寫在前面:當一位玩家評價命先提出缺點的時 ,他大概率已經度過新手期了,畢竟命對老玩家而言確實換湯不換藥。
大家好,我是山巔,曾經最棒的主手武器之一………
好吧,黎明賽季剛入坑時還不叫這名字,大家好我是celebrate007,一位疫情剛發生時看到“免費遊戲”《命運2》嘗試一下結果沉迷其中不可自拔的普通玩家。
我和大部分玩家一樣,剛進入命運2的時候對什麼都是新奇的,在歐洲無人區打一下午巡邏、公共事件,撿到一把新式武器,碰見一種新的敵人都覺得非常有趣。
(當時跟着lzz醬的視頻找寶箱怪打提光,打了好久)
第一個隊伍裏面的遊戲老哥既有實力又會整活。當時每晚都在裏面參與抱麥搶房,特別有激情,也學到了不少東西,那會所有raid都是在野房跟着老哥們學會的。
嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟
言歸正傳,我打的第一個raid是花園,三拖三,我們三個萌新還壓光,手裏最好的武器是沒催化的劍狙,從晚十一點發車,打到第二天凌晨五點,其中尾王打了足足快四個小時。打完我們都在謝謝車頭,車頭說了句我銘記至今的話:“你們不要太謝謝我,我今天這樣幫助你們,是希望你們以後也能幫助別人”
真—宿通車
打那以後我有空就開教學車,也上了很多教學車,可以說我們命運2的遊戲氛圍是相當好的,不管個別事例或社區環境如何,D2遊戲中那種“不計報酬的老帶新”精神是一直薪火相傳的。
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再後來我開始對遊戲中一些進階內容有了解了,英傑賽季末拉了位高中同學入坑,並一起瘋狂式地肝,最狠的時候倆周不掛機能玩223小時,從早上八點肝到晚上十二點,作息相當規律。什麼催化劍狙、帝王蝶、爽巨人,gr錘頭、gr三排舞、gr示威XF、亢奮、四手炮、山巔、蜘蛛、闊劍、廢除者、蘭迪飛刀、溫迪戈、愛蓮娜催化、睡炮催化、土衛十三催化、gr職業刀、gr閘刀、gr飢餓、5z4口糧、蟲船、垃圾船、鉑金星椋、影臨征服者,想要的全肝出來了。
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肝完這些東西,忽然影臨的某一天 ,我覺得這個遊戲沒一點意思了,找不到玩這款遊戲的目標,也不想上線打200光塵的周常,連最喜歡的花園也覺得枯燥。我大概是玩過頭了,聽說退環境要來了,或許等更新再玩是個不錯的選擇………
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退環境真的來了!
我以前也接觸過別的包含退環境模式的遊戲 ,卻沒想到D2的“退環境”是以這種方式執行,他們刪除或限用了這個遊戲80%的內容(五個raid,含猩紅戰爭在內的三個主線劇情,九個賽季的武器,三個大型刷槍副本,四個目的地星球,種族模組等)然後連20%都沒補足。誠然地窖是個優秀的raid,但和被退環境的內容比還是太渺小了。至於狂獵的賽季活動,用巡邏來形容都是抬舉它了。還有冰系那傻缺的主線支線任務和後續的星象碎片任務以及棒雞對冰系的強推,我連噴都懶得噴了。
(冰影競技場)
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我對年四失望透頂的態度持續到永夜前。永夜幻化系統的加入非常好,賽季活動終於有了獨立的地圖,並且含兩種模式,劇情和終局內容也做得可圈可點。職業刀也復刻了,賽季武器也有了點火代碼這樣的優秀榴彈,還加了一個復刻raid寶庫。這個賽季我終於有動力上線打點啥了,個人感覺永夜是年四最好的賽季。
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到了神隱,我的興致又下去了,賽季活動又一次對地圖素材複用,也沒啥好的pve武器,30週年活動就我個人而言也沒那麼吸引人,刷了把還算趁手的噴子就沒打過了。貪婪地牢做得相當不錯,機制音樂好,難易度合適,開車關也回來了,只可惜對像我這樣的主pve玩家來說裏面的獎勵沒有重複刷的慾望。這個賽季也是我入坑以來第一個連100級都沒打到的賽季。
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我原本以爲D2在退環境後可能就快死了,誰知道薩瓦圖恩姬帶着最棒的邪姬魅影向我們走來了
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美人出浴圖
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蘇生賽季是我自退環境以來最驚喜的一個賽季:第一次見到光明邪魔族時的震驚😯,終於不用先提光再打主線😙,箱庭式戰役中的各種小謎題😩,與大姑最終決戰的代入感與壓迫感😣,光3.0,最好的優化鍛造系統😋,又一個頂級raid門徒誓約🤩。各種新事物讓我欲罷不能,甚至找到了剛入坑時的那種快樂,這賽季唯一的缺陷可能就是賽季活動還是老一套了。
第一門徒——胡克
