
今日steam更新了cs並更名爲Counter-Strike 2,更新了5.73g
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並且發佈了今日的小型更新/補丁說明(這次的可不小)
遊戲
- 啓用競技匹配
- 啓用搭檔匹配
- 啓用私人匹配
- 新增 "訓練日",爲新玩家提供簡短的入門體驗
- 改進了玩家與玩家之間的移動碰撞
- 改進了子彈穿透的一致性
- 玩家在水中的反射現在會被煙霧遮擋
- 自制燃燒彈現在會漂浮在水面上
- 修復了角色環境遮擋隔牆可見的問題
- C4 炸彈燈光不會穿牆反射
- 修正了視圖模型光照損壞的一些罕見情況
- 調整了煙霧行爲,以涵蓋煙霧停止高度低於玩家離地高度的情況
- 修正了在離線死亡競賽中途切換隊伍的多個錯誤
- 修正了法瑪斯過早重新加載的問題
- 小雞終於可以從 殞命大廈 上掉下來了
聲音
- 添加了新的 CS2 默認音樂套件
- 添加了新的音頻自定義設置
- 各種混音調整
- 與音樂套件有關的各種錯誤修復
- 更新了遊戲啓動音效
- 爲主菜單場景添加了背景氛圍
- 恢復了clutch_mode_toggle功能(當回合屏蔽隊友語音)
- 修正了一個錯誤,有時在某些地方無法聽到 c4 拆除和種植的聲音
- 修正了某些表面被錯誤標記而導致某些地方的腳步聲不正確的問題
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致攻擊者無法通過壁彈或煙霧聽到爆頭反饋音
- 攻擊者的身體傷害反饋現在會在與旁觀者通過煙霧和壁爐聽到的相同距離內播放
- 修復了一個 Bug,該 Bug 會影響聲音的方向性
- 第一人稱傷害音效現在更具衝擊力
- 刪除了幾個存在於《CS:GO》中但從未在《CS2》中產生影響的遺留音效
動畫
- 調整了角色添加精益動畫
- 調整了跳躍動畫,尤其是反覆跳躍時的動畫
- 調整了抖動-窺視動畫
- 調整了動畫角色頭部相對於攝像機位置的位置
- 爲內格夫添加了子彈腰帶
- 減少攜帶較慢武器時的腳部滑動
- 修正了角色在下蹲動畫中瞬間站立的問題
- 修正了不正確的視圖模型展開速度
- 修正了某些武器檢查動畫中的彈出現象
- 檢查武器現在可能會中斷展開動畫
匹配
- 當一名或多名成員被判作弊並被永久封禁時,他們的所有同伴都將受到損失個人資料等級和 CS 等級的懲罰
- 在 Premier 遊戲中,不允許擁有很高 CS 等級的玩家與沒有建立 CS 等級的賬戶組隊。
地圖
- 所有已發佈地圖的各種錯誤修復和調整
- 調整了 核子危機 和 殞命大廈 中的垂直音頻閉塞邊界
- 在 煉獄小鎮 中添加了一個額外的鈴鐺
- 休閒地圖和死亡競賽地圖現在分爲多個地圖組
其他
- 一週前開始玩 CS:GO 的玩家將收到一枚 CS:GO 紀念幣和 CS:GO 音樂包
- 在主菜單中添加了商店選項卡
- 啓用與庫存物品的所有互動
- 用每週關懷禮包取代每週掉落。可從武器箱、武器表面處理和塗鴉中進行選擇
- 添加了演示播放支持
- 添加了收藏和洗牌裝載物品的功能
- 添加了新的物品圖標
- 辦公室 和 殞命大廈 可作爲主菜單場景使用
- 對武器塗裝進行了各種更新,包括修復了幾種自定義塗裝的過度磨損問題
- 重新制作了鳳凰街士兵的頭巾紋理,以解決可視性問題
- 在代理角色模型上啓用了動畫眼睛
工作室工具
- 不允許以工作室工具模式運行的遊戲客戶端連接到 VAC 安全遊戲服務器
- 添加了全新的幫助系統,提供與上下文相關的指南和信息。指南包括阿爾法通道遮罩的灰度值範圍、基於當前完成類型的按編號塗色遮罩顏色分配等
- 從純色檢查背景中移除動態道具
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上面爲本次的全部內容,下面爲一些遊戲內的圖片
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