《戰地風雲2042》第6賽季大量玩家迴歸!EA將持續支持該作品發展

《戰地風雲2042》在 2022 年上市後由於平衡、Bug 和遊戲內容等問題讓玩家失望,更是在 Steam 上成爲十大負評遊戲之一,人數更一度跌落千人不到。 不過隨着過去1年,EA旗下開發商DICE的努力改善,遊戲體驗內容逐漸豐富,在今年10月推出了第6賽季黑暗協議之後,加上免費週末遊玩,玩家人數從每日1萬人不到,飆升回10萬多人,EA也承諾未來會繼續支持整個《戰地風雲》系列與社羣。

根據 EA 在 2024 年第 2 季電話財報會議,EA 表示過去一整季中,《戰地風雲2042》創下新的玩家在線記錄錄:「上個月,我們推出了《戰地風雲2042》第 6 賽季內容,我們的社羣給出了相當積極的迴響,甚至在 Steam 上創下了全新的同時在線紀錄。 這證明該IP在當今的實力與長期的潛力。 通過創新和創造力,我們的團隊將會在未來持續支持整個龐大的社羣與《戰地風雲》系列。 」

同時 EA 也提到對他們來說,服務型遊戲(Game as a Service)是他們旗下業務的基礎,光是 2023 年上半就爲了多款遊戲提供超過 285 次的遊戲更新。

最後EA也表示第2季的財務狀況相當好,主要是靠《EA SPORTS FC 24》《Madden NFL 24》和《模擬人生4》等遊戲,其中《EA SPORTS FC 24》是第一款在結束和FIFA合作後的足球作品,玩家社羣依然有很高的參與度,遊戲推出後的4周時間中,活躍玩家超過1450萬人,最終第2季整體收益爲19.1億美金,比起華爾街預估的18 億美金還要高。

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