EA新專利概述了一個系統,可直觀地看到並發現:玩家將語音輸入到合成器中,通過轉換器和聲碼器加入遊戲。通過此種方法給遊戲加入更多個人特色,擺脫老套的原來對話形式。你想想一口流利的東北話的主角,是不是大大提升了遊戲樂趣。
“提供了一種在視頻遊戲中生成語音音頻的計算機實現方法。該方法包括將表示語音內容的輸入數據輸入到合成器模塊中。”
“生成源說話者聲音中語音內容的源聲學特徵,並將其與與視頻遊戲玩家相關的說話者嵌入一起輸入到語音轉換器的聲學特徵編碼器中。使用一個或多個模塊處理目標聲學特徵,以生成玩家聲音中的語音音頻。”
除了錄製自己的聲音外,此功能還允許文本輸入。這將允許玩家鍵入他們希望角色說的對話。
這項新專利爲遊戲玩家提供了更加個性化的遊戲體驗,使他們能夠通過語音輸入或文本輸入來創建獨特的角色對話。通過這種方式,遊戲將不再是單調乏味的舊式對話形式,而是可以根據玩家的選擇和偏好進行定製。這將爲遊戲增加更多的樂趣和互動性,使玩家更加沉浸在遊戲的世界中。未來,我們可以期待更多的遊戲開發者利用這項技術,爲玩家帶來更加豐富和多樣化的遊戲體驗。
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