《天國拯救》:硬核的中世紀模擬器,我的任務是拯救他們去天國

前言

天國拯救的故事發生在十四世紀歐洲的波西米亞,神聖羅馬帝國皇帝查理四世逝世,繼位的瓦茨拉夫四世沒有能力料理朝政,被貴族們廢黜,決定另選皇帝。與此同時,瓦茨拉夫同父異母的兄弟,匈牙利之王西格斯蒙德受到了貴族們的推選登上了舞臺,身爲野心家的他自不會放棄這千載難逢的機會,帶上匈牙利的親信以穩固帝國之名進駐波西米亞,並挾持了瓦茨拉夫,在波西米亞大肆燒殺搶掠,引起大量平民和部分貴族的不滿。

God Be With You

1403年,“地府毀滅”啓動玩家將扮演斯卡里茨鐵匠之子亨利,在這亂世中生存下去。

亨利斯卡里茨過着平靜的生活,他不甘在鐵匠鋪裏平庸地過完一生,有一顆想要出去闖蕩立下一番偉業的心。突如其來的僱傭軍摧毀了他平靜的生活,他們奉西格斯蒙德之命燒光了鎮子,殺掉了亨利父母,其心愛之人也死於其中。多虧亨利命大,逃出這場浩劫,故事就此開始。

正文

極難模式

遊玩一個遊戲首先要了解它的系統,剛開始玩有難度選擇,強烈建議新手不要選極難極難模式沒有指南針,沒有快速旅行,開局自帶兩個負面debuff(推薦選幽閉恐懼症絛蟲症,天選之人可以全點,想全成就也要全點),戰鬥射箭沒有準心,存檔方面只能通過保存藥劑牀上睡覺澡堂全套服務保存並退出遊戲來存檔,生命值和耐力不再顯示而是通過角色的狀態來判斷。可以說極難能更好地提升代入感,但也相當勸退玩家。

菜單

打開菜單一欄,物品玩家同伴任務日誌地圖典籍以及右邊的角色屬性一覽。

菜單一覽—武器

1.物品

物品包括武器盔甲食物任務道具以及其他。

武器在擊殺敵人後會附上血跡,血跡會影響你和別人交談時的屬性,所以儘可能在結束戰鬥後保持清潔。

不同武器專精的方面也不一樣,武器有着劈砍刺擊鈍擊三種基本屬性,防禦是方便你格擋大師反的。鈍器用來砸全身甲的烏龜殼很好用,刀劍用來給那種沒甲的強盜一擊必殺,長柄武器無法收入包中,但武器一寸長一寸強的道理在遊戲裏體現的淋漓盡致。(喜歡我農民拿根長戟長戟給你戳翻馬下嗎?)

武器可以塗毒,但效果會因爲敵人身上的盔甲而大打折扣,推薦給弓箭塗毒,用穿透箭保證上毒效率,殺敵後還能回收,關鍵是別射歪了找不到箭。

盔甲

盔甲最核心的一點就是你穿的裝備會影響你的狀態。穿一套盔甲,你發出的防禦、噪音和顯眼度是拉滿的,但穿一身黑色緊身衣,換上無聲鞋,你的可見性顯眼度噪音都大副降低,這時候你喝着小酒,動動小手,拉泰小屋走一走,武器盔甲全都有,走後別忘吹個哨,提醒市民防賊盜。

如果你長時間不洗澡,衣服髒了會降低你的魅力值,同時也會增加被別人發現的概率(身上味大)。

頭盔胸甲臂甲脛甲也很寫實,不穿一身鐵皮,走路上碰見強盜都沒安全感,一下幹出流血,兩下打的血肉模糊,三下就是血戰至死了。

當然,能不能穿一身甲還要看你負重夠不夠,有條件建議打個無限負重mod,沒條件的也能在遊戲裏保證負重勉強夠用。力量升級加點可以點騾子負重,至於如何帶更多戰利品,這點我們之後再說。

食物—我不是藥神

食物方面做的相當真實,如果你長時間不進食,你的屬性會下降,而且喫東西會消耗能量能量見底會直接睡倒,營養不足也會昏倒,所以養成良好的作息是十分有必要的,但是我選擇去澡堂白嫖high到飛起,嫖完再勒暈,還能再賺幾塊錢。

