有进步,但不多。
推荐自己喜欢的游戏,这里是Kn1ghtK9t。
写在前面的话
预购育碧游戏一直是一个很有魄力的选择,在于你根本不知道首发端上来的是一份怎么样的罐头。五年前预购奥德赛的经历还在眼前回映,让我在预购幻景的时候还始终难以下定决定。
不过这个顾虑很快就被打消了,因为我的小鱼送了我一份幻景捏嘻嘻嘻。在昨天一天玩了17个小时将幻景通关后,心中有所感想,于是在时隔630天后再给大家带来一份评测,供大家在购买时参考。
PS.本[罐头]不含有任何剧透,可以放心阅读。
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删繁就简三秋月!领异标新二月花?
在游玩幻景时,我一直在想怎么样去形容幻景这一部作品给我带来的感受,直到在我脑海中浮现出了这样一句诗,删繁就简三秋月。
本作游戏体量并不大,在只游玩本体主线的情况下大概是15个小时左右,比起神话三部曲有着极为明显的缩减。虽然体量大为缩小,但换来的是本人在连续五六个小时的游玩上都没有明显的疲倦感,包括玩完后也感觉有种喝了绿茶的清新的感觉。
主线任务的安排与设计比起奥德赛来说减少了重复的游玩体验,没有那么多神教成员,也没有他们之间密密麻麻的分支。值得一提的是本作的线索墙也让我获得了很好的代入感,是本人比较喜欢的一个特色。
不仅仅是游戏时间上的缩减,还有的是地图上做的减法,不但取消了满屏问号上的设计,同时还可以看出支线任务是人为的进行设计的,而不是以往无聊的感受。装备系统上也作出了对应的更改,减少了升级方面上的内容。在以上的优点中都可以看出育碧确实有在奥德赛和英灵殿中吸取教训。
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本作的主要区域
说完了幻景体量上的优点,也该说说幻景的缺点了。
在我看来,刺客信条幻景根本不应该是248元价位的正传作品,更像是前作英灵殿的一个dlc,或者是一个为了后续作品而做的试验田。
首先是本作新加入的希德玛代币系统,他们各自有着自己不同的用途,比如学者代币可以雇佣乐师吸引士兵,力量代币可以让雇佣兵与士兵发生冲突,商人代币可以换取潜入机会等,这本来是一个很有意思也可以增加游戏深度的设计,但不知道是ai的问题还是育碧根本就是预设了一些数据,导致这个系统的体验感大打折扣。
比如我雇佣一名乐师吸引士兵,却出现了根本没有起到作用的现象。除开这些问题,这些代币还可以在任务的过程中作为额外的选项供玩家,但在奇怪的硬币产出下根本就是一个败笔,因为硬币既不稀有,也不便宜,处于一个不上不下的尴尬位置。
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希德玛货币
说到游戏深度,本作为同一个任务设计了许多种不同的完成方式,虽然这样子的设计确实让我感到了新奇,但是受限于育碧的守卫ai设计,我感觉实际上不同的完成方式最后都变为了潜入的玩法,彼此之间差异并不大,令人遗憾。
本作还沿用了以往系列的恶名系统,但是存在感很低很低,甚至没有奥德赛的压迫力高,唯一让我感觉好玩的可能就只有撕通缉令的快乐了。
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这照片是你吗?是,那时候我还很瘦。
刺客信条幻景就像是一个加入了很多有趣系统,但是彼此系统之间没有联动、相互独立,根本就没有进行深度开发的一个游戏,再配合上这样子的游戏体量,也更加让我怀疑他是不是一个为后续作品进行测试的游戏。
我们当然要肯定育碧在以往冗杂系统下做到的删繁就简,但不由得让人想问育碧,你的创新到底去哪了?
剧情上的硬伤
抛开游戏系统上的设计,剧情在我看来是幻景的一大败笔。
不管是一笔带过的成长经历,还是毫无铺垫的中期经历,或者是堆在最后猛地推出的高潮,都让人怀疑育碧的剧情总监是不是跑路了。
在前作英灵殿中为巴辛姆埋下的伏笔,用浓墨描写的巴辛姆,放在这一作让人怀疑他是不是被人夺舍了?
在历来作品中都被强调的主角的成长经历、蜕变的过程,在巴辛姆这里竟然能被两个月的文字描述、大段过场动画直接带过,我看到巴辛姆在山顶自信微笑的时候我只感到莫名其妙。
而在中期时和其他NPC的友谊,也因为育碧的几笔带过让我与他们之间没有任何一丝的情感,甚至在某个NPC死的时候内心都毫无波动。
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只有在后面高潮部分时,巴辛姆的经历与伊述科技交织的时候才让我感觉到一丝丝的兴奋,相信很多玩家喜欢刺客信条也是喜欢这样子一种现实与伊述文明交融下的魅力,但这样的重点戏份竟然被放在了最后,毫无伏笔却突然收束的结局则让我感觉有些牵强,随后便伴随着巴辛姆意义不明的自白结束了游戏。
对我而言,远远没有体验过卡姐一生戎马后听到卡姐最后那句“大地之母,我赞美你。”让我动容。
我相信这样子的剧情不管是一个初步接触刺客信条的玩家还是说一个游玩许久老玩家都是难以接受的。
幻景剧情上没有起到神话三部曲结束后的一个承上的作用,前作的坑就放在那里,不闻不问;也没有起到后续的作品铺垫的作用,令人惋惜。
我的总结
在我看来,幻景虽然在各个方面的表现都没有达到我的预期,但实际上体验过程中还是有着自己令人可取的地方,虽然优点在这篇文章中只占了一小部分,但缺点也并非令人难以接受,我在连续玩了十多个小时后依旧感觉充满乐趣也恰恰好说明幻景这一作还是在及格线上的。
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在购买方面上则需要分情况讨论,如果你是一名刺客信条老玩家,如果手头宽裕,我认为不妨直接购入本作,给经历过三部曲之后的自己一个悠闲的体验。
而如果你是一名从没有玩过刺客信条的玩家,比起幻景现在高昂的价格,或许神话三部曲更适合你先去了解刺客信条这款游戏的魅力所在。
本作确实能看出育碧在游戏上有着自己的变动之处,但还是远远不够的,难以担当刺客信条15周年的护航作品,如果幻景真的是育碧的一片试验田,那么希望育碧从中获取经验,而不是得过且过。
希望育碧可以摆脱自己罐头的外号,这真的不光荣。
特别感谢
我的小鱼,
在我游戏历程上的支持以及陪伴。
TDS工作室
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