發售不到半年,《紅霞島》Steam 每日在線玩家只有三十人左右

由 Arkane Austin 製作、Bethesda 發行的開放世界第一人稱合作射擊遊戲《紅霞島》,在發售不到半年的時間裏,遊戲每天的在線玩家下降到 30 人左右:

數據來自“小黑盒 App"

遊戲剛發售時,根據一些玩家的反饋,PC 端卡頓嚴重、弱智的敵人 AI 和各種 BUG 等問題,影響了遊戲體驗;另外這款遊戲被收錄在了 Xbox 和 XGP 的訂閱服務中,這意味着玩家可以不用購買遊戲就可以在該服務上試玩這款遊戲,可能也基於這個原因,導致了 Steam 上的在線玩家數量較低。

《紅霞島》的故事發生在麻省的一個海島小鎮,這裏被一羣邪惡的吸血鬼佔領,他們遮擋了太陽,切斷了小鎮與外界的聯繫。玩家需要與少數倖存者結盟,利用各種武器和超自然能力,對抗吸血鬼的威脅,揭開他們的真實目的。

《紅霞島》可以單人或最多四人組隊合作進行遊戲,玩家可以從四個不同的英雄角色中選擇一個,每個角色都有自己的特色武器和技能;遊戲中的世界是開放式的,玩家可以自由探索小鎮的各個地點,發現隱藏的祕密和資源。遊戲還有日夜循環和動態天氣系統,會影響敵人和怪物的行爲和強度。

《紅霞島》繼承了《恥辱》和《掠食》等經典遊戲的沉浸式模擬和創意玩法,但是也被一些玩家認爲缺乏新穎性和創新性,沒有給玩家帶來足夠的驚喜和挑戰。

目前《紅霞島》在 Steam 上的總體評價爲”多半差評“,好評率僅 30%;IGN 給了它 4 分的評價,認爲它是一款“處於一個無聊的狀態”的遊戲:

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