Infinity Ward前合作遊戲總監Brian Bright最近透露,他們曾計劃在2019年發佈的《使命召喚16:現代戰爭》中加入殭屍模式,但這一計劃遭到了領導層的拒絕。
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在《使命召喚16:現代戰爭》開發初期,團隊已經制作了數百個殭屍AI的半成品。這一計劃的模式與目前的殭屍模式相似。然而,令人遺憾的是,Bright未能說服高層領導在一款《現代戰爭》遊戲中引入殭屍元素。“對於Treyarch來說,能夠在他們的遊戲中實現這個設想真是太好了!”他表示。
《使命召喚16:現代戰爭》是由Infinity Ward製作、動視發行的一款第一人稱射擊遊戲,也是現代戰爭系列的重啓之作。
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