國區熱銷第一,6位美女驚呆中國遊戲人,今年最大黑馬竟是它?

“完蛋!我被《完蛋!我被美女包圍了》包圍了。”

文/嚴錦彥

最近幾天,一款國產遊戲橫空出世,不僅驚呆了中國遊戲人,還直接秒殺了《星空》《賽博朋克2077:往日之影》,被玩家評爲“年度科幻鉅作”,它就是《完蛋!我被美女包圍了》

(以下簡稱《完蛋!》)

……

估計這兩天,大家已經在各個場合見過這款遊戲了。它在10月18日發售後,很快就血洗了各個直播平臺。寅子、女流、花少北等大主播都加入了進來。

而在B站、抖音等視頻平臺,遊戲相關的切片、直播錄屏也已經鋪天蓋地。此情此景,可以說是“完蛋!我被《完蛋!我被美女包圍了》包圍了。”

在這種病毒式的傳播擴散下,遊戲也在昨天登上了Steam國區熱銷榜第一,把《CS:GO》《PUBG》等免費遊戲都甩在身後。

作爲一名時常關注遊戲動態的從業者來說,我其實很早就注意到了這款遊戲。它第一眼給我的觀感:直白的遊戲名,美女真人出鏡,神似某P字網站的美術排版,都讓我誤以爲這又是那種主打擦邊的小製作遊戲。可沒想到,事情的發展實在是大大超出了我的預期。

作爲一款模擬戀愛的真人互動遊戲,遊戲確實給到了一些大飽眼福的機會,但總體卻並沒有過於暴露、香豔的出格場景。

《完蛋!》一共設有6位女主,其中有極致魅惑、灑脫自由的午夜精靈;

知性柔情、溫婉大氣的高嶺之花;

純真無邪、活潑可愛的林中小鹿;

刁蠻任性,自帶抖M屬性的傲嬌大小姐;

性感火辣、心思細膩的斬男女神;

以及高貴冷豔,獨愛你一人的霸道女總裁。

玩家將以第一人稱視角,和這六位性格各異的妹子相識相知相愛,選擇共度餘生的伴侶。

其實光看這些介紹,我都認爲它還是比較常見的戀愛模擬遊戲,頂多就是帶有國產、真人出鏡的標籤。但直到觀看了部分直播後,我才發現自己真是低估了它。

從運鏡、燈光來看,遊戲整體傳遞出來的荷爾蒙氛圍確實在線,品質感完虐了大部分抖音短劇。

而大批玩家之所以會淪陷,還在於6位女主不僅顏值在線,且大部分都是專業表演出身,其演技都還不錯。

比如飾演高冷女總裁鍾甄的演員董琦,她畢業於同濟大學電影學院,參演過《中國合夥人》《道士下山》《八角籠中》等電影。

又比如在遊戲中飾演“肖鹿”的鄒佳佳,她是SNH48五期生,SNH48 Team XII成員。

甚至連遊戲裏面的好基友“老六”,他的演員鄭旭東也是中戲畢業,參演過多部電影電視劇。

因此,好多玩家都表示,本來完全沒有對遊戲中演員的演技有所期待,結果卻被嚇了一跳。在6位女主的一顰一笑下,玩家們直呼受不了,不少女主播在直播時,都發出了“嘶哈嘶哈”的聲音。

哭戲也很到位

而《完蛋!》之所以會被戲稱爲“年度科幻鉅作”,則是因爲它的劇情實在過於離譜,甚至已經到了逼近魔幻的地步。

看看遊戲的開頭你就能理解了。我們扮演的主角名叫顧易,如今是一個欠了好幾百萬的窮小夥,打工面試屢屢碰壁,居無定所。可就是這樣一個屌絲人設,一覺睡醒,身旁卻坐着一個白富美。原來,昨天在美術館打零工時,我突然被她帶去了喝酒,醉倒之後又被她的美女師姐帶回了家。所以說,睡醒之後,我真是被美女包圍了。

緊接着,我又遇到了各式各樣的妹子,比如合租室友是剛畢業的小學妹;離異帶娃的絕美人妻找我假扮新歡;不知道爲什麼,她們總是會莫名對我心生好感,沒聊幾句,小心心就蹭蹭往上漲,甚至我還要被霸道女總裁接進家裏,怒懟人上人。

