【通關160】四海兄弟:這是薩列裏先生給你的禮物

                                                                                        

這是我繼荒野大嫖客2、血源詛咒後第三款在主機(除開ns)上用30幀玩的非常上頭的遊戲,兩天打了十一個小時通關了這部《四海兄弟:最終版》。這部遊戲是一部意大利黑手黨的劇情神作,如果你喜歡《教父》這部電影一定要嘗試着遊玩這款遊戲。最後,這部遊戲能不打全成就就不要去打全成就,賽車比賽很折磨的。

——偏執的瘋子,爲了這點醋才包的這頓餃子

這部遊戲可以說是偏執的瘋子,他建造了一個規模很大的開放世界,然後卻瘋狂的在這個開放世界中做出了緊湊的線性流程來,大部分場景主線流程壓根不會去到,而最爲瘋狂的便是這款遊戲完全沒有支線的存在。

這種爲了劇情敘事的節奏緊湊同時又爲了真正還原哪個時代,而做出來的開放世界不自由的線性章節敘事。恕我遊玩遊戲少,是我第一次見識到。這種做法其實是對遊戲資源的非常誇張的浪費,但是偏偏這樣可以最大的讓玩家代入進去。

只能說他是爲了敘事才包了這個失落天堂這頓餃子。

——在黑幫遊戲中遵守交通規則

這遊戲的擬真做的也是有夠誇張的,可能是爲了適應新時代的玩家,沒有把這個做成必須項目。如果打開擬真後,闖紅燈和超速都會被通緝,而被警察抓到後就會下車開罰單交錢。當然如果不在警察眼皮子底下就可以爲所欲爲了。

說到車,就必須提一嘴這個遊戲的開車體驗。遊戲對於美國30年代各類型的車復刻的相當用心,甚至還分成了手動檔和自動擋來適合玩家,還有限速器的存在。開車手感雖然很彆扭但是卻頗有一種真的在駕駛上世紀車的感覺,但是這個彆扭的駕駛手感嚴重影響到了遊戲的體驗,特別是賽車比賽那一章節,我一路降低到簡單難度才堪堪打過。都不敢想玩經典的難度的玩家到底會多折磨。

——尷尬的可玩性

遊戲的可玩內容非常匱乏,基本上都是從a到b,然後下車或幹事或搶劫,刺激點的可能會摻雜一些追逐戰,但是因爲彆扭的開車體驗這部分也有點折磨。

而近身戰鬥和射擊更是重量級選手,射擊基本上都是躲在掩體後邊射擊移動,而近身戰鬥則是綿軟無力感。這種彆扭的玩法卻真的有一股《教父》電影的感覺,雖然掩體射擊玩起來很尷尬,但是卻真的有一種擬真的射擊體驗,還有特別是這個近身戰鬥和教父電影一樣的尷尬感。只能說重量級的同時帶着一絲狂喜。

——黑道貴族,始終是黑道

這遊戲的劇情神就神在他是從最基層的視角讓我全面的見識到了意大利黑手黨的勾當,成功的把這個黑幫性質的組織徹底去魅,讓我重新認識了這個歷史上大名鼎鼎的組織。

從一開始的收取保護費中,我就能很清晰的見識到了,這個黑手黨組織看似保護,其實也是一視同仁的剝削自己的意大利老鄉。而對待競爭對手或者違背自己的人汽車炸彈、暗殺、恐嚇無所不用,哪怕是傷及無辜也是在所不惜。而他們身上那種迷人的黑道貴族的氣質,其實只是建立在暴利的收入上去,看似有底線但是私酒的暴利消逝,他們就會如同餓狼一樣撲倒更加危險更加暴利的地方去。

我不知道歷史上的黑手黨到底是怎麼樣的存在,但是這部遊戲成功的讓我用辯證的態度看待了這個組織,一方面他們擁有貴族的優雅帥氣,另一方面也有黑道哪樣的殘酷無情。

總結

8.7/10

++開放世界不自由的線性敘事

+全面解構意大利黑手黨的勾當

+優秀的人物描繪

-匱乏的可玩性

-彆扭的開車手感

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