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本文作者:飯飯
在新耶路撒冷裏有999個人工智能,他們各自肩負着不同的職責,而這天,第1000名誕生了,作爲玩家的我們將扮演1K,進行一場有關哲學的解謎之旅……..
一代中的主角,在《塔羅斯的法則2》中被稱之爲締造者“雅典娜”,她利用擬境程序,設定了創造1000個機器人就停止的目標,但不幸的是這位神祕而又偉大的“雅典娜”消失了。
別具一格的謎題設計
本作爲玩家提供了十二塊解謎區域,而每塊區域則包括了八個主線關卡和兩個失落以及一個黃金。有趣的是每個關卡都存在多重選擇,玩家可利用各種物體來破解腦洞大開的趣味謎題,比如反射器(引導不同光源)、干擾器和彈射器等。
同時,這些道具的擺放位置也需要玩家不斷思考,由於解謎方式並不唯一,因此高玩可以多加嘗試其它玩法。舉一些例子,單縫實驗、相互干涉、反向傳播、鏡像等機制,都會在解謎過程中得到完美的呈現。
值得一提的是解謎過程並不寂寞,因爲會有人陪着你(四個小夥伴),他們會時不時與你聊天或探討一些人生哲理。而且每破解一個謎題,夥伴將不吝誇獎,一句“他可真聰明”便會讓我充滿成就感。
雖然本作保留了前作的部分解謎方式,但是《塔羅斯的法則2》中的謎題依舊能讓人眼前一亮,比如利用俄羅斯方塊搭建斷路、反重力玩法和玩家的空間想象力等內容,無不讓人在行走中運轉着大腦,當然隨着流程的推進,謎題難度也會有所上升。
令人深思的哲理
剛進入新耶路撒冷時,咱會遇到擅長詢問的人工智能,不同抉擇也在一定程度上反映着玩家自身的人生態度。除了上面這種人工智能,本作還有哲學類AI和科普AI,前者講述哲理,句句令人信服且與實際生活息息相關;後者則以科普爲主,比如貓狗,竟讓我產生一種茅塞頓開的滋味。
而且巨大的文本量翻譯得恰到好處,每句話都富有感染力。從過去到未來,從人類到自然,從身邊的一件件小事開始。《塔羅斯的法則2》所探討的區域則更爲廣闊,涉及了地球的毀滅,甚至是宇宙……..
本作的聊天並不限於機器人之間的面對面,博物館,文字冒險,社交媒體等都有着不同角色的“辯論賽”。每一個角色的形象都十分立體,他們有着各自的見解,對哲學的探討,對世間萬物規律的理解,生動而又通俗易懂。除了機器人的外形,他們的內在以及思想都與富有生命的人類一模一樣。
極度舒適的音樂
在多數解謎遊戲中,如果出現一道謎題我難以解決,此時我會出現氣急敗壞的情況,而這款遊戲不一樣,音樂迴盪在我耳中,宛轉悠揚,極度舒適。即使在關閉遊戲還會有餘音繞樑,不絕如縷的感覺。多種風格的音樂更是讓人在遊戲的過程中更有代入感,彷彿置身其中,在進行一場人生的探討和解開謎題的旅行。
引人入勝的風景
《塔羅斯法則2》利用了UE5引擎,除了下載容量的增加,畫質的提升,其風景更是引人入勝,美不勝收。當我利用飛機到達下一個目的地時,俯瞰全景,不得不感嘆大自然山水的過分美麗,當然本作還存在充滿着科技感的場景,一樣令人震撼。
本作的地圖比起前作十分的大,因此在找到下一個關卡時會有一段路程,好在於1K的跑步速度非常快。但在路程中漫步,去看看那些壯觀的巨型建築,令人震撼的沙漠雪山,美麗迷人的湖邊海岸,當下一個謎題到來,大腦已是放鬆後的最佳狀態。每一個全新場景的到來,也會讓人有一種新的體驗。
總結
《塔羅斯的法則2》不僅僅是一款解謎遊戲,更是一本哲學書。比起前作的3D眩暈,本作在設置中有了更多的選擇,玩家通過個人感受的調動,可以得到緩解。關於星星收集這點,本作要比前作容易一些,畢竟地圖太過於遼闊了。
同時本作也恰到好處的引用了一些哲學家的名句,讓遊戲在哲學的探討與理解上更有說服力。當解謎過於疲憊時,可以在遊戲中到處閒逛一番,欣賞美麗的風景,聽着動聽的音樂,放鬆身心,放空大腦,何嘗不是一件美事。
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