epic確認改變虛幻引擎的定價模式並提高價格

#科技宅男拯救世界# 

衆所周知,epic是一款不用花錢卻每週都能領到遊戲的軟件,而在上週,epic裁掉了約16%的人,並表示公司最近處於“虧損”的狀態。

在最近的虛幻技術開放日上Epic Games首席執行官Tim Sweeney宣佈,從2024年起,凡是使用虛幻引擎製作VFX、動畫和建築可視化等非遊戲開發工作的工作室將會被收取“基於席位的企業軟件許可模式”費用。

不過,虛幻引擎的新收費方式與 Unity 不同,這是一項“必要的生存舉措”。

遊戲開發商將不受影響,並將繼續根據“Epic 此前設計的版稅模型”支付許可費用。

據報道,Epic Games尚未公佈具體的價格方案,但Sweeney表示,“價格不會特別貴但也不會便宜”

目前虛幻引擎在遊戲以外的行業,包括視效、動畫、商業廣告、動態圖形和建築可視化,其中用作實時渲染器或虛擬製作環境是不向工作室收取使用費的。

這一現象講在明年被打破!

虛幻引擎將會像Maya或Photoshop一樣開始基於訂閱的定價模式收取費用。

Sweeney表示

教育工作者和學生將能夠繼續免費使用虛幻引擎,而對於獨立電影製作人和其他“商業項目收入低於一定金額的人”來說,將有一個“最低門檻”讓這些用戶都能用得起虛幻引擎。

果然害得是Epic

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