《墮落之主》補丁v.1.1.243

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遊戲公告

各位持燈者們好,

歡迎查看最新補丁說明!我們很高興您能來到這裏,我們將繼續根據您的反饋意見改進遊戲。

在這個補丁中,我們很高興能爲您帶來一系列改進、調整和功能修訂,我們相信這些改進、調整和功能修訂會讓您在我們的世界中度過更愉快的時光。

話不多說,讓我們來詳細瞭解一下這次更新的內容。

NG+

要從錨點訪問 NG+1 和 NG+0,我們將文字改爲 "開始新冒險"。據我們觀察,有些人在選擇 NG+ 時感到困惑和猶豫,因爲看起來似乎只有 +1 纔是選項。我們已將其改得更加人性化。

遺蹟現在會在每個 NG+ 循環中逐漸消失。因此,在 NG+1 中,只有 9 個殘像會被移除。在 NG+2 中,會移除 14 個。在 NG+3 中,除了 Skyrest Bridge 和 Adyr's Shrine 外,已沒有任何遺蹟。

優化

在 EPIC 的幫助下,我們在 UE5 中優化了《流明》的總體性能,在整個遊戲體驗中額外增加了 1 或 2 毫秒的 GPU 處理時間。

我們刪除了一些沒有投射陰影的 Umbral 網格的投射陰影(靠牆或堆積時),以提高某些區域的 FPS。

遊戲玩法

我們對玩家的衝刺動畫進行了細微調整,使其看起來更接地氣。

Boss

提高了某些 Boss 冰晶碎片的可見度,幫助玩家更容易地識別威脅。

人工智能

調整了以下地點的敵人密度: 雷德科普斯、洗禮聖地、朝聖者棲息地、被遺忘的沼澤、菲茨羅伊峽谷和下卡爾拉斯。請注意,這些調整僅適用於 NG0。遊戲仍然極具挑戰性,因此您需要 "git gud"。

修正了朝聖者棲息地中的一個問題,在該問題中,洗禮聖所中的聖潔修士在某些情況下不會重生。

調整了朝聖者棲息地中不同射手的區域標尺,以確保它們在難度方面達到適當的平衡。

碰撞

改進了弗裏茨羅伊峽谷中的碰撞,以防止玩家被卡住並增強導航功能。

移除了上卡爾拉斯中導致玩家微小卡住的環境資產中的阻擋預設。爲一些死屍添加了更合適的阻擋預設。

調整了寒冰詛咒之域中一些岩石的碰撞,這些岩石在某些情況下可能會導致玩家在被擊中時卡住。

在上卡爾拉斯對牆壁和地磚的碰撞進行了改進,以防止玩家出現微步。

視覺效果

對擊中敵人時出現的血跡進行了改進,以增強擊中敵人的感覺。

對幾套盔甲的材質進行了細微調整,在不影響性能的情況下提高了視覺質量(着色器參數和紋理的變化)。

用戶界面

修復了一個潛在的崩潰問題,即如果由於任何原因,您的庫存中包含無效物品,遊戲可能會崩潰。

裝備菜單中顯示的威望幼苗現在會以更快的速度刷新,以防止誤報。

生活質量

新物品現在會顯示一個小圖標,表明它們是新獲得的。

在 SteamDeck 上,密碼輸入的引入現在更符合人體工程學,使用了 Steam 的虛擬鍵盤。

明天,"淒涼季節之靈 "將現身。

我們在光明中前行。

本帖中的虛擬照片由 FransBouma 提供

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