一个黎明老登的一点碎碎念

写在前面:当一位玩家评价命先提出缺点的时 ,他大概率已经度过新手期了,毕竟命对老玩家而言确实换汤不换药。


大家好,我是山巅,曾经最棒的主手武器之一………

好吧,黎明赛季刚入坑时还不叫这名字,大家好我是celebrate007,一位疫情刚发生时看到“免费游戏”《命运2》尝试一下结果沉迷其中不可自拔的普通玩家。

我和大部分玩家一样,刚进入命运2的时候对什么都是新奇的,在欧洲无人区打一下午巡逻、公共事件,捡到一把新式武器,碰见一种新的敌人都觉得非常有趣。

(当时跟着lzz酱的视频找宝箱怪打提光,打了好久)

第一个队伍里面的游戏老哥既有实力又会整活。当时每晚都在里面参与抱麦抢房,特别有激情,也学到了不少东西,那会所有raid都是在野房跟着老哥们学会的。

嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟

言归正传,我打的第一个raid是花园,三拖三,我们三个萌新还压光,手里最好的武器是没催化的剑狙,从晚十一点发车,打到第二天凌晨五点,其中尾王打了足足快四个小时。打完我们都在谢谢车头,车头说了句我铭记至今的话:“你们不要太谢谢我,我今天这样帮助你们,是希望你们以后也能帮助别人

真—宿通车

打那以后我有空就开教学车,也上了很多教学车,可以说我们命运2的游戏氛围是相当好的,不管个别事例或社区环境如何,D2游戏中那种“不计报酬的老带新”精神是一直薪火相传的。

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再后来我开始对游戏中一些进阶内容有了解了,英杰赛季末拉了位高中同学入坑,并一起疯狂式地肝,最狠的时候俩周不挂机能玩223小时,从早上八点肝到晚上十二点,作息相当规律。什么催化剑狙、帝王蝶、爽巨人,gr锤头、gr三排舞、gr示威XF、亢奋、四手炮、山巅、蜘蛛、阔剑、废除者、兰迪飞刀、温迪戈、爱莲娜催化、睡炮催化、土卫十三催化、gr职业刀、gr闸刀、gr饥饿、5z4口粮、虫船、垃圾船、铂金星椋、影临征服者,想要的全肝出来了。

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肝完这些东西,忽然影临的某一天 ,我觉得这个游戏没一点意思了,找不到玩这款游戏的目标,也不想上线打200光尘的周常,连最喜欢的花园也觉得枯燥。我大概是玩过头了,听说退环境要来了,或许等更新再玩是个不错的选择………

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退环境真的来了!

我以前也接触过别的包含退环境模式的游戏 ,却没想到D2的“退环境”是以这种方式执行,他们删除或限用了这个游戏80%的内容(五个raid,含猩红战争在内的三个主线剧情,九个赛季的武器,三个大型刷枪副本,四个目的地星球,种族模组等)然后连20%都没补足。诚然地窖是个优秀的raid,但和被退环境的内容比还是太渺小了。至于狂猎的赛季活动,用巡逻来形容都是抬举它了。还有冰系那傻缺的主线支线任务和后续的星象碎片任务以及棒鸡对冰系的强推,我连喷都懒得喷了。

(冰影竞技场)

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我对年四失望透顶的态度持续到永夜前。永夜幻化系统的加入非常好,赛季活动终于有了独立的地图,并且含两种模式,剧情和终局内容也做得可圈可点。职业刀也复刻了,赛季武器也有了点火代码这样的优秀榴弹,还加了一个复刻raid宝库。这个赛季我终于有动力上线打点啥了,个人感觉永夜是年四最好的赛季。

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到了神隐,我的兴致又下去了,赛季活动又一次对地图素材复用,也没啥好的pve武器,30周年活动就我个人而言也没那么吸引人,刷了把还算趁手的喷子就没打过了。贪婪地牢做得相当不错,机制音乐好,难易度合适,开车关也回来了,只可惜对像我这样的主pve玩家来说里面的奖励没有重复刷的欲望。这个赛季也是我入坑以来第一个连100级都没打到的赛季。

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我原本以为D2在退环境后可能就快死了,谁知道萨瓦图恩姬带着最棒的邪姬魅影向我们走来了

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美人出浴图

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苏生赛季是我自退环境以来最惊喜的一个赛季:第一次见到光明邪魔族时的震惊😯,终于不用先提光再打主线😙,箱庭式战役中的各种小谜题😩,与大姑最终决战的代入感与压迫感😣,光3.0,最好的优化锻造系统😋,又一个顶级raid门徒誓约🤩。各种新事物让我欲罢不能,甚至找到了刚入坑时的那种快乐,这赛季唯一的缺陷可能就是赛季活动还是老一套了。