在這種情況下,玩家還要輾轉於各個妹子之間,面對她們的提問,做出正確的選擇。其中,有些選項是送分題,錯誤選項一眼整活,有些則是送命題,你需要根據對妹子性格的把握,在正確場合說出合適的話。

不過,即使選錯了,問題也不大,你可以隨時回檔到分支路線,重新選擇。

總之,遊戲整體保持了一種龍傲天的敘事風格,輕鬆又有點無厘頭,劇情展開猶如後宮番,甚至還有爽文都寫不出的劇情。在這種基調下,與其說遊戲是一款正兒八經的戀愛模擬器,不如說是幻想模擬器、科幻大作。畢竟遊戲中的模擬戀愛,大概率不會發生在現實中。

也是在這種科幻底色下,遊戲的直播和傳播效果完美戳中了大家的樂子人精神,遊戲理所應當地火了。

在製作組的表述中,團隊一開始其實提了好多選題,至於爲什麼最終確定戀愛題材,可能是由於PPT裏的圖片過於好看,幾個大老爺們眼冒金光。

於是,他們在劇本創作階段,開始蒐集大家的戀愛故事。比如,書呆子小B在高三畢業聚會的夜晚,迎來了初次單戀,他看着同桌和別人喝酒、唱歌,才猛然驚覺,原來同桌這麼活潑有趣。可在那晚之後,他們各奔東西;

畫師小L曾喜歡過一個比他大5歲的女生,對方爲考美院復讀了4年,最後放下執念,成爲了美術機構的代課老師,而小L考美院的信念就來自於此;

富二代小W有一個青梅竹馬,兩人小時候經常一起扮家家酒,但長大後,青梅卻和別人走進了婚姻殿堂;

社畜小G在相親時認識了一位單親媽媽,他思考良久,下定決心更進一步,誰知對方已經牽手成功……

這些情感經歷充滿了遺憾,製作組本來想以此爲基調,寫一個刻苦銘心的愛情故事,但最後他們覺得人生已經不盡人意,何不在遊戲裏撒點蜜糖。最後,《完蛋!》呈現出了一個輕鬆詼諧,哪怕玩家是母胎solo,也能輕鬆收穫愛情的故事。

這種美好的包裝說辭,到底是否屬實,我們不得而知。但一部分玩家,確實在玩完之後,有感而發,“遊戲沒有那種內容,也幸好沒有那種內容。”對於他們來說,玩完遊戲,合起電腦,回想起自己的感情,可能纔是遊戲真正的開始。

而且遊戲劇情雖然是標準的後宮展開,但我認爲巧妙之處在於,它過於科幻的劇情,在純純擦邊和男頻爽文之間,找到了一絲微妙的平衡點,這讓大家願意把注意力更多放在討論樂子上,而不會去細究遊戲是否存在男凝。同時,這種風格也確實爲遊戲吸引來了流量,在直播平臺成爲了流量密碼。

不過,《完蛋!》作爲一款遊戲而言,其實仍有着很多不足。雖然它在Steam保持着91%好評,但它的差評都直指遊戲劇情和系統的不合理。比如,遊戲爲了讓玩家和每個妹子都能展開故事,我們必須在章節末尾和每個妹子都保持有一定好感度,才能進入下個階段。玩家的自由度體驗大打折扣,單推人更是欲哭無淚。

當然,這也是真人影視互動遊戲的通病。考慮到成本,他們往往會在劇本上面做出妥協和退讓。

另外,在真人互動領域的資深人士曾和我說過,爲什麼在《隱形守護者》之後,優秀的真人互動遊戲還是鳳毛麟角,並沒有颳起一陣風潮?因爲大部分影視公司在拍攝創作時,仍然持有影視思維,而不是遊戲思維,這讓他們在分支路線的設計上,往往是強硬地去湊結局,而不是在合理的節點設計分支,《完蛋!》同樣踩了這個坑。

最後,雖然《完蛋!》現在取得了預想不到的成績,團隊也有了製作移動端的想法,但對於大部分人來說,自己去玩,可能還是不如看主播玩更有節目效果,更有意思。這也是如今真人影視互動遊戲,難以邁過去的一道坎。

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