按了按鈕就會遊戲結束?你說的對,但我主打一手叛逆

人,是一種奇妙並且複雜的生物,還記得在去年十月火變全網的叛逆遊戲《THE CORRIDOR》中文《走廊》嗎。一個小小的走廊裏,放着一個按鈕,作者千方百計的給你準備各種的創意玩法,唯一的要求就是讓你不要按下按鈕,但是你卻用盡所有方法去按那個按鈕,在與作者的對話中和遊戲的創意中獲得樂趣。最近我又發現了一款還在demo的《本遊戲與大紅按鍵無關》,也是主打一手你除了按哪個大紅按鈕,其他任何事情都可以做,那不是我天生反骨直接開始瞎搞。

主打一手叛逆

開局我們出現在一個房間裏,一個“開發者”因爲不小心把完整版的多元宇宙紅色按鈕拿到了demo裏面,爲了防止我們會偷偷按,所以要給我們進行服從性測試。那我不高興了,讓我向前走我直接一個搖擺然後走出大門。

第一關,“開發者”要求我們在這個房間裏對着他的狐狸玩具不動20分鐘,直接將狐狸拿起來,在“開發者”的斥責中將狐狸丟到垃圾桶裏,然後被說道“我是個沒良心的怪物”。(可以把狐狸帶到下一關銷燬掉)

第二關,“開發者”讓我們從顯卡照片、盒子、鴨子中選擇鴨子銷燬掉,我手速那叫一個快,直接把盒子和顯卡都銷燬了“那只是個無辜的盒子”以及“顯卡是他童年的回憶”,在他的悲鳴中我徑直走向了下一關。(中間有個擺滿椅子的房間,進去之後更深處的門無法打開,需要完整版才能進入)

第三關,“開發者”爲了滿足我們按按鈕的慾望,給了我們一個按了就有甜甜圈喫的機器,但是因爲我們喫的太多了,所以開放了深處放有按鈕的房間,但是我就踏馬喫喫喫,把他的甜甜圈存量全喫完,然後走進房間。

終關,讓我們在隧道中停止4個小時不動,聽都不聽來到下一個房間。一個讓我們發表評論但是一按就是好評評價,徑直走向按鈕按下,但是被“開發者”即時關停了,最後我們的評價“實驗對象簡直是混亂邪惡的潘多拉魔盒,一旦被釋放到宇宙中,將毀滅一切的存在。”

叛逆的路線走完了,那如果,我一直服從呢?

按照“開發者”所說的出門之後聽到語音重新回去一趟,在狐狸關卡等待20分鐘,銷燬小鴨子,在甜甜圈剩到150的時候停下進入下一關並獲得感謝,然後就是在隧道中掛機4個小時(太折磨了),最後獲得了“我是真正藝術家”的稱讚(可惜成就係統還沒有),最後按下按鈕。

遊戲整體來說還是用心,該說不該外國作者總是能整這些創意花活,雖然目前demo的可以通關性還不多,但是不同情況下的語音配音還是分量很足的,希望完整版能夠有足夠的內容,讓我們能與“開發者”相愛相殺。

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