出門在外多備藥劑,搞點麪包方便旅行,森林小道小心強盜,及時存檔保命重要。

任務道具—從人身上撿的

任務道具很有意思,一些任務道具在你交了任務後,可以從交任務NPC身上拿到,像極了拉泰交了罰款後又重新拿回來的樣子(就是你小子罰我錢是吧,走路別走小道,睡覺別睡太死,別讓我逮到你落單,逮到你指定有你好果子喫)。

關於任務這點要說一下,天國拯救裏的多數任務都具有時效性,尤其是前中期主線,一旦你錯過了時間,任務的走向將會是另一種情況,所以在做任務前可以先存檔,然後通過不同方式來達成不同的任務結局。

其他

其他一欄裏包含你一切雜亂的物品,藥草書籍藏寶圖骰子修理箱鑰匙……,建議時常檢查其他一欄裏物件的重量,有時候藥草採多了導致超重很正常。

2.玩家

玩家一欄裏有屬性戰鬥技能效果聲望統計

屬性—關愛二傻子從亨利做起

屬性就是升級加點那一套,不同的是提升有限,並不會讓你大開殺戒,而且經驗的獲取是真的耗時間,力量通過戰鬥獲得,敏捷則是多射箭,活力需要多跑步,口才更是要和NPC聊天。加點也要做選擇,例如口才裏的低賤出身貴族血統

戰鬥

劍鬥跑過真好用

戰鬥看着種類挺多,實際上只有劍鬥內容多些,但是你劍招基本用不出來,這鍋大師反全責,可以說整部遊戲的戰鬥大師反毀了大半,一對多的視角毀了小半,阻截毀了全部!比武大會玩玩劍招還是不錯的,練好跑過喫遍天。

技能

技能囊括了很多內容,建議優先把開鎖潛行先練出來。開鎖在新手村斯卡里茨就能練,找庫尼什討債時,去屋裏的箱子一趟觸發向弗利茲開鎖器的支線,開局斯卡里茨的時間是不會流逝,建議先練好級免得出去受罪。

練好開鎖了,飲酒酒館隨便整,進行一個暴風吸入。採藥把地裏長的全薅完就能升好多級了,沒事在鎮子多走動,看見落單衛兵要上前幫助,給他助眠,穿着衣服睡覺不舒服還得給他脫光,主打的就是斯卡里茨優秀模範市民。如果你大發善心,可以讓整個鎮子都接受上帝的洗禮。

效果

效果頁面能看到你身上buff的說明,不明白身上有啥buff時方便查看,我就是男中之龍常駐愛好者(特麗莎:你個混蛋,我們分手吧!),有個成就是保持潔淨之身,所以不要像我學

聲望

聲望牽扯着你坐牢搜身的概率,所以儘可能不要讓自己的聲望降低,不然很影響你的行動(喜歡你才摸到東西就被攔下交罰款的樣子)。

統計

統計記錄了整個遊戲過程裏的行動軌跡,擊殺多少敵人,跑了多少路都能在裏面看到,有個成就是擊殺200人,可以看自己還差多少(路上多遇見幾回強盜就差不多了)。

3.同伴

馬具—貴族鞍

同伴指的是你的。這裏說一下負重問題,主線逃出生天裏去找馬騎,一定要選特麗莎家門最近的馬,然後打開揹包把馬鞍卸下來,那是前期就能白嫖的最好的馬鞍,能極大程度提升你的負重,不然就要花上千格羅申買。如果想快速發家致富,推薦早點買馬,最好是在拉泰剛開始活動的時候就攢錢去諾伊霍夫馬場買,而且要買就買最好的,之後一路跑回斯卡里茨

斯卡里茨是固定刷兩波人戰鬥,如果刷的有衛兵 ,就和衛兵一起作戰,若不是,就看兩幫人狗咬狗,坐等收成。

買的馬蹄鐵等馬用裝備會在你的揹包裏,需要移到馬包裏才能裝備,這些能增加馬的屬性

同伴—狗

的用處在於可以幫助戰鬥,幫忙狩獵,還能幫着找東西,但要注意狗狗的狀態,順從度低會不聽話,受傷多會跑走,狩獵累了也不能聽令,但用來追敵尋敵很好用。

4.任務日誌

任務日誌裏分爲主線支線已完成活動

任務日誌—主線

主線任務一般不優先去做,一旦去做就是連續行動,並且由於時效性必須立即做。

支線

支線可以打開地圖找感嘆號接任務,沒事就上酒館裏和老闆聊聊該地區發生什麼事獲取信息,還有一些DLC任務會有特殊標記。

活動任務

活動裏的任務有的是重複任務,可以無限做,例如打拳任務和射箭任務(練力氣和敏捷)。

5.地圖

地圖

地圖極難模式裏我打開最多的就是地圖,跑到不認識的地方怎麼辦?順着大路走看看能不能碰到神祀有趣的地點。如果迷失在森林裏,那隻能自求多福。普通模式快速旅行倒是不用擔心這些,但是藏寶圖極其抽象,建議記住聖喬治之劍位置就行,其他的能找到就找,找不到也不必費勁。

