你能毫不犹豫地选出自己『 最爱的游戏』吗?

又刷到有人晒出了自己的'游戏生涯个人喜好图',就在想要划过去的时候,我却愣了很久。

因为我想到如果换成我来填的话,那个本应填上“最爱”的格子里,始终是无法选择。

我对着'最爱的'、'影响最深的'这些栏目发了半天呆。不是没有游戏可填,而是感觉任何一个选择代表的唯一,都感觉是对其他挚爱的一次'背叛'。不如问问自己:为什么一定要有“最”爱?

如果你也和我一样,在每个'最'字面前感到迟疑,那么或许我们是一类人——不是没有热爱的游戏,而是感觉游戏不应该被简单的'最'排名所束缚。

在后续的思考里,我逐渐意识到,这种‘选择困难’,恰恰证明了游戏的魅力:它们在不同的心境、不同的时间,以不同的方式满足着我们。

《Chill with You》里,你可以感受安静的陪伴学习和互动式小说玩法

《光与影:33号远征队》里,让我在极华丽画面下感受不一样的法式回合制JRPG

《只狼》《艾尔登法环》中,一边追求刀锋相见的极致战斗,一边探索广阔世界的无声秘密,都是在征服强敌的过程中感受最强的成就感

在各类FPS游戏的游玩里,也让我在与人竞技的过程里感受肾上腺素的飙升

而《天国拯救2》则用它的硬核与真实让我在深度的角色扮演中感受真实的中世纪氛围和电影级的叙事,沉浸在一段厚重历史里。

而在《底特律:变人》里,无数且丰富的选择题又让我在无数道德抉择前沉思更多

还有那款《双人成行》,它本身好玩吗?当然。但它之于我,更是一段欢声笑语、偶尔气急败坏的友谊见证。它的价值,早已超越了游戏本身。

你看,它们根本不在同一个赛道上。

各个玩家有着不同的游戏玩法成就党,体验党,沉浸党,合作党都有着自己对游戏的喜爱

所以如果非要定义,那我觉得:我们拥有的不应该是一个‘排行榜’,而是一个丰富的“情感博物馆”。

每一个展厅里,都安放着一款游戏和它带给我们每个人不同的情感印记

这里有“宁静厅”、“泪目厅”、“成就厅”、“友情厅”……它们共同构成了我们作为玩家的全部。

那么你呢?


你能毫不犹豫地选出那个“唯一”吗?


还是说,你的心中,也有一座和我一样的、无法被排序的“游戏博物馆”?


希望能在评论区,听听你的故事。

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