前言
天國拯救的故事發生在十四世紀歐洲的波西米亞,神聖羅馬帝國皇帝查理四世逝世,繼位的瓦茨拉夫四世沒有能力料理朝政,被貴族們廢黜,決定另選皇帝。與此同時,瓦茨拉夫同父異母的兄弟,匈牙利之王西格斯蒙德受到了貴族們的推選登上了舞臺,身爲野心家的他自不會放棄這千載難逢的機會,帶上匈牙利的親信以穩固帝國之名進駐波西米亞,並挾持了瓦茨拉夫,在波西米亞大肆燒殺搶掠,引起大量平民和部分貴族的不滿。
God Be With You
1403年,“地府毀滅”啓動!玩家將扮演斯卡里茨鐵匠之子亨利,在這亂世中生存下去。
亨利在斯卡里茨過着平靜的生活,他不甘在鐵匠鋪裏平庸地過完一生,有一顆想要出去闖蕩立下一番偉業的心。突如其來的僱傭軍摧毀了他平靜的生活,他們奉西格斯蒙德之命燒光了鎮子,殺掉了亨利父母,其心愛之人也死於其中。多虧亨利命大,逃出這場浩劫,故事就此開始。
正文
極難模式
遊玩一個遊戲首先要了解它的系統,剛開始玩有難度選擇,強烈建議新手不要選極難,極難模式沒有指南針,沒有快速旅行,開局自帶兩個負面debuff(推薦選幽閉恐懼症和絛蟲症,天選之人可以全點,想全成就也要全點),戰鬥射箭沒有準心,存檔方面只能通過保存藥劑、牀上睡覺、澡堂全套服務、保存並退出遊戲來存檔,生命值和耐力不再顯示而是通過角色的狀態來判斷。可以說極難能更好地提升代入感,但也相當勸退玩家。
菜單
打開菜單一欄,物品、玩家、同伴、任務日誌、地圖、典籍以及右邊的角色屬性一覽。
菜單一覽—武器
1.物品
物品包括武器、盔甲、食物、任務道具以及其他。
武器在擊殺敵人後會附上血跡,血跡會影響你和別人交談時的屬性,所以儘可能在結束戰鬥後保持清潔。
不同武器專精的方面也不一樣,武器有着劈砍、刺擊與鈍擊三種基本屬性,防禦是方便你格擋和大師反的。鈍器用來砸全身甲的烏龜殼很好用,刀劍用來給那種沒甲的強盜一擊必殺,長柄武器無法收入包中,但武器一寸長一寸強的道理在遊戲裏體現的淋漓盡致。(喜歡我農民拿根長戟長戟給你戳翻馬下嗎?)
武器可以塗毒,但效果會因爲敵人身上的盔甲而大打折扣,推薦給弓箭塗毒,用穿透箭保證上毒效率,殺敵後還能回收,關鍵是別射歪了找不到箭。
盔甲
盔甲最核心的一點就是你穿的裝備會影響你的狀態。穿一套盔甲,你發出的防禦、噪音和顯眼度是拉滿的,但穿一身黑色緊身衣,換上無聲鞋,你的可見性、顯眼度、噪音都大副降低,這時候你喝着小酒,動動小手,拉泰小屋走一走,武器盔甲全都有,走後別忘吹個哨,提醒市民防賊盜。
如果你長時間不洗澡,衣服髒了會降低你的魅力值,同時也會增加被別人發現的概率(身上味大)。
頭盔、胸甲、臂甲、脛甲也很寫實,不穿一身鐵皮,走路上碰見強盜都沒安全感,一下幹出流血,兩下打的血肉模糊,三下就是血戰至死了。
當然,能不能穿一身甲還要看你負重夠不夠,有條件建議打個無限負重mod,沒條件的也能在遊戲裏保證負重勉強夠用。力量升級加點可以點騾子加負重,至於如何帶更多戰利品,這點我們之後再說。
食物—我不是藥神
食物方面做的相當真實,如果你長時間不進食,你的屬性會下降,而且喫東西會消耗能量,能量見底會直接睡倒,營養不足也會昏倒,所以養成良好的作息是十分有必要的,但是我選擇去澡堂白嫖high到飛起,嫖完再勒暈,還能再賺幾塊錢。
出門在外多備藥劑,搞點麪包方便旅行,森林小道小心強盜,及時存檔保命重要。
任務道具—從人身上撿的
任務道具很有意思,一些任務道具在你交了任務後,可以從交任務的NPC身上拿到,像極了拉泰交了罰款後又重新拿回來的樣子(就是你小子罰我錢是吧,走路別走小道,睡覺別睡太死,別讓我逮到你落單,逮到你指定有你好果子喫)。
