日本遊戲今年在PC上大受歡迎

在1月初,我們預測2024年將是日本遊戲的強勁一年,但我們還沒有準備好迎接這一年的第一個月。

從來沒有一款日本獨立遊戲能像《palworld》那樣,在1月份的兩週內,這款早期體驗生存遊戲就賣出了1200萬份,幾乎每天都打破紀錄。根據Steamspy的估計數據,它已經是Steam歷史上第二暢銷的日本遊戲,僅次於《Elden Ring》。與此同時,我能找到的下一個最成功的日本獨立遊戲是2013年的數字桌遊《100% Orange Juice》,估計擁有1- 200萬玩家。這也是一種我之前從未見過的日本開發者所面對的遊戲風格——毫不奇怪,獨立工作室很難找到有製作射擊遊戲經驗的開發者。

僅Palworld一家就使1月成爲日本PC遊戲的歷史性月份,但隨後熱門遊戲不斷湧現。

我們很喜歡《鐵拳8》,給予它89%的評分,稱其爲“真正的下一代格鬥遊戲,你絕對應該親眼目睹的一場誇張的對決。”雖然它的發佈沒有像《街頭霸王6》那樣吸引那麼多的玩家,但它的表現超過了《真人快打1》,並被譽爲對自2017年以來一直很受歡迎的《鐵拳7》的改進。

世嘉的《如龍:無限財富》與《鐵拳8》於1月25日同日發售,一週內銷量超過100萬份,世嘉稱這是該系列遊戲有史以來的最好成績。考慮到這家發行商推出了這麼多《如龍》遊戲(包括衍生遊戲和重製遊戲),這是自2020年以來的第五款遊戲,這一點尤其令人印象深刻。玩家顯然不會厭倦這類遊戲,而《無限財富》似乎是面向更廣泛用戶的真正突破。世嘉在2023年12月報告稱,經過近三年的時間,最後一款“主要”遊戲已經售出了180萬份,而《無限財富》似乎將在幾個月內(如果不是幾周的話)打破這一數字。

撇開銷售數據不談,《無限財富》是一款罕見的遊戲。正如我們在評論中所強調的那樣,這款遊戲非常龐大,其中包括兩款可以獨立成爲遊戲的迷你遊戲。還有《Dondoko Island》,這是一款管理/建築模擬遊戲,玩家可以經營一個島嶼度假村,裝飾它,並與來訪的npc一起遊玩。還有Sujimon,一個生物馴服層,可以讓你招募你在夏威夷街頭戰鬥的怪物和怪人,然後把他們進化成更強大的戰士。是的,在1月份的時候,PC上出現了兩款類似於《pokemon》的遊戲!日曆剛剛翻到2月,看看現在美國最暢銷的遊戲:

這意味着前15大暢銷遊戲中有5款是日本遊戲。這種情況以前發生過嗎?可能!我可以預見,Capcom或FromSoftware的遊戲銷量會迅速攀升至榜單前列。但這種不同的遊戲選擇是另一回事。我甚至都不知道昨天有一款柔術Kaisen格鬥遊戲問世,用戶評論褒貶不一,但動漫系列如此火爆,我可以看到這款遊戲僅憑願望就能賣得很好。

2月1日,《女神異聞錄3重裝版》在Steam上發佈,同一天也在全球主機上發佈。相比之下,在2017年,《女神異聞錄5》在日本首次亮相後,花了201天的時間纔在全球發行。又花了2026天——5年半!-因爲它最終會出現在PC上,這是我們不相信會發生的事情。《Persona》發行第一天就證明了主機大戰已經結束,PC贏了。

甚至手機gacha衍生遊戲《Granblue Fantasy: Relink》似乎也在PC上大獲成功。也許多虧了它的在線合作模式,根據Steamdb的數據,到目前爲止,這款遊戲的玩家數量達到了85334人,是《Persona 3 Reload》的42112人的兩倍。從某種程度上說,這款遊戲的問世是一件大事——它最初是在2016年宣佈的,本應在2018年由PlatinumGames製作,但顯然沒有成功,這家手機遊戲工作室又花了四年時間才完成開發。

很難想象在今年剩下的時間裏,日本開發者們還能保持這僅僅四周多一點的繁榮。但展望未來幾個月,肯定會有大熱門出現。Capcom的《龍的信條2》(Dragon’s Dogma 2)將於3月22日發行,是Steam上最受歡迎的遊戲之一(排名第60)。《合金裝備:噬蛇者》有望在今年推出。

《Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》終於在4月上線了,它承諾將是《水神》JRPG系列的精神繼承者,這顯然是很多人想要的(它於2020年在Kickstarter上啓動,現在仍然是Kickstarter有史以來第三大電子遊戲)。同樣的人可能會更興奮地看到高清重製版的《水天堂I & Il》在今年的某個時候到來,這是PC上的又一個經典作品。

萬代南夢宮(Bandai Namco)將獨自度過艱難的一年。除了《鐵拳8》和《Jujutsu Kaisen curse Clash》,它還擁有一個堆疊的陣容:

·金戒:厄德樹之影

·Blue Protocol,一款由亞馬遜發行的動作MMO遊戲

·龍珠:火花四射!《Zero》是一款迴歸了2000年代中期流行的武道天開遊戲風格的格鬥遊戲

·沙地,一個卡通開放世界冒險

我不會對裝甲核心6的擴展抱太大希望,但如果它到來,我會立即吸入。雖然我不是《最終幻想14》的玩家,但我知道至少有三個同事會在今年夏天《Dawntrail》問世後消失幾個月。我會盡我所能說服他們把時間花在真正應該花的地方——在《地球防禦部隊6》中消滅成千上萬的蟲子。

我不認爲日本遊戲在2017年以《尼爾·機器紀元》和《塞爾達傳說:曠野之息》爲代表的強勢迴歸後真的是糟糕的一年。但2024年已經是偉大的一年了,而我們才進入第33天。讓我們看看它能變得多好。

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