沒空玩大作?這些碎片時間也能爽的Steam佳作,你絕不能錯過

聽說有人造謠我們全年無休,中秋國慶1+3=0,我澄清一下。

是真的。

但強者從不抱怨環境,就算在家寫稿子,我也要堅持摸魚打遊戲順便水一篇。

所以接下來咱就來聊聊,今天我都在Steam玩了哪些碎片時間也能爽一把的遊戲,如果你還有一臺Steam Deck,那將是絕殺。

吸血鬼倖存者

要說去年最火的遊戲類型,那絕對非倖存者like莫屬。

而作爲以一己之力開啓肉鴿割草熱潮的大師兄,《吸血鬼倖存者》無疑把割草的“爽”做到了極致。

遊戲全程只需要操控人物移動,拾取經驗石和boss掉落的寶箱。

升級獎勵可以在衆多武器和道具中三選一,提升屬性的同時還會在滿級後組合成超級武器,加上強化bd的塔羅牌,成型後割草十分上頭。

當然,它也不是沒有缺點,比如沒點滿局外強化之前難度頗高,bd構築沒有深度等等。

但作爲一局不超半小時,快速模式甚至只要十五分鐘的遊戲,打發碎片時間的短快爽足以讓人忽視上述缺點。

土豆兄弟

如果說大多數倖存者like都跟在《吸血鬼倖存者》後拾人牙慧,那麼《土豆兄弟》則是完全不像倖存者的倖存者like。

一局30分鐘太長?那就改成連續20波可中斷退出的小關卡,中間再插入boss波提振精神。

局外強化需要時間去肝,沒法一上手就開打?那就去掉局外強化,只讓局內構築決定角色強度。

類倖存者構築bd千篇一律?《土豆兄弟》不僅有着三十多個機制體驗截然不同的角色,還有上百種武器和道具可供選擇,構築極具深度和策略性。

種種對遊戲機制的改進,以及作者對數值的極致把控,讓整個遊戲的體驗顯著飛躍。

其他倖存者like可能會讓人越玩越想睡,但《土豆兄弟》不會。

以撒的結合:重生

在肉鴿彈幕這個領域,以撒絕對是前無古人,並且很可能後無來者的遊戲。

衆所周知,肉鴿遊戲的核心樂趣之一就是隨機性爲每局遊戲帶來的全新體驗。

而以撒12年來累積下來的700多種道具,道具之間各種奇妙的化學反應,讓遊戲的內容量傲視羣雄,真正做到了每一局都有不同體驗。

在數之不盡的道具搭配之下,遊戲內四種資源相互轉換的機制,又讓運營策略變得富有深度,玩法流派百花齊放。

哈迪斯

說了這麼多肉鴿遊戲,自然也少不了《哈迪斯》這位拿獎拿到手軟的大神。

作爲一款動作遊戲,《哈迪斯》的手感無疑相當出色,並且多種武器分支和祝福bd兼顧肉鴿的深度和爽度,讓人時不時就想抽空玩一把。

除此之外,遊戲的美術、音樂、設定也都有獨到之處,加上恐怖的文本量,甚至能讓人玩數十小時都沒有重複對話,沉浸感拉滿。

堆疊大陸

這是一款輕量級的模擬經營遊戲,一切資源都以卡牌的形式呈現,而玩家要做的就是開卡包,並將卡包內的資源組合生產。

遊戲玩法跟名字一樣,將不同卡牌堆疊起來,就能達成不同的互動效果。

比如把村民放到漿果灌木卡上可以採果子,換到礦石卡上就可以採礦。

而採集到的資源可以根據卡包爆出的配方組合起來,建造、生產玩家所需的一切。

它有着類似《超苦逼冒險者》的生產經營,結合《密教模擬器》的卡牌玩法,再加上模擬經營和隨機要素,讓人非常上頭。

箭箭劍

OK兄弟們,這盤餃子的醋來了,跟前面的比起來,這款國產遊戲可以說充滿了缺點。

它畫面粗糙,建模甚至是作者花幾個小時隨手捏的。

它數值稀爛,沒有構築深度,看似有8個流派,但能輕鬆破萬分的大概就兩個半。

它內容量不多,遊戲時長七八個小時估計就到頂了。

但它也是最符合打發碎片時間這個主題的遊戲。

《箭箭劍》的前身是一個在短視頻平臺誘騙用戶點擊的虛假廣告,有位B站UP主將其做成了遊戲。

遊戲內容十分簡單,你需要控制主角在兩條路間來回移動,選擇不同的升級選項打敗敵人。

而擊敗boss會掉落寶箱,能開出弓箭、飛劍、道具、寵物在內的多種元素,並從中衍生出多種流派。

這玩意乍一看粗糙,但玩起來是真的上頭。

更重要的是,它免費,100MB左右的內容量玩上七八個小時,很可以了。

當然,以上游戲還只是龐大Steam內容庫的一部分,不過由於篇幅原因,暫時就聊到這了。

如果你也知道哪一個類似的寶藏遊戲,評論區等你分享哦。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com