關於任務這點要說一下,天國拯救裏的多數任務都具有時效性,尤其是前中期主線,一旦你錯過了時間,任務的走向將會是另一種情況,所以在做任務前可以先存檔,然後通過不同方式來達成不同的任務結局。
其他
其他一欄裏包含你一切雜亂的物品,藥草、書籍、藏寶圖、骰子、修理箱、鑰匙……,建議時常檢查其他一欄裏物件的重量,有時候藥草採多了導致超重很正常。
2.玩家
玩家一欄裏有屬性、戰鬥、技能、效果、聲望、統計。
屬性—關愛二傻子從亨利做起
屬性就是升級加點那一套,不同的是提升有限,並不會讓你大開殺戒,而且經驗的獲取是真的耗時間,力量通過戰鬥獲得,敏捷則是多射箭,活力需要多跑步,口才更是要和NPC聊天。加點也要做選擇,例如口才裏的低賤出身和貴族血統。
戰鬥
劍鬥跑過真好用
戰鬥看着種類挺多,實際上只有劍鬥內容多些,但是你劍招基本用不出來,這鍋大師反全責,可以說整部遊戲的戰鬥被大師反毀了大半,一對多的視角毀了小半,阻截毀了全部!比武大會玩玩劍招還是不錯的,練好跑過喫遍天。
技能
技能囊括了很多內容,建議優先把開鎖、潛行先練出來。開鎖在新手村斯卡里茨就能練,找庫尼什討債時,去屋裏的箱子一趟觸發向弗利茲要開鎖器的支線,開局斯卡里茨的時間是不會流逝,建議先練好級免得出去受罪。
練好開鎖了,飲酒去酒館隨便整,進行一個暴風吸入。採藥把地裏長的全薅完就能升好多級了,沒事在鎮子多走動,看見落單衛兵要上前幫助,給他助眠,穿着衣服睡覺不舒服還得給他脫光,主打的就是斯卡里茨優秀模範市民。如果你大發善心,可以讓整個鎮子都接受上帝的洗禮。
效果
效果頁面能看到你身上buff的說明,不明白身上有啥buff時方便查看,我就是男中之龍常駐愛好者(特麗莎:你個混蛋,我們分手吧!),有個成就是保持潔淨之身,所以不要像我學。
聲望
聲望牽扯着你坐牢和搜身的概率,所以儘可能不要讓自己的聲望降低,不然很影響你的行動(喜歡你才摸到東西就被攔下交罰款的樣子)。
統計
統計記錄了整個遊戲過程裏的行動軌跡,擊殺多少敵人,跑了多少路都能在裏面看到,有個成就是擊殺200人,可以看自己還差多少(路上多遇見幾回強盜就差不多了)。
3.同伴
馬具—貴族鞍
同伴指的是你的馬和狗。這裏說一下負重問題,主線逃出生天裏去找馬騎,一定要選特麗莎家門最近的馬,然後打開揹包把馬鞍卸下來,那是前期就能白嫖的最好的馬鞍,能極大程度提升你的負重,不然就要花上千格羅申買。如果想快速發家致富,推薦早點買馬,最好是在拉泰剛開始活動的時候就攢錢去諾伊霍夫馬場買,而且要買就買最好的,之後一路跑回斯卡里茨。
斯卡里茨是固定刷兩波人戰鬥,如果刷的有衛兵 ,就和衛兵一起作戰,若不是,就看兩幫人狗咬狗,坐等收成。
買的馬蹄鐵等馬用裝備會在你的揹包裏,需要移到馬包裏才能裝備,這些能增加馬的屬性。
同伴—狗
狗的用處在於可以幫助戰鬥,幫忙狩獵,還能幫着找東西,但要注意狗狗的狀態,順從度低會不聽話,受傷多會跑走,狩獵累了也不能聽令,但用來追敵尋敵很好用。
4.任務日誌
任務日誌裏分爲主線、支線、已完成、活動。
任務日誌—主線
主線任務一般不優先去做,一旦去做就是連續行動,並且由於時效性必須立即做。
支線
支線可以打開地圖找感嘆號接任務,沒事就上酒館裏和老闆聊聊該地區發生什麼事獲取信息,還有一些DLC任務會有特殊標記。
活動任務
活動裏的任務有的是重複任務,可以無限做,例如打拳任務和射箭任務(練力氣和敏捷)。
