卡普空尚未考慮在《龍之信條2》加入多人遊戲

如果你希望在未來的某個時候與朋友一起深入《龍之信條2》的巨大開放世界,你可能需要降低一些期望。根據導演Hideaki Itsuno的說法,開發人員根本沒有考慮過“任何形式的多人模式”。

這真的不應該太令人驚訝,即使它可能會讓一些人有點失望。畢竟,第一款《龍之信條》遊戲(及其增強版《黑暗覺醒》)並沒有多人模式,而《龍之信條2》也曾被Capcom描述爲單人模式。根據Itsuno在接受Automaton採訪時的評論,這在發行後似乎也不會改變。

Itsuno說道:“我們並未考慮在《龍之信條2》中加入任何形式的多人模式。“我認爲網絡遊戲有它好的一面;就像單機遊戲也有自己的。但最初的遊戲理念是融入傳統線下游戲中沒有的有趣玩法元素,同時消除在線遊戲的所有“麻煩”。這是我不打算偏離的第一款遊戲的基本創意之一。”

雖然遊戲中不會有任何多人選項,但是我們仍然可以像以前一樣分享我們捏的角色,讓來自世界各地的朋友和玩家與我們的作品一起旅行。在Automaton的採訪中,製作人Yoshiaki Hirabayashi指出,這意味着主播將能夠在他們的遊戲中使用觀衆捏的角色。Itsuno補充道:“看到我捏的角色被一個著名的主播使用會很有趣。Pawn系統本身已經存在了一段時間,但我認爲它現在也可以以更現代的方式使用。”

雖然《龍之信條2》還沒有發佈,但分享角色似乎很有可能成爲一個受歡迎的功能。Capcom已經免費發佈了《龍之信條2》的角色預創建DEMO,允許我們提前創建少量的角色,以轉移到完整的遊戲中。使用這些工具,玩家可以創造出一些令人印象深刻的角色,包括《博德之門3》中的暗影之心和《巫師》中的傑拉特。

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