第一门徒——胡克

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对,赛季活动,这种新鲜感维持了一个赛季就又消耗殆尽了。尽管火3.0与优雅回复以及韧性改版让守护者前所未有地强大,宿怨赛季除了刷风暴猎人和门徒我真不知道玩啥,那赛季活动大地图几年前就玩遍了,打泉源或大师战役刷蛋黄总感觉爆率差点意思。于是在有了自制自制与小丑皇火线风暴猎人后我第二次A了,这次我的赛季等级停留在了88级

图源来自网络

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又一次回坑是在炽天使末,趁着赛季末每天红框把之前差的都补齐了,老实说红框系统刚出的时候爆率是真低,除了保底就没见着几把。就这么静静等待年六的到来

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客观评价年六主线,无论从代入感还是各场战斗还是剧情连贯性来说,它都不如年五。我当时是一个人开荒的传说主线,感受是这样的:敷丝真好玩——我擦我怎么阳痿了——卡鲁斯在围追堵截我——我擦我怎么又阳痿了——洛汉快挺不住了我要救他——我擦我怎么又又阳痿了——折磨者好恶心还好可以致盲——什么居然有首领级折磨者——面纱到底是个啥——卡鲁斯你咋就这么死了。的确守护者会阳痿和机灵会被控制之前有过铺垫,面纱后续剧情也有补充,但我当时玩的时候就一个感觉:没绷住😅,有些剧情有点刻意了,而且这boss战机制太简易,仿佛回到了年三年四。假如邪姬是十分这光陨给七分最多了。评价为:能玩。

图源来自呆呆Kiri主线视频

接着就是最重量级的:raid——梦魇根源。说出来也不怕你们笑话,我虽然是个黎明老登,囿于一直没有固定队 ,这是我第一次打过dayone。然而我还是要给这个raid差评——除了老三都太简单了,简直不配为一个开年raid。里面的武器跟门徒比差远了 ,唯独比得过的可能只有专属金枪条件终局是比集体义务作用大的。

Axel F是我

至于抗战赛季的赛季活动就不评价了,老样子。

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深渊赛季还算可以,最起码它除了复用土卫六素材外还做了潜水专属图出来,还内含隐藏金枪任务,地牢也又一次做出了水平,就是boss属实血牛。奇巫赛季也差不多,就不赘述了,喔,中间“创意工坊”很好玩但还是没啥刷的。

谁叫见证者,我将终结他的生命——改型冒险攻击性框架一键符文已配备

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最后是最好的盘蜷赛……阿不,终愿赛季,两年以来,棒鸡终于肯在爆蛋黄方面对玩家大方一点了,盘蜷这本奖励真是史上最爆爆中爆,少则一蛋黄一高尔夫,多则四蛋黄俩高尔夫,这奖励程度已经比双倍宗师还高了,更不用提🚁这种爽到无以复加的build。地牢和金枪本也再一次展现了棒鸡设计副本的高超能力,从关卡设计到美术到音乐都是上乘。如果说终愿赛季有什么缺点的话,那就是盘蜷的buff只能在盘蜷用。

图源来自B站视频

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您可能注意到了我在上文中通篇未提装备削弱,堆怪,压光等部分玩家诟病年六的内容,因为这些并不是年六才开始的操作。以前装备调整也很多 ,以前星之塔也无限堆怪,以前三阶大清算英雄万兽园和强压光也没区别。以前没有韧性减伤,没有激涌,没有光3.0敷丝冰影,没有自制这种清怪效率的武器。以前的巅峰raid很难打,碰上差的武器组合和弹药荒debuff的时候那真是要老命。以前的宗师一刮一个点,一不留神就暴毙。

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我始终认为命的核心问题就一个——后期没东西玩。有东西玩其他困难那都不叫事。我相信这也是困扰许多老同志的一个问题——“我啥都有了我还要玩啥。”

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其实客观来看年六做的内容不少了,除了开年raid太差其他都有还算不错的地方,但这依然无法满足我们贪婪的守护者,毕竟我们见识过《遗落之族》的辉煌。遗憾的是我们都知道棒鸡几乎不可能达到当年的高度了,能做的也唯有一边骂一边玩。

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现在入坑的守护者们是幸福的,他们有八个raid八个地牢五个主线战役可以玩。不用再每赛季提50光,不用再等艾达卖模组,不用再为同一部位准备多种属性的护甲,不用再做那些长到爆炸甚至还包含大量pvp内容的金枪或紫枪任务……

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命这游戏挑人,对合适的人来说它是款好游戏。有些老同志就别上来一句“快跑”了,你光让别人跑你自己当初咋留下来了呢?一看全是几千小时的。

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写在最后:感谢您能看到这,笔者也不是什么有文采的人,只是一个普通玩家记录一点自己的心路历程,祝命运2和命运2社区和每一位命友越来越好,爱你们么么哒😘。

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