《地心歸途》:拿起鎬子,向着地表出發!

前言

說起《地心歸途》這款遊戲,它的開發歷程相當神奇,沒點運氣和實力,它還真不一定能出現在大夥的面前。製作人夜之黃泉原本只是一位在上海F4的社畜,直到去年中了一張稅後33w的彩票,從此離職,全職製作獨立遊戲,經過長時間的開發和測試,《地心歸途》就此神奇的出現在了玩家的眼前~

遊戲介紹

《地心歸途》是一款2D俯視角沙盒生存遊戲,地表的文明遭受未知的毀滅,倖存下來的人類們只能逃離地表來到地底世界生存,而不少的科技也就此埋沒在地心的各個地方,玩家將扮演其中的一名倖存者,在地底世界探索的同時,尋找前往地表的方法,發掘人類殘留的科技產物,運用知識和智慧來利用鑽頭向上前進,探索人類毀滅的真相。

遊戲玩法

遊戲結合了不少市面上的沙盒玩法,經典的挖礦、種田等,並加入戰鬥玩法和經典的基建玩法,並且加入了魔物娘系統。遊戲的目標很簡單,通過挖礦獲取強大的礦物製作裝備,探索下一層,直到找到出口。但本作在前期就給玩家提供了科技系統,原本需要花費大量時間的挖礦瞬間變得輕鬆起來,在前期就可以使用礦物建造出自動挖礦機以及懸停挖礦機,只要有燃料,就可以快速獲取大量礦物,而搭配後續解鎖的輸送帶,馬上可以進入自動化時代,解放雙手。

 

而戰鬥方面也是本作的一大亮點,遊戲中的鎬子彷彿萬能的工具,可以挖礦,可以收穫農作物,還可以進行戰鬥,通過右鍵將鎬子旋轉出去即可當成遠程武器使用,近戰也可以快速連擊敵人,傷害將根據鎬子的礦物製作來決定,可以通過閃避和走位來躲避敵人的進攻,並利用建築物躲避傷害。

 

劇情任務驅動

遊戲與市面上的沙盒遊戲不同,有劇情和主線以及支線任務驅動着玩家去完成目標,所以當玩家不知所措時,不妨可以看看任務是什麼來決定下一步幹什麼。

遊戲的不少玩法都是隨着主線任務的推進和支線任務逐步解鎖的,從開始的幫助喬解決問題,獲取拆除道具,到後續喬授予玩家種田和烹飪的技巧,從而解鎖種田和做飯的玩法.....隨着任務的推進和完成,玩家可以拿到一些強大的道具,尋找礦物的勘測儀,可以進行傳送的便攜電鑽等,整體玩法相當有意思

非常好魔物娘

魔物娘開始就會作爲嚮導指引玩家下一步去幹什麼,直到來到地心一層,她就此消失了,而隨着劇情的推進,玩家又會遇到各式各樣的魔物娘,相當於npc的設定,魔物娘有好感度系統,給予一些禮物即可提高好感度,而魔物娘也會給予一些道具,而好感度到達一定程度,還可以與魔物娘一起洗澡(霧)這可太刺激了,而建造小屋還可以與魔物娘一起睡覺,在後續幫助玩家進行戰鬥。

 

總結

整體遊玩下來,本作作爲一款沙盒生存遊戲,雖然目前處於ea階段,但遊戲的基礎和核心內容都做的相當豐富,內容很龐大,基礎框架做的很不錯,期待遊戲後續的更新,喜歡沙盒遊戲的玩家不要錯過。

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