前言
鬥蛐蛐這一民間遊戲始於唐代,盛行於宋代。在當時鬥蛐蛐已和釣魚、養鳥、種花一樣,成爲廣大人民彼此交往、陶冶性情的文化生活,或可稱之爲具有東方特色的“蟋蟀文化”吧。南宋,在鬥蛐蛐史上是著名的時代。此時鬥蛐蛐已不限於京師,也不限於貴族。市民,乃至僧尼也雅好此戲。哪怕到現在,仍然有許多人喜歡這一遊戲,甚至不惜以萬元高價購買“蟲王”,這種級別的蛐蛐、比賽,普通人肯定是接觸不到的,好在《沉默的蟋蟀》這款遊戲就給我們帶來了全新的鬥蛐蛐方式——鬥電子蛐蛐,足不出戶,就可以體驗到傳統民間遊戲的樂趣。
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培養最強蛐蛐
在遊戲裏玩家可以通關野外捕捉或是商店購買的方式獲得大、中、小三種個頭的蛐蛐,這些蛐蛐的初始屬性都是隨機獲取的,如果有個別薄弱屬性,可以通過後期培養加強。獲得的蛐蛐還可以將它們封王排次,一是方便玩家管理,而是能夠提高蛐蛐的鬥性。玩家可以用自己捕捉到的蛐蛐去挑戰蟲館,參加各類賽事,獲取蟲資,取得名望,在10個賽季中爭奪“蟲界最高榮譽”。
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玩家在培養蛐蛐的同時其實也在鍛鍊自己,就比如遊戲中的蟲師升段考試、鬥蟲競猜,需要通過觀察雙方蛐蛐的不同之處來猜測它們的勝負,很考驗觀察能力,同樣也需要玩家有耐心去慢慢了解這些。
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當然,有時候光看外表也會失利,因爲競技場的打草也是影響比賽的因素之一,自己就遇到過對面蛐蛐10%的再戰率都能站起來,想想對面屬性不如自己,有時候1%再戰率都能起來反殺自己,但這個也是六維屬性之一。這個也是遊戲以弱勝強的魅力之一,要不然直接倆蛐蛐放一起比數值大小就能輕易控制勝負了,失去了鬥蛐蛐本來該有的意義。
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大量異蟲來襲
1月31日,商店更新了一個異蟲包DLC,後來瞭解到這個是製作組聽取各方玩家意見推出的,想讓大家玩的更儘性些,新增10種異蟲,獲得異蟲的總幾率達到40%。新增職業系統,包含4個新職業,選用不同的職業,獲得不同異蟲的幾率會大增,且每個職業都有專屬的職業異能。每局遊戲可以換兩次職業。爲郊外的一部分給蟋蟀的事件增加“隱藏”類型,此類事件給的蟋蟀一定是異蟲。
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此次異蟲包就是用來彌補玩家玩的不夠“爽”的遺憾,此前的八敗、繡花針、霸王,這三種異蟲的屬性特點都很令人難忘,八敗:初見看似弱到爆炸,全屬性低下,好好培養卻能成爲一方大王;繡花針:不是秒殺就是被秒殺,那麼?開賭吧;霸王:實力不詳,遇強則強!所以我覺得此次DLC的更新簡直就是史詩級增強,可玩內容多了,可玩性也強了,目前遊戲本體售價40.8元,DLC售價21.6元,合集56元,一款遊戲完全可以承包一個春節假期的快樂。
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總結
從遊戲demo上線起,一路看着它成長起來的,也許它不適合所有人,畢竟一局遊戲10個賽季確實有些過於漫長了,需要有一定耐心才能玩進去。一旦玩進去了,那將收穫無限快樂。鬥電子蛐蛐,享賽博人生!
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