陶德稱《星空》製作時就故意讓玩家能玩很久

在接受 Insomniac Games 首席執行官 Ted Price 的採訪時,陶德談到了現代遊戲的規模,並探討了他對《星空》的看法。

“這是一款有意讓玩家玩很長時間的遊戲。”陶德說,“我們從以前的遊戲(如《天際》和《輻射》)中學到的一點是,人們希望長時間玩這些遊戲。”

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