有進步,但不多。
推薦自己喜歡的遊戲,這裏是Kn1ghtK9t。
寫在前面的話
預購育碧遊戲一直是一個很有魄力的選擇,在於你根本不知道首發端上來的是一份怎麼樣的罐頭。五年前預購奧德賽的經歷還在眼前回映,讓我在預購幻景的時候還始終難以下定決定。
不過這個顧慮很快就被打消了,因爲我的小魚送了我一份幻景捏嘻嘻嘻。在昨天一天玩了17個小時將幻景通關後,心中有所感想,於是在時隔630天后再給大家帶來一份評測,供大家在購買時參考。
PS.本[罐頭]不含有任何劇透,可以放心閱讀。
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刪繁就簡三秋月!領異標新二月花?
在遊玩幻景時,我一直在想怎麼樣去形容幻景這一部作品給我帶來的感受,直到在我腦海中浮現出了這樣一句詩,刪繁就簡三秋月。
本作遊戲體量並不大,在只遊玩本體主線的情況下大概是15個小時左右,比起神話三部曲有着極爲明顯的縮減。雖然體量大爲縮小,但換來的是本人在連續五六個小時的遊玩上都沒有明顯的疲倦感,包括玩完後也感覺有種喝了綠茶的清新的感覺。
主線任務的安排與設計比起奧德賽來說減少了重複的遊玩體驗,沒有那麼多神教成員,也沒有他們之間密密麻麻的分支。值得一提的是本作的線索牆也讓我獲得了很好的代入感,是本人比較喜歡的一個特色。
不僅僅是遊戲時間上的縮減,還有的是地圖上做的減法,不但取消了滿屏問號上的設計,同時還可以看出支線任務是人爲的進行設計的,而不是以往無聊的感受。裝備系統上也作出了對應的更改,減少了升級方面上的內容。在以上的優點中都可以看出育碧確實有在奧德賽和英靈殿中吸取教訓。
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本作的主要區域
說完了幻景體量上的優點,也該說說幻景的缺點了。
在我看來,刺客信條幻景根本不應該是248元價位的正傳作品,更像是前作英靈殿的一個dlc,或者是一個爲了後續作品而做的試驗田。
首先是本作新加入的希德瑪代幣系統,他們各自有着自己不同的用途,比如學者代幣可以僱傭樂師吸引士兵,力量代幣可以讓僱傭兵與士兵發生衝突,商人代幣可以換取潛入機會等,這本來是一個很有意思也可以增加遊戲深度的設計,但不知道是ai的問題還是育碧根本就是預設了一些數據,導致這個系統的體驗感大打折扣。
比如我僱傭一名樂師吸引士兵,卻出現了根本沒有起到作用的現象。除開這些問題,這些代幣還可以在任務的過程中作爲額外的選項供玩家,但在奇怪的硬幣產出下根本就是一個敗筆,因爲硬幣既不稀有,也不便宜,處於一個不上不下的尷尬位置。
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希德瑪貨幣
說到遊戲深度,本作爲同一個任務設計了許多種不同的完成方式,雖然這樣子的設計確實讓我感到了新奇,但是受限於育碧的守衛ai設計,我感覺實際上不同的完成方式最後都變爲了潛入的玩法,彼此之間差異並不大,令人遺憾。
本作還沿用了以往系列的惡名系統,但是存在感很低很低,甚至沒有奧德賽的壓迫力高,唯一讓我感覺好玩的可能就只有撕通緝令的快樂了。
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這照片是你嗎?是,那時候我還很瘦。
刺客信條幻景就像是一個加入了很多有趣系統,但是彼此係統之間沒有聯動、相互獨立,根本就沒有進行深度開發的一個遊戲,再配合上這樣子的遊戲體量,也更加讓我懷疑他是不是一個爲後續作品進行測試的遊戲。
我們當然要肯定育碧在以往冗雜系統下做到的刪繁就簡,但不由得讓人想問育碧,你的創新到底去哪了?
劇情上的硬傷
拋開遊戲系統上的設計,劇情在我看來是幻景的一大敗筆。
不管是一筆帶過的成長經歷,還是毫無鋪墊的中期經歷,或者是堆在最後猛地推出的高潮,都讓人懷疑育碧的劇情總監是不是跑路了。
在前作英靈殿中爲巴辛姆埋下的伏筆,用濃墨描寫的巴辛姆,放在這一作讓人懷疑他是不是被人奪舍了?
在歷來作品中都被強調的主角的成長經歷、蛻變的過程,在巴辛姆這裏竟然能被兩個月的文字描述、大段過場動畫直接帶過,我看到巴辛姆在山頂自信微笑的時候我只感到莫名其妙。
而在中期時和其他NPC的友誼,也因爲育碧的幾筆帶過讓我與他們之間沒有任何一絲的情感,甚至在某個NPC死的時候內心都毫無波動。
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只有在後面高潮部分時,巴辛姆的經歷與伊述科技交織的時候才讓我感覺到一絲絲的興奮,相信很多玩家喜歡刺客信條也是喜歡這樣子一種現實與伊述文明交融下的魅力,但這樣的重點戲份竟然被放在了最後,毫無伏筆卻突然收束的結局則讓我感覺有些牽強,隨後便伴隨着巴辛姆意義不明的自白結束了遊戲。
對我而言,遠遠沒有體驗過卡姐一生戎馬後聽到卡姐最後那句“大地之母,我讚美你。”讓我動容。
我相信這樣子的劇情不管是一個初步接觸刺客信條的玩家還是說一個遊玩許久老玩家都是難以接受的。
幻景劇情上沒有起到神話三部曲結束後的一個承上的作用,前作的坑就放在那裏,不聞不問;也沒有起到後續的作品鋪墊的作用,令人惋惜。
我的總結
在我看來,幻景雖然在各個方面的表現都沒有達到我的預期,但實際上體驗過程中還是有着自己令人可取的地方,雖然優點在這篇文章中只佔了一小部分,但缺點也並非令人難以接受,我在連續玩了十多個小時後依舊感覺充滿樂趣也恰恰好說明幻景這一作還是在及格線上的。
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在購買方面上則需要分情況討論,如果你是一名刺客信條老玩家,如果手頭寬裕,我認爲不妨直接購入本作,給經歷過三部曲之後的自己一個悠閒的體驗。
而如果你是一名從沒有玩過刺客信條的玩家,比起幻景現在高昂的價格,或許神話三部曲更適合你先去了解刺客信條這款遊戲的魅力所在。
本作確實能看出育碧在遊戲上有着自己的變動之處,但還是遠遠不夠的,難以擔當刺客信條15週年的護航作品,如果幻景真的是育碧的一片試驗田,那麼希望育碧從中獲取經驗,而不是得過且過。
希望育碧可以擺脫自己罐頭的外號,這真的不光榮。
特別感謝
我的小魚,
在我遊戲歷程上的支持以及陪伴。
TDS工作室
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