D加密将为被破解游戏更新安全版本,声称不会影响游戏性能

D加密母公司Irdeto对Hypervisor绕过技术做出正式回应,他们已经着手为受影响的游戏开发更新的安全版本。还强调:“对于玩家来说,这些加强的安全措施不会影响游戏性能。

说得好听,D加密更新后大概率会进一步增加性能开销。而且即使短期内有效,长期来看也难逃被继续破解的命运。

“盗版其实是游戏公司服务不周的结果”

早在2009年G胖就在一次访谈中表示:盗版用户往往拥有昂贵的电脑和稳定的网络,他们很愿意花钱,只是当正版游戏的服务体验比盗版差时,才会选择盗版。

例如锁区、延迟发售、繁琐的DRM、操作不便等。如果盗版能提供全球即时下载、无限制、随时随地可用,而正版却各种限制,用户自然会选择盗版。

阻止盗版最简单的方法,不是依靠反盗版技术,而是给用户提供比盗版更好的服务。

当你通过提升服务质量,而不是通过降低服务体验的防盗版手段来解决问题时,结果是大不相同的。甚至有轶事证据表明,防盗版机制实际上增加了而非减少了游戏的盗版行为。

所以就像我说的,只要专注于客户,为客户做有用的事,盗版对我们来说就根本不再是个问题。

或许在未来,游戏厂商会重新评估D加密的使用,尤其对性能敏感的单机游戏,比如在销售高峰期后主动移除D加密以优化游戏体验。

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