今年可以說是日式遊戲佳作井噴的一年。光這前三個月,就有《人中之龍8》、《碧藍幻想 Relink》、《女神異聞錄3 重製版》以及《最終幻想7 重生》。你們都打通了其中的幾款呢?而這前三款遊戲啊,都由世嘉負責發行。但今年世嘉發行的遊戲,還遠不止這些。去掉還未確定發售日的《暗喻幻想》。3月8號發售的《聖獸之王》,MC均分也是獲得了90分,PC獨不佔。
作爲香草社沉寂5年後的全新力作,《聖獸之王》的表現到底如何?今天就給大家簡單介紹一下這款遊戲。
本作繼承了香草社以往作品一貫的精美畫風,2D手繪下的人物栩栩如生。就衝女性角色胸部做出了真實乳搖效果,我就覺得本作非買不可了!玩法上主打高自由的地圖探索,是一款復古又具創新的策略類模擬RPG作品。
故事背景主要講述了大陸上的5個國家。瓦莫亞以克盧尼亞王國爲首發起叛亂,戰火蔓延到整個大陸,最終支配了全世界。玩家扮演的主角是一名復國王子,需要在各地解放城鎮,收集用於復興的資源,並培育夥伴。
遊戲的玩法看起來是相當自由,最終入隊的夥伴角色超過了60人。我們可以將這些夥伴自由編組進行戰鬥。安排哪個夥伴出擊,運用什麼戰術,都由玩家決定。玩家可以無限制在大地圖上行走。攻略哪個關卡?下次去哪裏?都可以隨自己喜好來推進故事。
戰鬥這塊,主要以一個個小關卡組成。敵我雙方部隊爲攻陷各自據點,即時進軍。戰鬥按照設定自動進行,不需要玩家手動操作。每場戰鬥消耗完角色技能點便會自動結束。兵種剋制與排兵位置在其中起到了相當重要的作用。
魔法克重甲、騎兵克步兵、飛行克騎兵、弓箭克飛行。防禦職業放前排能爲隊友抵禦傷害,治療職業放後排能爲角色回覆生命。這些都算是戰旗策略遊戲中比較經典的元素了。每當完成關卡會結算相應分數,給予獎勵。主要由軍費、勳章、聲望組成。軍費可以購買裝備道具;勳章可以招募士兵、增加兵種;聲望可以解鎖更多小隊,提高每個小隊的承載人數。
但本作的核心其實並非戰鬥,而是策略。製作組允許玩家快進甚至跳過整場戰鬥。
而RPG養成元素主要體現在升級與轉職。另外遊戲也有好感度系統。跟同伴一起戰鬥、一起喫飯、送禮物都能增長好感度。好感度滿足條件後能觸發小劇場。幫助我們瞭解每位人物的身世、背景與性格。
對於喜歡策略模擬遊戲的朋友來說,《聖獸之王》絕對值得一試!
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