《幻獸帕魯》最初僅有四位開發者 開發成本10億日元

在《幻獸帕魯》正式發售前,遊戲官方在Note.com網站上分享了一篇題爲“三天之後決定命運,《幻獸帕魯》一個偶然的故事”的長文。文中,PocketPair的首席執行官Takuro Mizobe詳細談到了《幻獸帕魯》的製作成本以及在開發過程中所遇到的故事。

Takuro Mizobe透露,《幻獸帕魯》的開發成本爲10億日元,相當於人民幣約4842萬。他表示在遊戲開發過程中,並沒有特意去控制製作成本,因爲PocketPair並非大型開發公司,而且《幻獸帕魯》最初並非一款龐大的遊戲。起初,該遊戲計劃在一年內完成開發。而在當時,整個PocketPair公司只有十名員工,而負責《幻獸帕魯》的團隊僅有四人。

《幻獸帕魯》並沒有按照計劃在一年內完成開發和發佈。Takuro Mizobe透露,在當時遊戲的質量非常糟糕,離發佈還有很遠的距離。團隊面臨着人力不足、資金緊缺和時間不夠的問題。儘管如此,Takuro Mizobe決定不計成本,堅持完成遊戲。他說:“預算上限從你的銀行賬號餘額爲零開始,當它達到零時,你就去借錢”。

隨着時間的推移,《幻獸帕魯》項目增加了40多名員工,並外包了許多工作,最終使遊戲達到了可以向全球推出的狀態。然而,Takuro Mizobe表示,《幻獸帕魯》離真正完成還有很長的路要走。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com