友情破碎的聲音。

而可悲的是,一切都只是公主一時興起的玩笑罷了,當紅纓殺死了朝夕相處的黑纓以後,他向公主索吻,卻被公主粗暴的推開。

公主粗暴的要求紅纓把他送回王國,宮殿纔是她該待的地方,她不願意和卑賤的紅纓有過多的接觸。

至此,世界上只剩下了紅纓,再也沒有雙刃戰士

至此,遊戲結局

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參考文獻

BV1Zo4y1y77C——《童年最歡樂的雙人遊戲,最終結局到底是什麼?》

BV1JK411p7nF——《《雙刃戰士》,那些你不知道的希臘神話的boss故事》

BV1TQ4y167cc——《這是一款通關後會自閉的遊戲》

《古希臘神話》——劉世潔版

《變形記》

美杜莎資料——百度百科

刻克洛普斯資料——百度百科

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文章:雙刃戰士系列就此完結

後來我玩了很多遊戲,我在西部當過牛仔,在日本當過忍者,在巴黎當過刺客。

不過我再也沒有體驗過那日似的遊戲,沒有體驗過那日似的快樂了。

後來我玩了很多遊戲,在遊戲裏面低頭趕路,走了很遠很遠。當我獨自一個人的時候我才突然想起,年少的時候我出發的理由。

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