5.地圖
地圖
地圖,極難模式裏我打開最多的就是地圖,跑到不認識的地方怎麼辦?順着大路走看看能不能碰到神祀、有趣的地點。如果迷失在森林裏,那隻能自求多福。普通模式能快速旅行倒是不用擔心這些,但是藏寶圖極其抽象,建議記住聖喬治之劍位置就行,其他的能找到就找,找不到也不必費勁。
6.典籍
典籍
典籍顧名思義是介紹遊戲內背景設定的存在,也有關於人物的背景介紹,方便玩家瞭解角色的歷史故事。
遊戲開篇
介紹完系統後正式進入遊戲,前面說了斯卡里茨時間是無限的,也就是說只要你不被抓,你怎麼整都行,就算是圖村也沒問題,不影響你之後劇情的發展和聲望(賽博活閻王)。
如果你開局斯卡里茨就搞到了一身裝備,弓箭備好,逃出生天任務裏可以將追兵全部幹掉,拿走他們身上的裝備,前提是你是騎兵,保持拉扯,推薦鍵鼠操作,我手柄玩的就很費勁。
到塔爾木堡時,一切按部就班,若你在斯卡里茨搞到一身裝備,想出門只會說你穿的和他們不一樣,但還是能出去。也可以選擇和斯蒂芬妮夫人交談獲得點啓動資金,或者什麼都不說從橋上直接下去。塔爾木堡的裝備很容易搞到,缺裝備可以在這裏薅點,但裝備都很一般。
一路殺回斯卡里茨,讓你找鐵鍬就往狗叫聲方向去,經過一連串劇情後正式開始波西米亞之旅。
拉泰—發家之地
拉泰作爲整張地圖中內容最豐富的城市,自然也是要成爲亨利成名的初始地。
如果前期斯卡里茨新手村沒有作惡多端,選擇老實推進度,導致在拉泰沒錢買不了馬。這裏推薦兩種方法,正道賺錢方法是接支線任務和毀滅任務,還有比武大會和皮社科下賭注。做毀滅任務和比武大會前建議先找巴納德去學大師反,前面我雖說了大師反毀了戰鬥,但是在對面個頂個都是大師的情況下,也只能魔法對抗魔法。這裏說一下,比武大會戰勝黑鬼彼得後,他會在皮社科磨坊出門左邊路上設下絆馬索劫殺亨利,看見有根繩子在那裏就小心行事。
醉漢之眷
邪道賺錢方法那就簡單多了,開鎖練到6級點醉漢之眷,喝點酒,從二樓進入拉泰盔甲匠的屋裏,把值錢裝備帶走,再從鍊金臺進入草藥師倉庫,把贓物扔他箱子中,過一天再來一趟收款就行了。
熟悉的小道
鍊金臺和倉庫就一扇門的距離,安全措施有點低啊
這種方法可以多次使用,商店商品會刷新不用擔心偷走就沒了的情況,甚至可以一直疊加格羅申,疊差不多了再取走也不遲。不得不說這種左手倒右手的方法直接讓拉泰經濟迅速上升,瀚那什見了直呼:“God be with you。”
拉泰主線一定要在和卡蓬少主出去打獵之前買到馬匹,不然之後主線會導致諾伊霍夫馬場一段時間沒有馬賣,雖然主線會給你一匹小灰,但屬性比不上頭等馬布拉克。
如果照我說的這些去做,馬匹、裝備、格羅申都不會缺,做任務也會更加得心應手,之後要做的就是小心強盜了。敵人少的情況下獎勵自己玩玩劍招,人多的情況下拿着儀仗上去敲,要是能搞到一把長柄武器,恭喜你!可以開無雙了!
尾聲
天國拯救的任務設計和它偏硬核的系統構成了整部遊戲的亮點,同時也是一大痛點,它的任務指引真的很少,不看攻略可能都找不到位置,而且遊戲內容也有相當一部分閹割,但也足夠稱得上佳作。
如果你的思路侷限在白天正面的戰鬥,不妨試試夜晚鬼魅般的行動。潛行暗殺、食物投毒、盜亦有道。你是黑夜的遊行者,是白日的好騎士,是衆人皆知的平民英雄,或是臭名昭著的邪惡強盜。你是鐵匠之子亨利,書寫你自己的波西米亞之旅(天國拯救2什麼時候出?感覺身上有特麗莎在爬)。
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