3月20日,英特爾發佈了支持ARC顯卡系列,銳炬Xe顯卡系列和Ultra 處理器的31.0.101.5379驅動(以下簡稱5379驅動)。相比5333驅動,5379驅動支持了多款新遊戲,以及優化了部分DX11/DX12遊戲,提升幅度從6%到174%不等。
在優化的遊戲列表中,小藍看到了很多朋友反饋的《底特律:化身爲人》,提升幅度很可觀。優化的遊戲列表如下,看看有沒有你最近正在玩的遊戲吧!
英特爾® Arc™ A 系列顯卡 GPU 上的英特爾®驅動程序支持:
暗黑破壞神 IV* 光線追蹤更新
龍之信條 2*
地平線:西之絕境*
射鵰英雄傳*
與英特爾® 31.0.101.5333 軟件驅動程序相比,英特爾® Arc™ A 系列顯卡產品在以下方面實現了遊戲性能提升:
刺客信條:起源* (DX11)
採用超高設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 35%
戰意* (DX11)
在 1080p 和最高設置下,Verage FPS 提升 高達 54%
底特律:化身爲人* (VK)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 137%
採用 Ultra 設置,在 1440p 時,FPS 平均提升高達 172%
龍之信條 2* (DX12)
在 1080p 設置和漸進渲染模式下,FPS 平均提升 高達 36%
在 1440p 設置和漸進渲染模式下,FPS 平均提升 高達 31%
堡壘之夜* (DX12)
在 1080p 分辨率下,採用 Epic 設置時,FPS 平均提升 高達 6%
在 1440p 分辨率下,採用 Epic 設置時,FPS 平均提升 高達 6%
戰神* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 36%
碧藍幻想:Relink* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 174%
地平線:西之絕境* (DX12)
在 1440p 設置下,FPS 平均提升高達 6%
森林之子* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 8%
在 1440p 設置下,FPS 平均提升 高達 9%
那麼我們就挑選幾款遊戲來測一測吧!看看是不是真的有提升!
測試平臺
本次測試使用的顯卡是藍戟A770 PHOTON 16G,使用最新的5397驅動。遊戲均採用高畫質,監測軟件爲遊戲加加,取遊戲20分鐘的平均幀數和1% LOW幀爲參考數據。由於遊戲沒有自帶的TestBench,所以遊玩場景儘量保持一致,但不排除可接受範圍內的誤差。
CPU:AMD Ryzen 7 7700X
顯卡:A770 PHOTON 16G
主板:PRIME X670E-PRO WIFI
硬盤:Samsung SSD 980 500G
內存:Kingston 32GB 5600Mhz
系統版本:Windows11專業版
驅動版本:31.0.101.5333 / 5379
測試結果
《底特律:化身爲人》2018年首發於PS4平臺,2020年登錄PC,用今天的目光來看,畫面依舊精美,劇情也能引發玩家對未來人工智能的思考。由於這款遊戲鎖60幀,所以無論是1k還是2k平均幀都是50多幀,大部分場景都能跑滿60幀,記得使用Vulkan模式。而5333驅動幀數相對較低,且伴有不定時的閃退,在5379驅動中已修復,可以穩定遊玩。
在1080P高畫質下5379驅動和5333驅動的1%low幀分別爲42幀和27幀,提升幅度爲55%。
在2K高畫質下5379驅動和5333驅動的1%low幀分別爲42幀和24幀,提升幅度爲75%。接近官方測試數據。
《戰神》同樣在2018年首發於PS4平臺,並取得2018年TGA最佳遊戲,2020年登錄PC。《戰神》有着精美的北歐畫面以及不錯的打擊感,爲了讓動作更加流暢,遊戲不鎖幀。實測1080P高畫質爲94幀,2k高畫質爲75幀,而5333驅動,1080P高畫質爲83幀,2k高畫質爲57幀。幀數提升明顯,2k下的數據接近官方數據。
《戰意》是網易開發的一款網遊,於2020年上架Steam。由於是一款pvp對戰網遊,因此配置要求不算高,幀數相比3A大作也比較可觀。實測1080P高畫質爲135幀,2k高畫質爲109幀。而5333驅動,1080P高畫質爲92幀,2k高畫質爲83幀。可見1080P高畫質下提升了46.7%,接近官方測試數據。
總結
總的來說,5379驅動保持了迅速支持新遊戲的優良傳統,還優化了部分遊戲的幀數和解決部分遊戲bug。藍戟實測數據和intel的測試數據接近,在遊戲中能明顯感覺到更加流暢。儘管部分古早的DX9遊戲尚未得到解決,但也相信intel的工程師正在不斷努力讓i卡更強大。你希望哪一款遊戲得到優化?歡迎評論區留言!
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