幀數從個位數到三位數?RTX4060實測《賽博朋克 2077:往日之影》

前言:

如果要說PC遊戲的里程碑,那《賽博朋克 2077》絕對算的上是一個。儘管它是一個在2020年就發佈的遊戲,但這款遊戲所採用創意玩法以及圖形技術依然處於行業中遙遙領先的定位,最關鍵的是這款遊戲還在不斷的更新,如光線追蹤的超速版、全景光追等技術,也都是行業內的NO.1。也就在最近,《賽博朋克2077》又一次重大技術更新,同時還帶來了DLC——《賽博朋克2077:往日之影》,最大的特點就是支持NVIDIA的DLSS 3.5。那這款遊戲究竟RTX4060能不能玩轉?我也趁着國慶長假實測了一番。

測試平臺:

CPU:intel i5-13490F

主板:B760M

散熱器:360水冷

內存:金百達白刃DDR5 6400MHz 16GB*2

硬盤:三星980 500G+光威奕1TB

顯卡:技嘉GeForce RTX 4060 GAMING OC 魔鷹8G

電源:600W金牌

機箱:超頻三星界C3 T500

風扇:超頻三EF120

RGB+風扇集線器:超頻三H01

顯示器:HKC OG27QK

這套平臺硬件配置比較均衡,性價比也不錯。之前也測試了騰訊出品的刷寶射擊遊戲——《重生邊緣》,並且得益於OLED顯示器,可以獲得非常不錯的遊戲體驗。

當然,這臺主機我最喜歡的地方是機箱——超頻三星界C3 T500。價格才300出頭,憑藉無立柱的設計以及支持背插主板等一系列設計,無論顏值還是做工、結構在同價位幾乎都沒有對手,非常值得推薦。

顯卡則依然是用技嘉魔鷹GeForce RTX 4060 Gaming OC 8G,外觀設計與散熱都表現不錯。頻率則超過了公版RTX4060,核心加速頻率高達2550 MHz(公版爲2460 MHz).

並且還預留了雙BIOS,可一鍵切換超頻模式與靜音模式,玩家可根據自己的使用需求快速切換。至於功耗在遊戲測試下來也就110W出頭,無論是溫度還是功耗表現都很不錯。

測試先要升級驅動。RTX4060最新的驅動版本爲537.42,發佈日期爲2023年的9月21日,Nvidia的宣傳也直接用上了《賽博朋克2077:往日之影》,表示支持DLSS 3.5以及全光線追蹤技術。

遊戲實測:

測試分爲多個畫面設置。

先來看看最原始的畫面設置:

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+路徑追蹤+DLSS關閉

這時候,遊戲過程是處於PPT的狀態,最低遊戲幀數僅爲4,正常也只有10幀出頭,基本上沒有遊戲體驗可言。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+開啓路徑追蹤+DLSS 2.0自動

將DLSS 2.0開啓後,遊戲幀數有一定上升。但因爲開啓了路徑追蹤,遊戲幀數其實提升不是很大,最大遊戲幀數僅爲30幀出頭。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+關閉路徑追蹤+DLSS 2.0自動

關閉路徑追蹤後,在DLSS 2.0自動模式的加持下,遊戲幀數可以達到40~50幀左右。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+開啓路徑追蹤+DLSS 3.5自動

在DLSS 3.5的加持下,就算開啓了光線追蹤+路徑追蹤,遊戲幀數都達到了55幀以上。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+關閉路徑追蹤+DLSS 3.5自動

關閉路徑追蹤遊戲幀數保持在65~70幀以上。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+開啓路徑追蹤+DLSS 3.5超級性能

在DLSS 3.5超級性能的加持下,遊戲幀數可以飆升到90幀以上,簡單場景甚至能突破100幀。

2K分辨率+最高特效+開啓光線追蹤+關閉路徑追蹤+DLSS 3.5超級性能

想要獲得不錯的畫面+流暢的遊戲體驗,個人覺得最佳設置爲保留其他設置的同時關閉路徑追蹤+DLSS 3.5超級性能,遊戲幀數可以達到110FPS以上,整個遊戲畫面特效保持的還不錯,遊戲流暢程度也大大提高。

成績彙總:

總結:

經過實測不難發現,通過DLSS 3.5技術的加持,RTX4060完全可以在2K分辨率下暢玩《賽博朋克 2077:往日之影》;甚至還可以在超級性能模式下開啓路徑追蹤功能,進一步提升遊戲畫面的質感。但是,如果脫離DLSS技術的加持,那開啓光追+路徑追蹤的效果就只能用幻燈片來形容。

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