騰訊發佈了截至 2023 年 9 月 30 日的第三季度財報。憑藉其遊戲業務的強勁增長,這家中國科技巨頭計劃全球擴展其現有遊戲系列,並開發基於第三方知識產權的更多遊戲。
根據其第三季度財報,騰訊達到了1546億元人民幣(約合215億美元)的收入,同比增長4%。利潤同比下降5%,至368億元人民幣(約合51億美元)。公司的遊戲業務佔其總收入的30%,即63.6億美元。騰訊還是世界上游戲收入最高的公司,同時也是中國收入和用戶數量最多的領導者。
國內遊戲板塊帶來了327億元人民幣(約合45.2億美元)的收入,同比增長5%。這一增長得益於《Valorant》和《失落的方舟》在中國的發佈,以及《王者榮耀》和《地下城與勇士》等熱門遊戲的持續成功。國際遊戲板塊收入達到133億元人民幣(約合18.4億美元),同比增長7%。主要推動力是《勝利女神:NIKKE》、《Valorant》和《三維匹配3D》,同時公司還看到了《PUBG Mobile》的“收入恢復”。
騰訊計劃增加在遊戲領域的投資,以刺激長期增長並創造更大的熱門遊戲。這包括內容驅動型遊戲,如《火影忍者手遊》、《失落的方舟》和《NIKKE》。這家中國科技巨頭將繼續通過創造其常青熱門遊戲的新版本(如《王者榮耀:世界》)、開發基於其熱門品牌的手遊(如《Valorant Mobile》)和復興舊系列(如《三角洲部隊:鷹眼行動》)來擴展自己的遊戲系列。它還將把第三方知識產權,如《怪物獵人》、《刺客信條》和《海賊王》帶到手機上,並投資於“高潛力類型的新遊戲”(如《夢之星》、《夜鶯》、《灰燼回聲》)。騰訊對微信小程序上運作的小遊戲板塊也表示滿意,它在第三季度提供了“高利潤率的收入流”。
談到其他領域,騰訊CEO馬化騰表示,公司正在開發自己的AI模型和工具:“我們正在增加對我們的AI模型的投資,爲我們的產品提供新功能,並增強我們對內容和廣告的定位能力。我們希望將我們領先的AI能力不僅作爲我們自身的增長倍增器,也作爲我們企業客戶和整個社會的價值提供者。”
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