
由 Arkane Austin 制作、Bethesda 发行的开放世界第一人称合作射击游戏《红霞岛》,在发售不到半年的时间里,游戏每天的在线玩家下降到 30 人左右:
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数据来自“小黑盒 App"
游戏刚发售时,根据一些玩家的反馈,PC 端卡顿严重、弱智的敌人 AI 和各种 BUG 等问题,影响了游戏体验;另外这款游戏被收录在了 Xbox 和 XGP 的订阅服务中,这意味着玩家可以不用购买游戏就可以在该服务上试玩这款游戏,可能也基于这个原因,导致了 Steam 上的在线玩家数量较低。
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《红霞岛》的故事发生在麻省的一个海岛小镇,这里被一群邪恶的吸血鬼占领,他们遮挡了太阳,切断了小镇与外界的联系。玩家需要与少数幸存者结盟,利用各种武器和超自然能力,对抗吸血鬼的威胁,揭开他们的真实目的。
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《红霞岛》可以单人或最多四人组队合作进行游戏,玩家可以从四个不同的英雄角色中选择一个,每个角色都有自己的特色武器和技能;游戏中的世界是开放式的,玩家可以自由探索小镇的各个地点,发现隐藏的秘密和资源。游戏还有日夜循环和动态天气系统,会影响敌人和怪物的行为和强度。
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《红霞岛》继承了《耻辱》和《掠食》等经典游戏的沉浸式模拟和创意玩法,但是也被一些玩家认为缺乏新颖性和创新性,没有给玩家带来足够的惊喜和挑战。
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目前《红霞岛》在 Steam 上的总体评价为”多半差评“,好评率仅 30%;IGN 给了它 4 分的评价,认为它是一款“处于一个无聊的状态”的游戏:
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