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對,賽季活動,這種新鮮感維持了一個賽季就又消耗殆盡了。儘管火3.0與優雅回覆以及韌性改版讓守護者前所未有地強大,宿怨賽季除了刷風暴獵人和門徒我真不知道玩啥,那賽季活動大地圖幾年前就玩遍了,打泉源或大師戰役刷蛋黃總感覺爆率差點意思。於是在有了自制自制與小丑皇火線風暴獵人後我第二次A了,這次我的賽季等級停留在了88級
圖源來自網絡
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又一次回坑是在熾天使末,趁着賽季末每天紅框把之前差的都補齊了,老實說紅框系統剛出的時候爆率是真低,除了保底就沒見着幾把。就這麼靜靜等待年六的到來
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客觀評價年六主線,無論從代入感還是各場戰鬥還是劇情連貫性來說,它都不如年五。我當時是一個人開荒的傳說主線,感受是這樣的:敷絲真好玩——我擦我怎麼陽痿了——卡魯斯在圍追堵截我——我擦我怎麼又陽痿了——洛漢快挺不住了我要救他——我擦我怎麼又又陽痿了——折磨者好惡心還好可以致盲——什麼居然有首領級折磨者——面紗到底是個啥——卡魯斯你咋就這麼死了。的確守護者會陽痿和機靈會被控制之前有過鋪墊,面紗後續劇情也有補充,但我當時玩的時候就一個感覺:沒繃住😅,有些劇情有點刻意了,而且這boss戰機制太簡易,彷彿回到了年三年四。假如邪姬是十分這光隕給七分最多了。評價爲:能玩。
圖源來自呆呆Kiri主線視頻
接着就是最重量級的:raid——夢魘根源。說出來也不怕你們笑話,我雖然是個黎明老登,囿於一直沒有固定隊 ,這是我第一次打過dayone。然而我還是要給這個raid差評——除了老三都太簡單了,簡直不配爲一個開年raid。裏面的武器跟門徒比差遠了 ,唯獨比得過的可能只有專屬金槍條件終局是比集體義務作用大的。
Axel F是我
至於抗戰賽季的賽季活動就不評價了,老樣子。
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深淵賽季還算可以,最起碼它除了複用土衛六素材外還做了潛水專屬圖出來,還內含隱藏金槍任務,地牢也又一次做出了水平,就是boss屬實血牛。奇巫賽季也差不多,就不贅述了,喔,中間“創意工坊”很好玩但還是沒啥刷的。
誰叫見證者,我將終結他的生命——改型冒險攻擊性框架一鍵符文已配備
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最後是最好的盤蜷賽……阿不,終願賽季,兩年以來,棒雞終於肯在爆蛋黃方面對玩家大方一點了,盤蜷這本獎勵真是史上最爆爆中爆,少則一蛋黃一高爾夫,多則四蛋黃倆高爾夫,這獎勵程度已經比雙倍宗師還高了,更不用提🚁這種爽到無以復加的build。地牢和金槍本也再一次展現了棒雞設計副本的高超能力,從關卡設計到美術到音樂都是上乘。如果說終願賽季有什麼缺點的話,那就是盤蜷的buff只能在盤蜷用。
圖源來自B站視頻
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您可能注意到了我在上文中通篇未提裝備削弱,堆怪,壓光等部分玩家詬病年六的內容,因爲這些並不是年六纔開始的操作。以前裝備調整也很多 ,以前星之塔也無限堆怪,以前三階大清算英雄萬獸園和強壓光也沒區別。以前沒有韌性減傷,沒有激湧,沒有光3.0敷絲冰影,沒有自制這種清怪效率的武器。以前的巔峯raid很難打,碰上差的武器組合和彈藥荒debuff的時候那真是要老命。以前的宗師一刮一個點,一不留神就暴斃。
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我始終認爲命的核心問題就一個——後期沒東西玩。有東西玩其他困難那都不叫事。我相信這也是困擾許多老同志的一個問題——“我啥都有了我還要玩啥。”
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其實客觀來看年六做的內容不少了,除了開年raid太差其他都有還算不錯的地方,但這依然無法滿足我們貪婪的守護者,畢竟我們見識過《遺落之族》的輝煌。遺憾的是我們都知道棒雞幾乎不可能達到當年的高度了,能做的也唯有一邊罵一邊玩。
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現在入坑的守護者們是幸福的,他們有八個raid八個地牢五個主線戰役可以玩。不用再每賽季提50光,不用再等艾達賣模組,不用再爲同一部位準備多種屬性的護甲,不用再做那些長到爆炸甚至還包含大量pvp內容的金槍或紫槍任務……
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命這遊戲挑人,對合適的人來說它是款好遊戲。有些老同志就別上來一句“快跑”了,你光讓別人跑你自己當初咋留下來了呢?一看全是幾千小時的。
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寫在最後:感謝您能看到這,筆者也不是什麼有文采的人,只是一個普通玩家記錄一點自己的心路歷程,祝命運2和命運2社區和每一位命友越來越好,愛你們麼麼噠😘。
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