
《刺客信條:幻景》PC 版在 M 站上的評分爲 77分,Xbox Series X 得分 78 分;PC 端目前共有 16 家媒體參與評分:
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在所有《刺客信條》系列遊戲中,《刺客信條:幻景》的評分只能排在第十名的位置;前三名分別是《刺客信條:英靈殿》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條 4:黑旗》:
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一些媒體評價:
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《刺客信條:幻景》便是迴歸形式的定義;這款遊戲去掉了《刺客信條》系列中積累的臃腫內容,將所有內容迴歸到最基本的部分,從而創造了多年來第一款真正專注於潛行的《刺客信條》遊戲。
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《刺客信條:幻景》爲紀念系列中最精彩的部分,在前作的基礎上進行了刪減,但我們熟悉的跑酷問題和缺乏戰鬥力的戰鬥阻礙了它真正的偉大。
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《刺客信條:幻景》並沒有像我所希望的那樣成功地迴歸榮耀,但它是一個很好的開端。
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《刺客信條:幻景》的平滑體驗甚至不是一款作爲玩具的電子遊戲,而是一款作爲指尖陀螺的電子遊戲。這是一種會影響玩家的無意識活動;《刺客信條:幻景》想要回歸本源,卻沒有意識到給予開發者創造新事物的創造性自由正是這款遊戲的偉大之處。他們應該獲得與第一款遊戲開發者相同的機會去創造新內容,製作下一款《刺客信條》的唯一方法就是完全不製作《刺客信條》。
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《刺客信條:幻景》是一款由育碧開發和發行的動作冒險遊戲,是《刺客信條》系列的最新作品;遊戲的故事發生在公元 9 世紀的巴格達,這是一個正值黃金時代頂峯的繁榮城市,玩家將扮演巴辛姆,一個詭智多端的街頭竊賊,他不僅要面對自己內心的噩夢般幻景,還要追尋正義與真相。
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玩家將加入古老的神祕組織——刺客兄弟會,並逐漸理解自己的全新信條,遊戲將帶來以敘事驅動的動作冒險體驗,奇妙有趣的故事情節、魅力四射的主角、雄偉的開放城市以及專注於定義了該系列超過 15 年的跑酷、潛行和暗殺的現代化玩法。
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遊戲還將致敬初代《刺客信條》,讓玩家前往阿拉穆特,向奠定了刺客組織信條基礎的傳奇家園表達由衷敬意。
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