6.典籍

典籍

典籍顧名思義是介紹遊戲內背景設定的存在,也有關於人物的背景介紹,方便玩家瞭解角色的歷史故事。

遊戲開篇

介紹完系統後正式進入遊戲,前面說了斯卡里茨時間是無限的,也就是說只要你不被抓,你怎麼整都行,就算是圖村也沒問題,不影響你之後劇情的發展和聲望(賽博活閻王)。

如果你開局斯卡里茨就搞到了一身裝備,弓箭備好,逃出生天任務裏可以將追兵全部幹掉,拿走他們身上的裝備,前提是你是騎兵保持拉扯,推薦鍵鼠操作,我手柄玩的就很費勁。

塔爾木堡時,一切按部就班,若你在斯卡里茨搞到一身裝備,想出門只會說你穿的和他們不一樣,但還是能出去。也可以選擇和斯蒂芬妮夫人交談獲得點啓動資金,或者什麼都不說從橋上直接下去。塔爾木堡的裝備很容易搞到,缺裝備可以在這裏薅點,但裝備都很一般。

一路殺回斯卡里茨,讓你找鐵鍬就往狗叫聲方向去,經過一連串劇情後正式開始波西米亞之旅。

拉泰—發家之地

拉泰作爲整張地圖中內容最豐富的城市,自然也是要成爲亨利成名的初始地。

如果前期斯卡里茨新手村沒有作惡多端,選擇老實推進度,導致在拉泰沒錢買不了馬。這裏推薦兩種方法,正道賺錢方法是接支線任務毀滅任務,還有比武大會皮社科下賭注。做毀滅任務比武大會前建議先找巴納德去學大師反,前面我雖說了大師反毀了戰鬥,但是在對面個頂個都是大師的情況下,也只能魔法對抗魔法。這裏說一下,比武大會戰勝黑鬼彼得後,他會在皮社科磨坊出門左邊路上設下絆馬索劫殺亨利,看見有根繩子在那裏就小心行事。

醉漢之眷

邪道賺錢方法那就簡單多了,開鎖練到6級點醉漢之眷,喝點酒,從二樓進入拉泰盔甲匠的屋裏,把值錢裝備帶走,再從鍊金臺進入草藥師倉庫,把贓物扔他箱子中,過一天再來一趟收款就行了。

熟悉的小道

鍊金臺和倉庫就一扇門的距離,安全措施有點低啊

這種方法可以多次使用,商店商品會刷新不用擔心偷走就沒了的情況,甚至可以一直疊加格羅申,疊差不多了再取走也不遲。不得不說這種左手倒右手的方法直接讓拉泰經濟迅速上升,瀚那什見了直呼:“God be with you。”

拉泰主線一定要在和卡蓬少主出去打獵之前買到馬匹,不然之後主線會導致諾伊霍夫馬場一段時間沒有賣,雖然主線會給你一匹小灰,但屬性比不上頭等馬布拉克

如果照我說的這些去做,馬匹裝備格羅申都不會缺,做任務也會更加得心應手,之後要做的就是小心強盜了。敵人少的情況下獎勵自己玩玩劍招,人多的情況下拿着儀仗上去敲,要是能搞到一把長柄武器,恭喜你!可以開無雙了!

尾聲

天國拯救任務設計和它偏硬核的系統構成了整部遊戲的亮點,同時也是一大痛點,它的任務指引真的很少,不看攻略可能都找不到位置,而且遊戲內容也有相當一部分閹割,但也足夠稱得上佳作。

如果你的思路侷限在白天正面的戰鬥,不妨試試夜晚鬼魅般的行動。潛行暗殺、食物投毒、盜亦有道。你是黑夜的遊行者,是白日的好騎士,是衆人皆知的平民英雄,或是臭名昭著的邪惡強盜。你是鐵匠之子亨利,書寫你自己的波西米亞之旅天國拯救2什麼時候出?感覺身上有特麗莎在爬)。

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