《失落迷城:羣星的詛咒》是由Acme Gamestudio研發的一款以古希臘和羅馬帝國的神話傳說爲靈感設計的魂類ARPG。遊戲裏我們是一位紅髮碧眸小美女希爾妲,爲探尋失蹤的父親來到失落迷城亞弗斯城探索這座宏偉城池隱祕的真相。
遊戲是在希爾妲那身爲帝國北風軍團長的父親漸漸消失的偉岸背影開始的,也就是在這最後一次背影之後,父親消失於亞弗斯城從此了無音訊。成長之後的希爾妲不管自己身爲大美女的資本,沒有依靠魅力組建傭兵團,而是靠自己多年努力鍛鍊學會了北風軍團六種主要兵刃的使用技藝,以此傍身依然踏入亞弗斯城這座傳說中的失落迷城。在一段昏迷之後開始了自己的冒險,途中散佈四處的筆記碎片記錄着之前誤入此地和進入探尋隊伍的零星點滴,我們需要一路探尋收集這些碎片信息才能最終了解整個遊戲的完整故事。
遊戲有着十分精美的畫面,建模也是十分精緻,無論是路邊的一草一木,還是怪獸的猙獰可怖,各種攻擊防守動作都栩栩如生,莫名的給遊戲戰鬥增加了幾分刺激感!在希爾妲觸動各種古代禁制的時候,那畫面更是精美絕倫,完全不輸給市面上衆多3A作品,這麼精美的畫面竟然是國產的!簡直讓人難以置信!國產有實力的不都跑去做手遊和網遊圈錢了麼!竟然還有製作組記得我們單機遊戲!讓人感動!
支撐希爾妲無謂探險的底氣是劍盾、戰錘、短槍、雙刃、魔法杖、護腕拳套等六種武器,每種武器都有自己的攻擊機制和技能絕技,我們可以在其中組合正副武器倆種武器來搭配使用,正副武器的切換非常流暢並不會有卡頓或者其他不適的感覺,甚至還有組合絕技可以使用,非常新穎!我們完全可以做到雙刃絕技滑閃接近敵人,然後立馬掏出大錘子來一波秒殺,也能法杖直接遠程攻擊,在敵人殘血好不容易跑過來後直接掏出短槍一通戳。這種種套路流派都可以由得我們喜好和順手來組合,不同的BOSS使用不同的套路可以讓我們的通關流程更絲滑哦!
遊戲的劇情內容非常豐富,支線任務也很多,並且與主線有着互補關係,不過難以接受的是那麼龐大的地圖竟然沒有小地圖和任務指引標!這跟《上古卷軸》那樣弄個大概方向指示都好哇!雖然我們是身處“失落迷城”,也不能真的弄得這麼容易迷路啊!這點是真的必須要吐槽加抗議的!希望製作組能夠看到我們玩家認路艱難,把小地圖或者任務方向指引加上去吧!
在如今國外3A大作林立,國內有能力製作3A的都跑去做氪金手遊和網遊撈錢的前提上,《失落迷城:羣星的詛咒》的開發商Acme Gamestudio還能製作出這麼精美優秀的遊戲,是真的很難得的!遊戲肯定還有些許瑕疵,但哪個大作又不是從各種瑕疵改進成經典大作的呢?假以時日,《失落迷城:羣星的詛咒》必然會越來越優秀成爲國產3A先行者優秀的一員!
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