TGA始於2014年,全稱The Game Awards,由於頒獎詞中會帶有一句“the game of year”,所以又被稱爲tgoy,這一遊戲界盛會是由著名遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦,同時傑夫也會客串主持人的角色。
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任天堂、索尼、微軟御三家等著名廠商會對TGA進行慷慨的贊助,推動這遊戲界的年度盛典去對過去一年發售的作品進行分類、提名和頒獎,包括“年度獨立遊戲”、“年度最佳藝術指導”、“年度遊戲音樂”等,共計三十個獎項,因此也被譽爲"遊戲界的奧斯卡",其中“年度最佳遊戲”被視爲遊戲界最高榮譽之一。
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TGA從14年開始,但是爲什麼會有所謂的“戰神復仇大表哥”和“B社的輝煌”這些說法呢?那是因爲TGA的前身“電子遊戲大獎”也就是VGA,是從03年開始舉辦,所以之前的年度最佳說的是VGA時代。
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VGA時代年度最佳遊戲:
2003年:《麥登橄欖球04》,EA出品

2004年:《GTA:聖安地列斯》,R星出品

2005年:《生化危機4》,卡普空出品

2006年:《上古卷軸:湮滅》,B社出品

2007年:《生化奇兵》,2K出品

2008年:《GTA4》,R星出品

2009年:《神祕海域:縱橫四海》,頑皮狗出品

2010年:《荒野大鏢客:救贖》,R星出品

2011年:《上古卷軸:天際》,B社出品

2012年:《行屍走肉》,TTG出品

2013年:《俠盜獵車手5》,R星出品

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TGA時代年度最佳遊戲:
2014年:《龍騰世紀:審判》,BW出品

2015年:《巫師3:狂獵》,CDPR出品

2016年:《守望先鋒》,暴雪出品

2017年:《塞爾達傳說:曠野之息》,任天堂出品
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2018年:《戰神4》,索尼出品

2019年:《只狼:影逝二度》 ,FS社出品

2020年:《最後生還者2》,頑皮狗出品

2021年:《雙人成行》,HS出品

2022年:《艾爾登法環》,FS社出品

2023年:《博德之門3》,拉瑞安出品

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各大工作室年度最佳次數:
R星:4次
B社、頑皮狗、FS社:2次
其餘上榜大小工作室各1次
最佳綜合來看,R星工作室包攬了四屆年度最佳遊戲,是當之無愧的3A霸主。但是進入TGA時代後至今還沒收穫自己的年度最佳遊戲。
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而宮崎老賊在神壇反覆上下,率領着FS社斬獲兩屆年度最佳遊戲,風頭無兩,已經穩坐如今的神作生產線寶座。希望在2024年湧現出更多的佳作,讓玩家有最好的遊戲體驗體驗。同時也期待2025年有更多的老IP重新登場,新IP發光發熱。
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雖說自己喜歡的就是自己的年度最佳,但是各位玩家眼裏也會有不同的考量,那麼有哪些著作和佳作也配得上年度最佳的席位,但是卻因爲種種原因失之交臂呢?在評論區討論一下吧!
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