《蒼翼:混沌效應》背後,世界最大遊戲公司仍在五年前!

新年伊始,萬象更新,可耐不住人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,本預測大賣的《蒼翼:混沌效應》卻因製作組正式版與EA內容的不同,引來了大量的差評。

這直接導致《蒼翼:混沌效應》製作組現金流斷裂,背後的開發團隊91Act不得不遣散全部員工。

儘管這款遊戲與EA時期質量有所區別,但是相比於競品,《蒼翼:混沌效應》可謂是各方面都遙遙領先。

目前遊戲銷量已經突破30w,顯而易見的是,91的復活賽或許真的要打贏了。

新年快樂,大家!

《蒼翼:混沌效應》全球銷量已達30萬份,感謝所有支持的人!

我們還有許多個里程碑想要突破,還有“贈送角色DLC給14日之前購入玩家”的承諾亟待完成,我們會繼續努力,Fight For Game!

儘管關於遊戲風評的大起大落便足以水出一份像樣的文章,但我更想和大家聊聊的,是這款遊戲背後的91Act,他們曾經破產的一個項目,也是導致這次現金流斷裂的根本原因——《電擊文庫:零境交錯》

而實際上,《電擊文庫:零境交錯》上線時的成績非常不錯——


開測後1個小時便衝到了iOS免費榜榜首的位置,次日拿下了暢銷榜第八的名次,首月流水破億。


然而即使取得了如此令人優秀的成績,公測2個月後,官方公告騰訊與開發商的中國大陸地區的代理協議已到期,這款遊戲也就這樣稀裏糊塗地下架了。

這款遊戲公測正值2020年,可以說是國內泛二次元元年,這一年,有一款二字手遊橫空出世,豪取手遊市場。


而這款耳熟能詳的手遊,卻是在騰訊關停《電擊文庫:零境交錯》國服6個月後纔開始公測的。

或許,騰訊當初沒有選擇關停這款手遊,二次元市場將與現在大有不同。


可惜,騰訊的關服,結束的不僅是一款優秀遊戲的生涯,也是自己未來五年的機遇。

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