《巫師》新生,Fool's Theory創新大突破!

《巫師》經典再塑!Fool's Theory敢刪舊改新,重製版開發揭祕

《巫師》重製版的開發商Fool's Theory展現了對經典的勇氣和創新精神。公司首席執行官Jakub Rokosz在接受GamesRadar採訪時表示,他們並不害怕放手刪除原版中“糟糕、過時且需要重製”的元素,而是專注於保留那些偉大、不可或缺的支柱。


老版《巫師》系列遊戲在2024年的標準下來看,存在一些已經過時的機制,如僅支持鼠標和鍵盤的自動攻擊等,Fool's Theory決定將其重塑成更符合現代玩家期望的開放世界。儘管道格·科克爾渴望迴歸,但在開發早期階段,《巫師重製版》的細節仍相對保密。


Rokosz強調了對遊戲元素的誠實分析,爲玩家帶來一場煥然一新的冒險。重製版將使原版遊戲更貼近《巫師3》的開放世界體驗,而不僅僅是簡單的圖形更新。這也意味着玩家可以期待更現代化的控制方式和更富挑戰性的遊戲機制。

儘管《巫師重製版》發佈尚需時日,但這個消息已經讓期待之情沸騰。Fool's Theory的勇氣和決心,使得這個經典鉅作有望在新的時代煥發出嶄新的光彩。

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