《使命召喚19 戰區2.0》第一賽季介紹:全新通行證系統更自由

來源:遊久網

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《使命召喚:戰區2.0》將與 11 月 16 日正式推出,在此之前,動視日前分享了有關《使命召喚19》和《戰區2.0》第 1 賽季的大量新消息,包括戰鬥通行證系統的大幅改動等。

放棄大多數遊戲仍然使用的線性升級進度,《使命召喚》的新戰鬥通行證讓玩家可以在解鎖哪些戰鬥通行證項目以及何時解鎖方面擁有更多自由。改動後的通行證系統將是一張分爲 20 個扇區的巨大扇形地圖,玩家可以在每個扇區使用獲得的“戰鬥代幣等級”解鎖 5 件物品。這些代幣可以被用來解鎖更多物品,或是解鎖與已經開放的扇區相鄰的其他區域。

第 1 賽季將包括兩把全新的武器,分別是 Victus XMR 狙擊步槍和 BAS-P SMG,它們都可以通過通行證解鎖。另外兩把武器,Chimera 突擊步槍和 M13B 突擊步槍則可以通過賽季的商店捆綁包或武器挑戰獲得。

賽季還將包括 6 位新的角色:Zeus、Klaus 和 Gaz,以及此前已經預告的 Neymar Jr.、Paul Pogba 和 Leo Messi。

動視還介紹了一個新的“聲望等級”,在等級超過 55 級後即可獲得,並且將在所有賽季中延續。56 級時將解鎖聲望等級 1 級,其他級別則將在 100、150、200、250 級解鎖,每一個級別將帶來一系列新的挑戰和獎勵。

至於《戰區2.0》,動視介紹了全新 DMZ 模式的一些早期細節:這將是一種“開放世界、以敘事爲中心的撤離模式(類似《逃離塔科夫》)”,玩家將可以在其中完成基於派系的任務和支線目標,並在撤離途中與玩家和 AI 敵人進行 PvPvE 作戰。

《戰區2.0》第 1 賽季還將改變玩家的自定義裝備獲取途徑,玩家可以在遊戲期間從商店購買主武器,而自己的自定義套裝則需要通過攻佔 AI 控制的要塞和黑色站點,或是通過搶奪裝備空投獲取。

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