(省流:沒廣告)2024年對於MMORGP玩家而言,可以說是一個“遊戲大年”,多款MMORGP蓄勢待發,都宣佈在今年即將上線,不管是Steam平臺還是各大網遊廠商,似乎都憋了一股勁,想要一較高下。
![]()
一個個都打着“不肝不氪”“福利拉滿”“內容豐富不枯燥”等等口號,想盡可能的把玩家們都拉過來玩,但對於我這種,在國服被割了無數次的“老韭菜”而言,肯定是不會輕易相信這些廠商的,下面我們一起去看看今年這些即將上線遊戲整的“花活”。
虛假的武俠原神,真正的氪金大俠
首先第一款我們就不得不提《射鵰》了,從目前內測的宣傳內容和測試來看,射鵰保持了豬場一脈相承的毛病,喜歡玩文字遊戲。在射鵰的宣傳裏,打的旗號是不肝不氪不賣數值,但實際體驗下來是“又肝又氪”。
![]()
具體點在哪裏呢?射鵰剛開始的時候,人送外號“武俠原神”就是因爲本身射鵰的角色助戰系統,你的NPC隊友和原神一樣需要抽“命座”去進行升級,開放額外的技能效果,這是一個非常氪金的內容,當然你也不是沒有收穫,滿命的俠客不僅自身實力強勁,還能給你帶來屬性的提升,不過投入也是很大的。
![]()
另外一個點就是金色的武器和武功,金色的武器因爲內測送了一些核心材料去測試數據,不知道公測什麼樣暫時不去亂猜,只說武功吧,金色的武功獲得也是需要通過抽獎去獲得,比如宣傳動畫的降龍十八掌,送的是“藍綠色”的,而金色的需要抽獎獲取,抽獎又是殘頁又不一定是你這個,這就是一個反覆氪金的過程。
![]()
從遊戲性來說,射鵰在今年的MMORPG裏面,畫面獨一份、大世界的設定也是獨一份,實際體驗下來玩法是還不錯,通過武器和武功搭配有很多的變化,加上前幾天吵架把外觀打成了9.9一個,對於體驗或者不想深入遊玩的玩家來說,是一個不錯的選擇,但對於有一定要求的玩家,就需要慎重考慮了。
![]()
六子到底喫了幾碗粉?
然後說說《誅仙世界》這遊戲本來說實話是很多人翹首以盼的“網遊之光”,不管是前期各大平臺主板的瘋狂宣傳,同類網遊的主板們紛紛站臺,還是放出來的實機演示和內容來看,誅仙世界都不算差。
![]()
但可惜的是,都這麼多年了,某些遊戲廠商這麼多年還是改不了那個毛病,且不說抽獎天賞換的東西要花多少錢,就說一個飾品拆成兩個賣,在網遊裏就是獨一份的,我建議是玩家的武器外觀也拆開賣,比如劍和劍鞘各一個錢,還能多點搭配不是?六子當年幸好沒遇到這個事情,否則還得多付幾碗粉錢。
![]()
壞處很突出,好處也很明顯,作爲今年唯一的仙俠類MMORGP,在出的外觀風格上來說還是很合理的,最起碼比某些披着武俠皮弄着仙俠心的好一點。加上本身誅仙有大量的粉絲羣體,在玩家數量上還是能獲得保證,也能變相倒逼運營不去做一些“發癲”的事情。
它沒了≠我火了
所謂一鯨落萬物生,魔獸在國內停服以後,玩家被各大遊戲瓜分,能夠去亞服或者美服私服的玩家只有那些鐵桿魔獸粉,大部分這幾年入坑的新玩家,基本上都轉戰其他遊戲了。
因此打着“魔獸”傳承的塔瑞斯世界,就成了衆多魔獸新老粉的心頭好,不管是當初官方預約熱度、還是各大聊天羣的討論熱度,都讓塔瑞斯火了一下,但結果卻是把一手好牌打了個稀爛。
![]()
可能是因爲當時各大遊戲都在搶人,TX也急了於是緊急啓動了塔瑞斯世界,但遊戲估計只是個半成品,測試一拖再拖、放出來的內容也遮遮掩掩,有的遊戲都內測兩三次了,他們卻就搞了一個內部邀請找了一些主播打了個團本,於是玩家們慢慢的就開始流失了,直到昨天開服還迎來了登錄BUG。
![]()
而昨天塔瑞斯開服之後,玩家們心裏的最後一根稻草也被壓倒了,所謂的“魔獸傳承”都是一紙空談,副本機制和人物動作也十分普通,唯一的可圈可點之處,就是加入了自動傳送功能,畢竟是一個雙端遊戲,還是需要做一定量的減負,但看似豐富的職業羣,也並不如何,只能說畫虎不成反類犬。
![]()
結尾
除了上面說的這幾款,今年還有很多MMORGP,比如Steam的《創世灰燼》、《王權與自由》,韓服的《紅色沙漠》、《多可比》,臺服的《藍色協議》等等遊戲,總體來說玩家們的選擇很多,但目前來看這些遊戲都有或多或少的毛病,想要找到一款完美的遊戲幾乎不可能。
最終玩家們選擇哪一款,我想還是看個人的心理考量,到底那些屎我能喫,那些我是喫不下的。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com

